Интерфейс IEnumerable пропустить на неограниченные последовательности
у меня есть простая реализация последовательности Фибоначчи с помощью BigInteger:
internal class FibonacciEnumerator : IEnumerator<BigInteger>
{
private BigInteger _previous = 1;
private BigInteger _current = 0;
public void Dispose(){}
public bool MoveNext() {return true;}
public void Reset()
{
_previous = 1;
_current = 0;
}
public BigInteger Current
{
get
{
var temp = _current;
_current += _previous;
_previous = temp;
return _current;
}
}
object IEnumerator.Current { get { return Current; }
}
}
internal class FibonacciSequence : IEnumerable<BigInteger>
{
private readonly FibonacciEnumerator _f = new FibonacciEnumerator();
public IEnumerator<BigInteger> GetEnumerator(){return _f;}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator(){return GetEnumerator();}
}
это неограниченный последовательностью как MoveNext()
всегда возвращает true.
при вызове с помощью
var fs = new FibonacciSequence();
fs.Take(10).ToList().ForEach(_ => Console.WriteLine(_));
выход, как и ожидалось (1,1,2,3,5,8,...)
Я хочу выбрать 10 элементов, но начиная со 100-й позиции. Я попытался позвонить ему через
fs.Skip(100).Take(10).ToList().ForEach(_ => Console.WriteLine(_));
но это не работает, так как он выводит десять элементов с самого начала (т. е. выход снова 1,1,2,3,5,8,...).
Я can пропустите его, вызвав SkipWhile
fs.SkipWhile((b,index) => index < 100).Take(10).ToList().ForEach(_ => Console.WriteLine(_));
, который правильно выводит 10 элементов, начиная с 100-го элемента.
есть ли что-то еще, что нужно/может быть реализовано в перечислителе, чтобы сделать Skip(...)
работы?
3 ответов
Skip(n)
не имеет доступа Current
, Он просто называет MoveNext()
n
раза.
таким образом, вам нужно выполнить инкремент в MoveNext()
, которая составляет логическое место для этой операции в любом случае:
Current не перемещает позицию перечислителя, и последовательные вызовы Current возвращают один и тот же объект, пока не будет вызван MoveNext или Reset.
ответ CodeCaster находится на месте - я просто хотел бы отметить, что вам действительно не нужно реализовывать свой собственный перечисляемый для чего-то вроде этого:
public IEnumerable<BigInteger> FibonacciSequence()
{
var previous = BigInteger.One;
var current = BigInteger.Zero;
while (true)
{
yield return current;
var temp = current;
current += previous;
previous = temp;
}
}
компилятор создаст как перечислитель, так и перечисляемый для вас. Для простого перечисляемого типа эта разница на самом деле не так уж велика (вы просто избегаете тонн шаблонных), но если вам действительно нужно что-то более сложное, чем простая рекурсивная функция, это имеет огромное значение.
переместите свою логику в MoveNext
:
public bool MoveNext()
{
var temp = _current;
_current += _previous;
_previous = temp;
return true;
}
public void Reset()
{
_previous = 1;
_current = 0;
}
public BigInteger Current
{
get
{
return _current;
}
}
Skip (10) просто вызывает MoveNext
10 раз, а потом Current
. Это также имеет более логичный смысл, чтобы операция была выполнена в MoveNext
, а не ток.