Класс Java Robot, имитирующий движение человеческой мыши
Я работаю над проектом о дистанционном управлении, отправляю conrdinate X и y курсора с клиента на сервер.
но
robot.mouseMove(x,y);
будет перемещать курсор только в определенную точку, не перемещая курсор в исходную точку
Я нашел эту простую algorthim для имитации продолжая движение мыши
for (int i=0; i<100; i++){
int x = ((end_x * i)/100) + (start_x*(100-i)/100);
int y = ((end_y * i)/100) + (start_y*(100-i)/100);
robot.mouseMove(x,y);
}
но этот алгоритм все еще слишком прост, он просто медленно перемещается из одной точки в другую, что все еще не похоже человеческое поведение.
Я прочитал некоторый открытый код soruce о дистанционном управлении из интернета, и я нахожу этот проект http://code.google.com/p/java-remote-control/ использует метод вызова MosueMovement из класса MouseListener, который они используют для выполнения "перетаскивания".
мне нравится знать, кто-нибудь знает лучший способ сделать это?
2 ответов
есть несколько вещей, чтобы рассмотреть, если вы хотите сделать искусственное движение естественным, я думаю:
- человеческое движение мыши обычно находится в небольшой дуге, потому что рука мыши поворачивается вокруг запястья. Кроме того, эта дуга более выражена для горизонтальных движений, чем для вертикальных.
- люди, как правило, идут в общем направлении, часто перекрывают цель, а затем возвращаются к фактической цели.
- Начальная скорость к цели довольно быстрая (следовательно вышеупомянутое превышение), а затем немного медленнее для точного таргетинга. Однако, если курсор изначально близок к цели, быстрый переход к ней не происходит (и не происходит проскока).
Это немного сложно сформулировать в алгоритмах, хотя.
взгляните на этот пример, который я написал. Вы можете улучшить это, чтобы имитировать то, что сказал Джоуи. Я написал его очень быстро, и есть много вещей, которые можно улучшить (алгоритм и дизайн класс). Обратите внимание, что я имею дело только с движениями слева направо.
import java.awt.AWTException;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.Point;
import java.awt.Robot;
public class MouseMoving {
public static void main(String[] args) {
new MouseMoving().execute();
}
public void execute() {
new Thread( new MouseMoveThread( 100, 50, 50, 10 ) ).start();
}
private class MouseMoveThread implements Runnable {
private Robot robot;
private int startX;
private int startY;
private int currentX;
private int currentY;
private int xAmount;
private int yAmount;
private int xAmountPerIteration;
private int yAmountPerIteration;
private int numberOfIterations;
private long timeToSleep;
public MouseMoveThread( int xAmount, int yAmount,
int numberOfIterations, long timeToSleep ) {
this.xAmount = xAmount;
this.yAmount = yAmount;
this.numberOfIterations = numberOfIterations;
this.timeToSleep = timeToSleep;
try {
robot = new Robot();
Point startLocation = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
startX = startLocation.x;
startY = startLocation.y;
} catch ( AWTException exc ) {
exc.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
currentX = startX;
currentY = startY;
xAmountPerIteration = xAmount / numberOfIterations;
yAmountPerIteration = yAmount / numberOfIterations;
while ( currentX < startX + xAmount &&
currentY < startY + yAmount ) {
currentX += xAmountPerIteration;
currentY += yAmountPerIteration;
robot.mouseMove( currentX, currentY );
try {
Thread.sleep( timeToSleep );
} catch ( InterruptedException exc ) {
exc.printStackTrace();
}
}
}
}
}