конструктор класса c++ для массива
Я пишу Matrix2D
класса. В начале я использовал конструктор как следует,
мой код:
Matrix2D(float a,float b, float c,float d)
{
a_=a;
....
}
тем не менее, я только что понял, что было бы намного лучше, если бы я мог использовать многомерные array [2][2]
. Вот в чем проблема.,
Как написать конструктор для массива ?
class Matrix
{
float matrix[2][2];
public:
Matrix2D(float a,float b,float c, float d)
{
matrix[2][2]={a,b,c,d} // not valid
}
}
просто чтобы вы знали, я не прошу полного кода. Мне просто нужен кто-то, кто наставит меня на правильный путь.
5 ответов
на C++11 вы можете сделать:
Matrix(float a,float b,float c, float d) :
matrix{{a,b},{c,d}}
{
}
нет чистой альтернативы для C++03.
matrix[0][0] = значение, которое вы хотите matrix [n][n] = значение, которое вы хотите, но подсчитываете в цикле таким образом, матрица может быть динамической по размеру или вы можете повторно использовать свой код позже.
for(int ii(0); ii < first dimension size; ++ii)
{
for(int ll(0); ii < second dimension size; ++ll)
{
matrix[ii][ll] = value you want;
}
}
это сделает ваш код более расширяемым и более полезным вне этого приложения, и, возможно, это не полезно или, возможно, это так.
Если это будет матрица 2X2, то вы можете передать массив float, а затем пройти через него.
for(int x = 0;x<4;x++)
{
matrix[0][x] = myarray[x];
}
версия Luchian лучше всего, если у вас есть компилятор C++11. Вот тот, который работает для всех версий C++:
struct matrix_holder { float matrix[2][2]; };
class Matrix : matrix_holder
{
static matrix_holder pack(float a,float b,float c, float d)
{
matrix_holder h = { {{a, b}, {c, d}} };
return h;
}
public:
Matrix(float a,float b,float c, float d) : matrix_holder(pack(a,b,c,d))
{
}
};
оптимизатор встроит помощника.