Как структура fork/join лучше, чем пул потоков?
каковы преимущества использования нового fork / join framework над просто разделением большой задачи на N подзадач в начале, отправляя их в кэшированный пул потоков (от исполнители) и ждать завершения каждой задачи? Я не вижу, как использование абстракции fork/join упрощает проблему или делает решение более эффективным из того, что у нас было в течение многих лет.
например, распараллеленный алгоритм размытия в пример может быть реализовано следующим образом:
public class Blur implements Runnable {
private int[] mSource;
private int mStart;
private int mLength;
private int[] mDestination;
private int mBlurWidth = 15; // Processing window size, should be odd.
public ForkBlur(int[] src, int start, int length, int[] dst) {
mSource = src;
mStart = start;
mLength = length;
mDestination = dst;
}
public void run() {
computeDirectly();
}
protected void computeDirectly() {
// As in the example, omitted for brevity
}
}
разделить в начале и отправить задачи в пул потоков:
// source image pixels are in src
// destination image pixels are in dst
// threadPool is a (cached) thread pool
int maxSize = 100000; // analogous to F-J's "sThreshold"
List<Future> futures = new ArrayList<Future>();
// Send stuff to thread pool:
for (int i = 0; i < src.length; i+= maxSize) {
int size = Math.min(maxSize, src.length - i);
ForkBlur task = new ForkBlur(src, i, size, dst);
Future f = threadPool.submit(task);
futures.add(f);
}
// Wait for all sent tasks to complete:
for (Future future : futures) {
future.get();
}
// Done!
задачи переходят в очередь пула потоков, из которой они выполняются как рабочие потоки становятся доступными. Пока разделение достаточно зернистое (чтобы избежать необходимости особенно ждать последней задачи), а пул потоков имеет достаточно (по крайней мере N процессоров) потоков, все процессоры работают на полной скорости до тех пор, пока все вычисления сделаны.
Я что-то пропустила? Какова дополнительная ценность использования Fork / join framework?
10 ответов
Я думаю, что основное недоразумение заключается в том, что примеры Fork/Join do не показать работу воровство но только какой-то стандарт разделяй и властвуй.
кража работы будет выглядеть так: рабочий B закончил свою работу. Он добрый, поэтому он оглядывается и видит, что рабочий а все еще работает очень тяжело. Он подходит и спрашивает: "Эй, парень, я мог бы тебе помочь." Отклик. "Круто, у меня есть задача 1000 единиц. До сих пор я закончил 345 оставляя 655. Не могли бы вы поработать над номером 673 до 1000, я сделаю 346 до 672."Б говорит:" Хорошо, давайте начнем, чтобы мы могли пойти в паб раньше."
вы видите - рабочие должны общаться друг с другом, даже когда они начали настоящую работу. Это недостающая часть в примерах.
примеры с другой стороны показывают только что-то вроде "использовать субподрядчиков":
работник A: "Данг, у меня 1000 единиц работы. Для меня это слишком. Я сделаю 500 себе и субподрядных 500 кому-то другому."Это продолжается до тех пор, пока большая задача не будет разбита на небольшие пакеты по 10 единиц каждый. Они будут выполнены имеющимися рабочими. Но если один пакет является чем-то вроде ядовитой пилюли и занимает значительно больше времени, чем другие пакеты-к несчастью, фаза разделения закончена.
единственное оставшееся различие между Fork / Join и разделением задачи заранее заключается в следующем: при разделении заранее у вас есть очередь работы с самого начала. Пример: 1000 единиц, порог 10, таким образом, очередь имеет 100 записей. Эти пакеты распространяются среди членов threadpool.
Fork / Join является более сложным и пытается сохранить количество пакетов в очереди меньше:
- Шаг 1: Поместите один пакет, содержащий (1...1000) в очереди
- Шаг 2: один рабочий открывает пакет(1...1000) и заменяет его двумя пакетами: (1...500) и (501...1000).
- Шаг 3: один рабочий всплывает пакет (500...1000) и толкает (500...750) и (751...1000).
- шаг n: стек содержит эти пакеты: (1..500), (500...750), (750...875)... (991..1000)
- шаг n+1: пакет (991..1000) выскочил и выполнен
- шаг n+2: пакет (981..990) выскакивает и выполняется
- шаг n+3: пакет (961..980) выскакивает и разделяется на (961...970) и (971..980). ....
вы видите: в Fork / Join очередь меньше (6 в Примере), а фазы" split "и" work чередованной.
когда несколько работников появляются и толкают одновременно взаимодействия не так ясно, конечно.
Если у вас есть N занятых потоков, работающих на 100% независимо, это будет лучше, чем N потоков в пуле Fork-Join (FJ). Но так никогда не бывает.
возможно, не удастся точно разделить задачу на n равных частей. Даже если вы это сделаете, планирование потоков-это какой-то способ быть справедливым. В конечном итоге вы будете ждать самой медленной нити. Если у вас есть несколько задач, то каждый из них может работать с менее чем N-way параллелизмом( как правило, более эффективным), но идти вверх N-way, когда другие задачи закончены.
Так почему бы нам просто не разрезать проблему на куски размера FJ и не поработать над пулом потоков. Типичное использование FJ разрезает проблему на крошечные кусочки. Выполнение их в случайном порядке требует большой координации на аппаратном уровне. Накладные расходы будут убийственными. В FJ задачи помещаются в очередь, которую поток считывает последним в первом порядке (LIFO / stack), а кража работы (в основной работе, как правило) выполняется первым в первом (FIFO/"очередь"). В результате обработка длинного массива может выполняться в основном последовательно, даже если она разбита на крошечные куски. (Это также тот случай, когда не может быть тривиальным разбить проблему на небольшие равномерно размерные куски в одном большом взрыве. Скажем, иметь дело с некоторой формой иерархии, не балансируя.)
вывод: FJ позволяет более эффективно использовать аппаратные потоки в неравномерных ситуациях, что будет всегда, если у вас есть более одного потока.
Fork / join отличается от пула потоков, поскольку он реализует кражу работы. От Разделение/Объединение
как и в любом ExecutorService, платформа fork/join распределяет задачи для рабочих потоков в пуле потоков. Структура fork / join является отличается тем, что использует алгоритм кражи работы. Рабочий поток что закончились вещи, чтобы сделать может украсть задачи из других потоков, которые все еще заняты.
скажем, у вас есть два потока, и 4 задачи a, b, c, d, которые занимают 1, 1, 5 и 6 секунд соответственно. Первоначально A и b назначаются потоку 1, А c и d-потоку 2. В пуле потоков это займет 11 секунд. С помощью fork / join поток 1 завершается и может украсть работу из потока 2, поэтому задача d будет выполняться потоком 1. Поток 1 выполняет a, b и d, поток 2-только c. Общее время: 8 секунд, не 11.
EDIT: как указывает Joonas, задачи не обязательно предварительно выделяются потоку. Идея fork / join-это то, что поток может разделить задачу на несколько частей. Итак, чтобы повторить вышесказанное:
У нас есть две задачи (ab) и (cd), которые занимают 2 и 11 секунд соответственно. Поток 1 начинает выполнять ab и разбивает его на две подзадачи a & b. Аналогично потоку 2, он разделяется на две подзадачи c & d. Когда поток 1 закончил a & b, он может украсть d из потока 2.
все выше правильно преимущества достигаются за счет кражи работы, но чтобы расширить, почему это так.
основным преимуществом является эффективная координация между рабочими потоками. Работа должна быть разделена и вновь, что требует координации. Как вы можете видеть в ответе A. H над каждым потоком есть свой собственный список работ. Важным свойством этого списка является его сортировка (большие задачи вверху и маленькие задачи внизу). Каждый поток выполняет задачи в нижней части своего списка и крадет задачи из верхней части других списков потоков.
в результате:
- голова и хвост списков задач могут синхронизироваться независимо, уменьшая разногласия в списке.
- значительные поддеревья работы разделяются и собираются одним и тем же потоком, поэтому для этих поддеревьев не требуется координация между потоками.
- когда поток крадет работу, он берет большой кусок, который затем подразделяется на свой собственный список
- работа steeling значит что потоки почти полно использованы до конца процесса.
большинство других схем разделения и завоевания с использованием пулов потоков требуют большего взаимодействия и координации между потоками.
в этом примере Fork / Join не добавляет значения, потому что разветвление не требуется и рабочая нагрузка равномерно распределена по рабочим потокам. Fork / Join только добавляет накладные расходы.
здесь хорошая статья на эту тему. Цитата:
в целом, мы можем сказать, что ThreadPoolExecutor должен быть предпочтительным где рабочая нагрузка равномерно распределена по рабочим потокам. Иметь возможность чтобы гарантировать это, вам нужно точно знать, какие входные данные похоже. От напротив, ForkJoinPool обеспечивает хорошую производительность независимо от входных данных и, таким образом, является значительно более надежным решение.
конечная цель пулов потоков и Fork / Join похожи: оба хотят использовать доступную мощность процессора как можно лучше для максимальной пропускной способности. Максимальная пропускная способность означает, что как можно больше задач должно быть выполнено в течение длительного периода времени. Что для этого нужно? (Для следующего мы предположим, что нет недостатка в расчетных задачах: всегда достаточно сделать для 100% использования процессора. Кроме того, я использую" CPU " эквивалентно для ядер или виртуальных ядер в случае hyper-threading).
- по крайней мере, должно быть столько потоков, сколько доступно процессоров, потому что запуск меньшего количества потоков оставит ядро неиспользуемым.
- максимум должно быть столько потоков, сколько доступно процессоров, потому что запуск большего количества потоков создаст дополнительную нагрузку для планировщика, который назначает процессоры различным потокам, что заставляет некоторое время процессора идти в планировщик, а не наш вычислительный задача.
таким образом, мы выяснили, что для максимальной пропускной способности нам нужно иметь точно такое же количество потоков, что и процессоры. В Примере размытия Oracle вы можете взять пул потоков фиксированного размера с количеством потоков, равным количеству доступных процессоров, или использовать пул потоков. Это ничего не изменит, ты прав!
Итак, когда вы попадете в неприятности с пулами потоков? То есть, если поток блокирует, потому что ваш поток ждет еще одно задание. Рассмотрим следующий пример:
class AbcAlgorithm implements Runnable {
public void run() {
Future<StepAResult> aFuture = threadPool.submit(new ATask());
StepBResult bResult = stepB();
StepAResult aResult = aFuture.get();
stepC(aResult, bResult);
}
}
то, что мы видим здесь, - это алгоритм, состоящий из трех шагов A, B и C. A и B могут выполняться независимо друг от друга, но шаг C нуждается в результате шага A и B. что этот алгоритм делает, это отправляет задачу A в пул потоков и выполняет задачу b напрямую. После этого поток будет ждать выполнения задачи A и продолжит выполнение шага C. Если A и B будут завершены одновременно, то все будет штраф. Но что, если A занимает больше времени, чем B? Это может быть потому, что природа задачи а диктует это, но это также может быть так, потому что нет поток для задачи A доступен в начале и задача A должна ждать. (Если есть только один процессор, доступный, и, следовательно, ваш threadpool имеет только один поток, это даже вызовет взаимоблокировку, но пока это помимо точки). Дело в том, что поток, который только что выполнил задачу B блокирует весь поток. Так как у нас есть такое же количество потоков, как процессоры, и один поток заблокирован, что означает, что один процессор простаивает.
Fork / Join решает эту проблему: в рамках fork / join вы напишете тот же алгоритм следующим образом:
class AbcAlgorithm implements Runnable {
public void run() {
ATask aTask = new ATask());
aTask.fork();
StepBResult bResult = stepB();
StepAResult aResult = aTask.join();
stepC(aResult, bResult);
}
}
выглядит так же, не так ли? Однако ключ в том, что aTask.join
не будет блока. Вместо этого вот где переноса вступает в игру: поток будет искать другие задачи, которые были разветвлены в прошлое и будет продолжаться. Сначала он проверяет, начали ли обрабатываться задачи, которые он разветвил сам. Поэтому, если a еще не запущен другим потоком, он сделает следующий, иначе он проверит очередь других потоков и украдет их работу. Как только эта другая задача другого потока будет завершена, он проверит, завершена ли A сейчас. Если это выше алгоритм может вызвать stepC
. Иначе он будет искать еще одну задачу, чтобы украсть. Таким образом fork / join pools может достичь 100% использование процессора, даже перед лицом блокировки действий.
однако есть ловушка: работа-кража возможна только для join
вызов ForkJoinTask
s. Это невозможно сделать для внешних блокирующих действий, таких как ожидание другого потока или ожидание действия ввода-вывода. Так что насчет этого, ожидание завершения ввода-вывода является общей задачей? В этом случае, если мы можем добавить дополнительный поток в пул Fork/Join, который будет остановлен снова, как только действие блокировки завершится это будет второе лучшее, что можно сделать. И ForkJoinPool
может на самом деле сделать именно это, если мы используем ManagedBlocker
s.
Фибоначчи
на JavaDoc для RecursiveTask является примером для вычисления чисел Фибоначчи с помощью Fork / Join. Классическое рекурсивное решение см. В разделе:
public static int fib(int n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
как объясняется в JavaDocs, это довольно дамп-способ вычисления чисел Фибоначчи, так как этот алгоритм имеет сложность O(2^n), а более простые способы вероятный. Однако этот алгоритм очень прост и понятен, поэтому мы придерживаемся его. Предположим, мы хотим ускорить это с помощью Fork/Join. Наивная реализация будет выглядеть так:
class Fibonacci extends RecursiveTask<Long> {
private final long n;
Fibonacci(long n) {
this.n = n;
}
public Long compute() {
if (n <= 1) {
return n;
}
Fibonacci f1 = new Fibonacci(n - 1);
f1.fork();
Fibonacci f2 = new Fibonacci(n - 2);
return f2.compute() + f1.join();
}
}
шаги, на которые эта задача разбита, слишком короткие, и, таким образом, это будет работать ужасно, но вы можете видеть, как структура обычно работает очень хорошо: два слагаемых могут быть вычислены независимо, но тогда нам нужны оба из них, чтобы построить конечный результат. Так что одна половина сделано в другом потоке. Получайте удовольствие, делая то же самое с пулами потоков, не получая тупик (возможно, но не так просто).
просто для полноты: если вы действительно хотите рассчитать числа Фибоначчи, используя этот рекурсивный подход, вот оптимизированная версия:
class FibonacciBigSubtasks extends RecursiveTask<Long> {
private final long n;
FibonacciBigSubtasks(long n) {
this.n = n;
}
public Long compute() {
return fib(n);
}
private long fib(long n) {
if (n <= 1) {
return 1;
}
if (n > 10 && getSurplusQueuedTaskCount() < 2) {
final FibonacciBigSubtasks f1 = new FibonacciBigSubtasks(n - 1);
final FibonacciBigSubtasks f2 = new FibonacciBigSubtasks(n - 2);
f1.fork();
return f2.compute() + f1.join();
} else {
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
}
}
это сохраняет подзадачи намного меньше, потому что они разделяются только тогда, когда n > 10 && getSurplusQueuedTaskCount() < 2
истинно, что означает, что существует значительно больше, чем 100 вызовов методов (n > 10
) и есть не очень человек задачи уже ждут (getSurplusQueuedTaskCount() < 2
).
на моем компьютере (4 core (8 при подсчете Hyper-threading), Intel(R) Core(TM) i7-2720QM CPU @ 2.20 GHz)fib(50)
занимает 64 секунды с классическим подходом и всего 18 секунд с подходом Fork/Join, который является довольно заметным выигрышем, хотя и не так много, как теоретически возможно.
резюме
- да, в вашем примере Fork / Join не имеет преимущества перед классическим потоком бассейны.
- Fork / Join может значительно повысить производительность при блокировке
- Fork / Join обходит некоторые проблемы тупика
другим важным отличием, по-видимому, является то, что с F-J вы можете выполнять несколько сложных фаз "соединения". Рассмотрим сортировку слияния из http://faculty.ycp.edu / ~dhovemey/spring2011/cs365/lecture/lecture18.html, было бы слишком много оркестровки, необходимой для предварительного разделения этой работы. например, вам нужно сделать следующие вещи:
- сортировка первой четверти
- сортировка втором квартале
- объединить первые 2 квартала
- сортировка третья четверть!--6-->
- сортировать четвертую четверть
- объединить последние 2 квартала
- объединить 2 половины
Как вы указываете, что вы должны делать сорта перед слияниями, которые касаются их и т. д.
Я смотрел, как лучше всего сделать определенную вещь для каждого из списка элементов. Я думаю, что я просто предварительно разделю список и использую стандартный ThreadPool. F-J кажется наиболее полезным, когда работа не может быть предварительно разделена на достаточно независимые задачи, но могут быть рекурсивно разделены на задачи, которые независимы между собой (например, сортировка половин независима, но слияние 2 отсортированных половин в отсортированное целое не является).
F / J также имеет явное преимущество, когда у вас есть дорогостоящие операции слияния. Поскольку он разбивается на древовидную структуру, вы делаете только слияния log2(n) в отличие от N слияний с линейным разделением потоков. (Это делает теоретическое предположение, что у вас столько же процессоров, сколько потоков, но все же преимущество) для домашнего задания нам пришлось объединить несколько тысяч 2D-массивов (все те же размеры), суммируя значения по каждому индексу. С помощью fork join и P процессоров время приближается к log2 (n), как P приближается к бесконечности.
1 2 3 .. 7 3 1 .... 8 5 4
4 5 6 + 2 4 3 => 6 9 9
7 8 9 .. 1 1 0 .... 8 9 9
Если проблема такова, что мы должны ждать завершения других потоков(как в случае сортировки массива или суммы массива), fork join следует использовать в качестве исполнителя(исполнителей.newFixedThreadPool (2)) задохнется из-за ограниченного количества потоков. Пул forkjoin создаст больше потоков в этом случае, чтобы покрыть заблокированный поток для поддержания того же параллелизма
источник: http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/fork-join-422606.html
проблема с исполнителями для реализации алгоритмов divide и conquer не связана с созданием подзадач, потому что вызываемый может свободно отправлять новую подзадачу своему исполнителю и ждать ее результата синхронно или асинхронно. Проблема заключается в параллелизме: когда вызываемый объект ожидает результата другого вызываемого объекта, он помещается в состояние ожидания, тем самым теряя возможность обработки другой вызываемой очереди для выполнения.
платформа fork/join добавлена к java.утиль.параллельный пакет в Java SE 7 через усилия Дуга Леа заполняет этот пробел
источник: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ForkJoinPool.html
пул пытается поддерживать достаточно активные (или доступные) потоки, динамически добавляя, приостанавливая или возобновляя внутренние рабочие потоки, даже если некоторые задачи застопорились в ожидании присоединения к другим. Однако такие настройки не гарантируются перед лицом заблокированного ввода-вывода или другой неуправляемой синхронизации
public int getPoolSize() Возвращает количество рабочих потоков, которые были запущены, но еще не завершены. результат, возвращаемый этим методом, может отличаться от getParallelism (), когда потоки создаются для поддержания параллелизма, когда другие совместно блокируются.
Вы были бы поражены производительностью ForkJoin в приложении, таком как crawler. вот лучший учебник вы бы поучились.
логика Fork/Join очень проста: (1) отдельная (fork) каждая большая задача в меньшие задачи; (2) обрабатывать каждую задачу в отдельном потоке (разделяя их на еще более мелкие задачи, если это необходимо); (3) присоединиться к результаты.