Использование имен динамических переменных в JavaScript
в PHP вы можете делать удивительные / ужасные вещи, как это:
$a = 1;
$b = 2;
$c = 3;
$name = 'a';
echo $$name;
// prints 1
есть ли способ сделать что-то подобное с Javascript?
Е. Г. если у меня есть var name = 'the name of the variable';
могу ли я получить ссылку на переменную с именем name
?
11 ответов
поскольку ECMA - / Javascript - это все о Objects
и Contexts
(которые также являются somekind объекта), каждая переменная хранится в такой называется переменной- (или, в случае функции Активация).
поэтому, если вы создаете такие переменные:
var a = 1,
b = 2,
c = 3;
на глобальный масштаб (=нет контекста функции), вы неявно записываете эти переменные в глобальный объект (= window
в a броузер.)
к ним можно получить доступ с помощью обозначения" точка "или" скобка":
var name = window.a;
или
var name = window['a'];
это работает только для глобального объекта в этом конкретном случае, потому что Переменной Объекта на Глобальный Объект - это window
сам объект. В контексте функции у вас нет прямого доступа к Активация. Например:
function foobar() {
this.a = 1;
this.b = 2;
var name = window['a']; // === undefined
alert(name);
name = this['a']; // === 1
alert(name);
}
new foobar();
new
создает новый экземпляр самостоятельного объекта (контекста). Без new
область действия функции также будет global
(=окно). Этот пример будет предупреждать undefined
и 1
соответственно. Если бы мы заменили this.a = 1; this.b = 2
С:
var a = 1,
b = 2;
оба выхода оповещения будут неопределенными. В этом случае переменные a
и b
будет храниться в объекте активации из foobar
, к которому мы не можем получить доступ (конечно, мы могли бы получить доступ к ним напрямую, позвонив a
и b
).
вы можете использовать объект window, чтобы добраться до него .
window['myVar']
window
есть ссылка на все глобальные переменные и глобальные функции, которые вы используете.
просто не знаю, что плохой ответ получает так много голосов. Это довольно простой ответ, но вы усложняете его.
// If you want to get article_count
// var article_count = 1000;
var type = 'article';
this[type+'_count'] = 1000; // in a function we use "this";
alert(article_count);
вот пример :
for(var i=0; i<=3; i++) {
window['p'+i] = "hello " + i;
}
alert(p0); // hello 0
alert(p1); // hello 1
alert(p2); // hello 2
alert(p3); // hello 3
еще пример :
var myVariable = 'coco';
window[myVariable] = 'riko';
alert(coco); // display : riko
Итак, значение"Коко " of myVariable становится переменной Коко.
потому что все переменные в глобальной области являются свойствами объекта Window.
в JavaScript вы можете использовать тот факт, что все свойства являются пары ключ-значение. дженди уже упоминал об этом, но я не думаю, что его ответ показывает, как его можно использовать.
обычно вы не пытаетесь создать переменную для хранения имени переменной, а пытаетесь создать имена переменных, а затем использовать их. PHP делает это с помощью $$var
нотация, но Javascript не нужно, потому что ключи свойств взаимозаменяемы с ключами массива.
var id = "abc";
var mine = {};
mine[id] = 123;
console.log(mine.abc);
дает 123. Обычно ты хотите построить переменную, поэтому есть косвенность, поэтому вы также можете сделать это наоборот.
var mine = {};
mine.abc = 123;
console.log(mine["a"+"bc"]);
Если вы не хотите использовать глобальный объект, такой как window или global (node), вы можете попробовать что-то вроде этого:
var obj = {};
obj['whatever'] = 'There\'s no need to store even more stuff in a global object.';
console.log(obj['whatever']);
они имеют в виду, что нет, вы не можете. нет никакого способа сделать это. так что, возможно, вы могли бы сделать что-то подобное
function create(obj, const){
// where obj is an object and const is a variable name
function const () {}
const.prototype.myProperty = property_value;
// .. more prototype
return new const();
}
наличие функции create, аналогичной той, которая реализована в ECMAScript 5.
мне нужно было нарисовать несколько FormData на лету, и объект работал хорошо
var forms = {}
затем в моих циклах, где мне нужно было создать данные формы, которые я использовал
forms["formdata"+counter]=new FormData();
forms["formdata"+counter].append(var_name, var_value);
eval () не работал в моих тестах. Но добавление нового кода JavaScript в дерево DOM возможно. Итак, вот функция, которая добавляет новую переменную:
function createVariable(varName,varContent)
{
var scriptStr = "var "+varName+"= \""+varContent+"\""
var node_scriptCode = document.createTextNode( scriptStr )
var node_script = document.createElement("script");
node_script.type = "text/javascript"
node_script.appendChild(node_scriptCode);
var node_head = document.getElementsByTagName("head")[0]
node_head.appendChild(node_script);
}
createVariable("dynamicVar", "some content")
console.log(dynamicVar)