Как рисовать в неклиентской области?
Я хотел бы быть в состоянии сделать какой-то рисунок в правой части меню, в неклиентской области окна.
возможно ли это, используя C++ / MFC?
4 ответов
Чарли ударил по ответу с WM_NCPAINT
. Если вы используете MFC, код будет выглядеть примерно так:
// in the message map
ON_WM_NCPAINT()
// ...
void CMainFrame::OnNcPaint()
{
// still want the menu to be drawn, so trigger default handler first
Default();
// get menu bar bounds
MENUBARINFO menuInfo = {sizeof(MENUBARINFO)};
if ( GetMenuBarInfo(OBJID_MENU, 0, &menuInfo) )
{
CRect windowBounds;
GetWindowRect(&windowBounds);
CRect menuBounds(menuInfo.rcBar);
menuBounds.OffsetRect(-windowBounds.TopLeft());
// horrible, horrible icon-drawing code. Don't use this. Seriously.
CWindowDC dc(this);
HICON appIcon = (HICON)::LoadImage(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME), IMAGE_ICON, 16, 16, LR_DEFAULTCOLOR);
::DrawIconEx(dc, menuBounds.right-18, menuBounds.top+2, appIcon, 0,0, 0, NULL, DI_NORMAL);
::DestroyIcon(appIcon);
}
}
вы должны попробовать обработать WM_NCPAINT. Это похоже на обычное сообщение WM_PAINT, но касается всего окна, а не только клиентской области. Документы MSDN на WM_NCPAINT предоставляют следующий пример кода:
case WM_NCPAINT:
{
HDC hdc;
hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);
// Paint into this DC
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
этот код предназначен для использования в цикле сообщений вашего приложения, который канонически организован с использованием большого оператора "switch".
Как отмечено в Примере MFC из Shog, обязательно вызовите версию по умолчанию, которая в этот пример будет означать вызов DefWindowProc.
для того, чтобы рисовать в неклиентской области, вам нужно получить "окно" DC (а не "клиент" DC) и рисовать в "окне" DC.
Если вы просто хотите что-то в строке меню, может легче/чище, чтобы добавить его в по правому краю меню. Таким образом, он также будет работать с различными темами Windows и т. д.