Как повернуть текст с Graphics2D в Java?
Я хочу повернуть текст на JPanel с помощью Graphics2D..
мой код такой:
double paso=d.width/numeroBarras;
double alto=datos[i].valor;
Font fBarras=new Font("Serif", Font.PLAIN, 15);
g2.setFont(fBarras);
Rectangle2D barra=new Rectangle2D.Double(x,d.height-alto,paso,alto);
//g2.fill(barra);
x+=paso;
g2.draw(barra);
g2.rotate(-Math.PI/2);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso)
этот метод должен нарисовать прямоугольник и текст поверх прямоугольника, но когда я запускаю этот метод, вся графика поворачивается, и я просто хочу повернуть текст ..
спасибо :)
4 ответов
метод Graphics2D.rotate
применяет преобразование ко всем последующим операциям рендеринга. Вы можете сохранить копию transform (с помощью getTransform()
) перед применением вращения, а затем восстановить оригинал.
g2.draw(barra);
AffineTransform orig = g2.getTransform();
g2.rotate(-Math.PI/2);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso);
g2.setTransform(orig);
этот метод повернет текст и отобразит все остальные фигуры одинаково.
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Font font = new Font(null, Font.PLAIN, 10);
AffineTransform affineTransform = new AffineTransform();
affineTransform.rotate(Math.toRadians(45), 0, 0);
Font rotatedFont = font.deriveFont(affineTransform);
g2.setFont(rotatedFont);
g2.drawString("A String",0,0);
g2.dispose();
этот код лучше, и если вы не хотите использовать AffineTransform
.
public static void drawRotate(Graphics2D g2d, double x, double y, int angle, String text)
{
g2d.translate((float)x,(float)y);
g2d.rotate(Math.toRadians(angle));
g2d.drawString(text,0,0);
g2d.rotate(-Math.toRadians(angle));
g2d.translate(-(float)x,-(float)y);
}
использование:
drawRotate(g2d, 100, 100, 45, "hello world"); // 100x100px, 45 degree,
У меня есть фрагмент кода со следующим, что я добавил, чтобы включить объект Rectangle. Я вижу, что мой текст вращается, а не прямоугольник.
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
String s = "dasdasdasd1";
Font font = new Font("Courier", Font.PLAIN, 12);
g2d.translate(20, 20);
FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
GlyphVector gv = font.createGlyphVector(frc, s);
int length = gv.getNumGlyphs();
Rectangle2D barra=new Rectangle2D.Double(0, 0, 700, 500);
g2d.draw(barra);
for (int i = 0; i < length; i++) {
Point2D p = gv.getGlyphPosition(i);
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(p.getX(), p.getY());
at.rotate((double) i / (double) (length - 1) * Math.PI / 3);
Shape glyph = gv.getGlyphOutline(i);
Shape transformedGlyph = at.createTransformedShape(glyph);
g2d.fill(transformedGlyph);
}
может быть, вы можете попробовать с этим.