Как использовать clock () в C++
Как позвонить clock()
на C++
?
например, я хочу проверить, сколько времени занимает линейный поиск, чтобы найти данный элемент в массиве.
6 ответов
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <ctime>
int main() {
std::clock_t start;
double duration;
start = std::clock();
/* Your algorithm here */
duration = ( std::clock() - start ) / (double) CLOCKS_PER_SEC;
std::cout<<"printf: "<< duration <<'\n';
}
альтернативным решением, которое является портативным и с более высокой точностью, доступным с C++11, является использование std::chrono
.
вот пример:
#include <iostream>
#include <chrono>
typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;
int main()
{
auto t1 = Clock::now();
auto t2 = Clock::now();
std::cout << "Delta t2-t1: "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(t2 - t1).count()
<< " nanoseconds" << std::endl;
}
запуск этого ideone.com дал мне:
Delta t2-t1: 282 nanoseconds
clock()
возвращает количество тактов с момента начала программы. Существует связанная константа,CLOCKS_PER_SEC
, который говорит вам, сколько тактов происходит в одну секунду. Таким образом, вы можете протестировать любую операцию следующим образом:
clock_t startTime = clock();
doSomeOperation();
clock_t endTime = clock();
clock_t clockTicksTaken = endTime - startTime;
double timeInSeconds = clockTicksTaken / (double) CLOCKS_PER_SEC;
на Windows, по крайней мере,только практически точный механизм измерения QueryPerformanceCounter (QPC). std:: chrono реализован с его помощью (начиная с VS2015, если вы используете это), но это не точность в той же степени, что и при использовании QueryPerformanceCounter напрямую. В частности, это утверждение о том, что отчет о 1 наносекундной зернистости абсолютно неверен. Итак, если вы измеряете что-то, что занимает очень короткое время (и ваш случай может быть просто такой случай), то вы должны использовать QPC или эквивалент для вашей ОС. Я столкнулся с этим, когда измерял задержки кэша, и я записал некоторые заметки, которые вы можете найти полезными здесь; https://github.com/jarlostensen/notesandcomments/blob/master/stdchronovsqcp.md
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib> //_sleep() --- just a function that waits a certain amount of milliseconds
using namespace std;
int main()
{
clock_t cl; //initializing a clock type
cl = clock(); //starting time of clock
_sleep(5167); //insert code here
cl = clock() - cl; //end point of clock
_sleep(1000); //testing to see if it actually stops at the end point
cout << cl/(double)CLOCKS_PER_SEC << endl; //prints the determined ticks per second (seconds passed)
return 0;
}
//outputs "5.17"
вероятно, вас может заинтересовать такой таймер : H : M: S . Мс.
код в ОС Linux:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void newline();
int main() {
int msec = 0;
int sec = 0;
int min = 0;
int hr = 0;
//cout << "Press any key to start:";
//char start = _gtech();
for (;;)
{
newline();
if(msec == 1000)
{
++sec;
msec = 0;
}
if(sec == 60)
{
++min;
sec = 0;
}
if(min == 60)
{
++hr;
min = 0;
}
cout << hr << " : " << min << " : " << sec << " . " << msec << endl;
++msec;
usleep(100000);
}
return 0;
}
void newline()
{
cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
}