Генерации случайных байт для TripleDES ключ c#

Мне нужно создать массив байтов для шифрования TripleDES. Я не хочу использовать .generateKey() потому что мне нужно знать байты в ключе, чтобы передать их в другое приложение.

Спасибо за ответы, но я забыл упомянуть одну вещь: байты должны быть нечетность. Иначе я не смогу сгенерировать из них ключ тройняшек. Я не так хорошо знаком с нечетной четностью, поэтому я думаю, что должен создать байтовую проверку, имеет ли она нечетную четность или нет; затем, если она помещает ее в массив, в противном случае не.

5 ответов


Если вам нужно обеспечить нечетность, вы должны вычислить сами. Это:

var rng = new RNGCryptoServiceProvider();
var key = new byte[24];
rng.GetBytes(key);

for(var i = 0; i < key.Length; ++i)
{
    int keyByte = key[i] & 0xFE;
    var parity = 0;
    for (var b = keyByte; b != 0; b >>= 1) parity ^= b & 1;
    key[i] = (byte)(keyByte | (parity == 0 ? 1 : 0));
}

return key;

как насчет:

RandomNumberGenerator rng = RandomNumberGenerator.Create();
byte[] key = new byte[24]; // For a 192-bit key
rng.GetBytes(key);

tripleDes.Key = key;

отметим, что RandomNumberGenerator подходит для криптографической работы (с точки зрения разумно безопасных, трудно прогнозируемых случайных данных), тогда как System.Random нет.


но ... в чем проблема просто:

TripleDES provider = TripleDES.Create();

byte[] key = provider.Key;

там вы получаете свой ключ, используемый En-и дешифратором, созданным с этим экземпляром.

обратите внимание, что других ответов нет TripleDES.IsWeakKey.


на метод getbytes метод возвращает crypthographically сильная последовательность значений:

        var rng = System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator.Create();
        byte [] barr = new byte[128];
        rng.GetBytes(barr);
        foreach (var b in barr)
        {
            Console.WriteLine(b);
        }

насчет Random.NextBytes()

Подробнее здесь.