Как исправить ошибку "FB" не определен no-undef в проекте create-react-app?
Я сделал проект, используя эту ссылку в качестве исходного файла.
https://github.com/facebookincubator/create-react-app
но после того, как я попытался сделать кнопку входа в Facebook с последующим их официальными документами с этим.
componentDidMount(){
console.log('login mount');
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '320866754951228',
xfbml : true,
version : 'v2.6'
});
FB.getLoginStatus(function(response) {
//this.statusChangeCallback(response);
});
};
(function(d, s, id){
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/sdk.js";
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));
}
поэтому я получил эти ошибки, когда браузер был обновлен.
Failed to compile.
Error in ./src/components/user_profile/LoginForm.js
/Sites/full_stack_production/xxxxx
70:13 error 'FB' is not defined no-undef
76:13 error 'FB' is not defined no-undef
✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)
поэтому я думаю, потому что ESLint, которые вызывают эти ошибки.
Как я могу исправить это или сделать исключение для этого FB
переменная?
спасибо!
5 ответов
ESLint не знает, что переменная FB
глобальная. Вы можете объявить переменную, на которую ссылаетесь как на глобальную, добавив в верхнюю часть файла следующее:
/*global FB*/
для получения дополнительной информации ознакомьтесь с разделом "сведения о правилах" в официальных документах ESLint:http://eslint.org/docs/rules/no-undef
Если вы используете Create React App, вам нужно явно захватить глобальные переменные из window
.
Например:
// It's a global so need to read it from window
const FB = window.FB;
однако, если библиотека доступна как пакет npm, вы можете использовать imports:
// It's an npm package so you can import it
import $ from 'jquery';
надеюсь, это поможет!
основываясь на том, что @dan-abramov заявил в комментарии к другому ответу:
Не используйте
FB
используйтеwindow.FB
таким образом, вы четко определяете, откуда должна исходить переменная FB.
положите это в свой .файл eslintrc, поэтому вам нужно определить его только один раз, а не в каждом файле:
"globals": {
"FB": true
}