Использование ключевого слова c# params в конструкторе универсальных типов

у меня есть общий класс В C# с 2 конструкторами:

public Houses(params T[] InitialiseElements)
{}
public Houses(int Num, T DefaultValue)
{}

построение объекта с использованием int в качестве универсального типа и передача двух ints в качестве аргументов вызывает вызов "неправильного" конструктора (с моей точки зрения).

Е. Г. Houses<int> houses = new Houses<int>(1,2) - называет 2-й construtor. Передача любого другого количества ints в конструктор вызовет 1-й конструктор.

есть ли способ обойти это, кроме удаления ключевого слова params и принудительного пользователям передавать массив T при использовании первого конструктора?

4 ответов


более ясным решением было бы иметь два статических заводских метода. Если вы ставите их в класс неуниверсальных, вы также можете воспользоваться вывод типа:

public static class Houses
{
    public static Houses<T> CreateFromElements<T>(params T[] initialElements)
    {
        return new Houses<T>(initialElements);
    }

    public Houses<T> CreateFromDefault<T>(int count, T defaultValue)
    {
        return new Houses<T>(count, defaultValue);
    }
}

пример вызова:

Houses<string> x = Houses.CreateFromDefault(10, "hi");
Houses<int> y = Houses.CreateFromElements(20, 30, 40);

тогда конструктор вашего универсального типа не нуждается в бит" params", и не будет путаницы.


возможно, вместо Params вы могли бы пройти в IEnumerable

public Houses(IEnumerable<T> InitialiseElements){}

2-й конструктор более точно match, который является критерием, используемым для оценки правильного конструктора.


учитывая следующее, Так как оригинал не имел слишком много информации о классе и т. д.

компилятор собирается решить, что новый дом (1,2) точно соответствует второму конструктору и использует это, обратите внимание, что я взял ответ с наибольшим количеством голосов, и это не сработало.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace GenericTest
{
    public class House<T>
    {
        public House(params T[] values)
        {
            System.Console.WriteLine("Params T[]");
        }
        public House(int num, T defaultVal)
        {
            System.Console.WriteLine("int, T");
        }

        public static House<T> CreateFromDefault<T>(int count, T defaultVal)
        {
            return new House<T>(count, defaultVal);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            House<int> test = new House<int>(1, 2);                         // prints int, t
            House<int> test1 = new House<int>(new int[] {1, 2});            // prints parms
            House<string> test2 = new House<string>(1, "string");           // print int, t
            House<string> test3 = new House<string>("string", "string");    // print parms
            House<int> test4 = House<int>.CreateFromDefault<int>(1, 2);     // print int, t
        }
    }
}