Генерация случайных байтов в Swift 3.0

Я хочу, чтобы генерировать случайные байты, используя SecRandomCopyBytes в Swift 3.0. Вот как я это сделал в Swift 2.2

private static func generateRandomBytes() -> String? {
    let data = NSMutableData(length: Int(32))

    let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, UnsafeMutablePointer<UInt8>(data!.mutableBytes))
    if result == errSecSuccess {
        return data!.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

в Swift 3 я попытался сделать это так, поскольку я знаю, что концепция unsafemutablebytes теперь другая, но это не позволяет мне вернуться. Если я прокомментирую возвращаемую часть, она все еще говорит Generic Parameter ResultType could not be inferred

fileprivate static func generateRandomBytes() -> String? {
    var keyData = Data(count: 32)
    _ = keyData.withUnsafeMutableBytes {mutableBytes in
        let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, keyData.count, mutableBytes)
        if result == errSecSuccess {
            return keyData.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
        } else {
            print("Problem generating random bytes")
            return nil
        }
    }
    return nil
}

кто-нибудь знает как это исправить?

спасибо

2 ответов


Вы были близки, но return внутри закрытия возвращается от закрытия, не от внешней функции. Поэтому только SecRandomCopyBytes() должен быть объявлен в закрытие, и результат передается обратно.

func generateRandomBytes() -> String? {

    var keyData = Data(count: 32)
    let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
        (mutableBytes: UnsafeMutablePointer<UInt8>) -> Int32 in
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, mutableBytes)
    }
    if result == errSecSuccess {
        return keyData.base64EncodedString()
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

для "закрытия с одним выражением" тип закрытия может выводиться автоматически, так что это может быть сокращено до

func generateRandomBytes() -> String? {

    var keyData = Data(count: 32)
    let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, )
    }
    if result == errSecSuccess {
        return keyData.base64EncodedString()
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

по данным Документация Apple это выглядит примерно так:

public func randomData(ofLength length: Int) throws -> Data {
    var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
    let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
    if status == errSecSuccess {
        return Data(bytes: bytes)
    }
    // throw an error
}

или в качестве дополнительного инициализатора:

public extension Data {
    public init(randomOfLength length: Int) throws {
        var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
        let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
        if status == errSecSuccess {
            self.init(bytes: bytes)
        } else {
            // throw an error
        }
    }
}