Как связать константы с интерфейсом в C#?
некоторые языки позволяют связать константу с интерфейсом:
абстрактные интерфейсы W3C делают то же самое, например:
// Introduced in DOM Level 2:
interface CSSValue {
// UnitTypes
const unsigned short CSS_INHERIT = 0;
const unsigned short CSS_PRIMITIVE_VALUE = 1;
const unsigned short CSS_VALUE_LIST = 2;
const unsigned short CSS_CUSTOM = 3;
attribute DOMString cssText;
attribute unsigned short cssValueType;
};
Я хочу определить этот интерфейс таким образом, чтобы его можно было вызвать из C#.
по-видимому, C# не может определить константу, связанную с интерфейсом.
- каков обычный способ перевести такой интерфейс на C#?
- существуют ли какие-либо "канонические" привязки C# для интерфейсов DOM?
- хотя C# не может, есть ли другой язык .NET, который может определять константы, связанные с интерфейсом?
7 ответов
чтобы ответить на ваш третий вопрос:
хотя C# не может, есть ли другой язык .NET, который может определять константы, связанные с интерфейсом?
C++ / CLI позволяет определить literal
значения в интерфейсе, которые эквивалентны static const
значения в C#.
public interface class ICSSValue
{
public:
literal short CSS_INHERIT = 0;
literal short CSS_PRIMITIVE_VALUE = 1;
literal short CSS_VALUE_LIST = 2;
literal short CSS_CSS_CUSTOM = 3;
property DOMString^ cssText;
property ushort cssValueType;
}
затем вы можете получить доступ к значениям через C#:
public static void Main()
{
short primitiveValue = ICSSValue.CSS_PRIMITIVE_VALUE;
Debug.Assert(primitiveValue == 1);
}
посмотреть эта страница на MSDN для получения более подробной информации.
отказ от ответственности: Этот дизайнерское решение запретить постоянные значения в интерфейсах было хорошим. Интерфейс, который предоставляет детали реализации, скорее всего, является дырявой абстракцией. В этом примере тип значения CSS, вероятно, лучше быть перечислением.
Если вы хотите место для хранения констант, я бы использовал статический класс:
public static class MyConstants
{
public const int first = 1;
public const int second = 2;
public const string projectName = "Hello World";
}
Это (по крайней мере, один) общий стандарт.
C# не разрешает константы в интерфейсах, потому что константа является гранью реализации, которая теоретически не принадлежит типу, который только определяет протокол поведения.
Я подозреваю, что люди Java разрешают поля const в интерфейсах либо потому, что интерфейс рассматривается внутренне как какой-то абстрактный класс, либо потому, что им это нужно, чтобы компенсировать некоторый недостаток в системе типов, например перечисления.
Я не уверен, что вы подразумеваете под "канонических Привязок для интерфейсов DOM". C# не запускается в браузере.
тем не менее, вам нужно будет поместить свои константы в другое место, например, структуру или перечисление (если они числовые). Возможно, после какого-то соглашения об именах поможет-если ваш интерфейс IFooBar
тогда, возможно, структуру, содержащую вашу константу, можно назвать IFooSetttings
или IFooValues
или все, что подходит.
Я не знаю никаких языков CLR, кроме C# и VB.NET, но я уверен, что VB этого не делает позвольте это (хотя прошло некоторое время).
Я пользуюсь все время, но это мой первый пост здесь. Я нашел этот пост, пытаясь решить ту же проблему. Когда я увидел сообщение об использовании статического класса (по Servy), это заставило меня подумать о решении этого путем встраивания интерфейса внутри этого статического класса.
// define an interface with static content
public static class X {
// define the interface to implement
public interface Interface {
string GetX();
}
// static content available to all implementers of this interface
public static string StandardFormat(object x) {
return string.Format("Object = {0}", x.ToString());
}
}
// Implement the interface
public class MyX : X.Interface {
public override string ToString() {
return "MyX";
}
#region X.Interface Members
public string GetX() {
// use common code defined in the "interface"
return X.StandardFormat(this);
}
#endregion
}
Я добавил свойство Get only и скопировал его с помощью const в определении.
public interface IFoo
{
string ConstValue { get; }
}
public class Foo : IFoo
{
public string ConstValue => _constValue;
private string _constValue = "My constant";
}
абстрактный класс будет делать все, что будет делать интерфейс (ну, кроме pass a typeof(T).IsInterface
test) и разрешить константы.
возражение против констант (или перечислений), встроенных в интерфейсы, неуместно. Это вопрос именования. Называть константы в очень точном контексте, где они имеют значение, лучше, чем называть их вне контекста.
попробуйте определить его параметры метода мысли и / или возвращенные значения
public enum IFIleValue
{
F_OK = 0,
F_WRONG_NAME = -1,
F_ERROR_OBJECT_DATA = -2,
};
public interface IFile
{
IFIleValue New(String Name=null);
IFIleValue Open(String Path);
IFIleValue Save();
IFIleValue SaveAs(String Path);
IFIleValue Close();
}