Как реализовать наследование в C++ и устранить ошибку "родительский класс недоступен базе дочернего класса"?
Я новичок в C++. Мне нравится исследовать идею наследования в C++. Всякий раз, когда я пытаюсь скомпилировать следующий код, я получаю ошибку:
for C++ includes, or <iostream> instead of the deprecated header <iostream.h>. To disable this warning use -Wno-deprecated.
D:C Practice FilesVehicle.cpp: In function `int main()':
D:C Practice FilesVehicle.cpp:26: error: `void Vehicle::setStationary_state(bool)' is inaccessible
D:C Practice FilesVehicle.cpp:141: error: within this context
D:C Practice FilesVehicle.cpp:141: error: `Vehicle' is not an accessible base of `Ship'
Execution terminated
вот мой код:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
using std::string;
class Vehicle{
private:
bool stationary_state;
double max_speed;
double min_speed;
double weight;
double volume;
int expected_life;
string fuel_type;
string model;
string year_of_manufacture;
public:
Vehicle(){
}
void setStationary_state(bool m){
stationary_state = m;
}
bool getStationary_state(){
return stationary_state;
}
};
class Bike:Vehicle{
private:
string bike_type;
public:
void setBike_Type(string t){
type = t;
}
string getBike_Type(){
return bike_type;
}
};
class Aircraft:Vehicle{
private:
short no_of_wings;
public:
void setNo_of_wings(short wings)
{
no_of_wings = wings;
}
short getNo_of_wings()
{
return no_of_wings;
}
};
class Car:Vehicle{
private:
string reg_no;
string type;
public:
void setType(string t)
{
if ((t=="Pneumatic") || (t=="Hydraulic"))
{
type = t;
}
else
{
cout<<"nInvalid entry. Please enter the correct type:";
setType(t);
}
}
};
class Ship:Vehicle{
private:
bool has_radar_detection;
public:
void setRadar_Detection(bool r){
has_radar_detection = r;
}
bool getRadar_Detection(){
return has_radar_detection;
}
};
int x;
main()
{
Vehicle v;
Bike b;
Car c;
Aircraft a;
Ship s;
s.setStationary_state(true);
c.setType("xyz");
/*v.setStationary_state(true);
if (!(v.getStationary_state()))
{
cout<<"Vehicle is moving";
}
else
{
cout<<"Vehicle is at rest";
}
*/
getch();
}
что там действительно не так? В чем причина ошибки и как ее избежать. Пожалуйста, объясните подробно.
4 ответов
class
имеет частное наследование по умолчанию, поэтому вам нужно будет указать public
, то есть
class Ship : public Vehicle { }:
и так далее. struct
имеет публичное наследование по умолчанию.
необходимо указать уровень доступа к наследованию:
class Bike : public Vehicle
т. е. вам нужно сделать Vehicle
a public
базы.
Если вы не укажете спецификатор доступа, наследование будет автоматически private
.
Вам нужно изменить эти строки:
class Ship:Vehicle
для этого:
class Ship:public Vehicle
инкапсуляция достигается путем размещения связанных данных в одном месте и обеспечения безопасности data.include
-
private-access
гарантировано для того же класса -
public-any code
может получить доступ к данным -
protected-access
гарантируется методам одного и того же класса,класса friend и производного класса