Копирование файла с индикатором выполнения
я использовал этот код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace WindowsApplication1 {
public partial class Form1 : Form {
// Class to report progress
private class UIProgress {
public UIProgress(string name_, long bytes_, long maxbytes_) {
name = name_; bytes = bytes_; maxbytes = maxbytes_;
}
public string name;
public long bytes;
public long maxbytes;
}
// Class to report exception {
private class UIError {
public UIError(Exception ex, string path_) {
msg = ex.Message; path = path_; result = DialogResult.Cancel;
}
public string msg;
public string path;
public DialogResult result;
}
private BackgroundWorker mCopier;
private delegate void ProgressChanged(UIProgress info);
private delegate void CopyError(UIError err);
private ProgressChanged OnChange;
private CopyError OnError;
public Form1() {
InitializeComponent();
mCopier = new BackgroundWorker();
mCopier.DoWork += Copier_DoWork;
mCopier.RunWorkerCompleted += Copier_RunWorkerCompleted;
mCopier.WorkerSupportsCancellation = true;
OnChange += Copier_ProgressChanged;
OnError += Copier_Error;
button1.Click += button1_Click;
ChangeUI(false);
}
private void Copier_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) {
// Create list of files to copy
string[] theExtensions = { "*.jpg", "*.jpeg", "*.bmp", "*.png", "*.gif" };
List<FileInfo> files = new List<FileInfo>();
string path = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
long maxbytes = 0;
foreach (string ext in theExtensions) {
FileInfo[] folder = dir.GetFiles(ext, SearchOption.AllDirectories);
foreach (FileInfo file in folder) {
if ((file.Attributes & FileAttributes.Directory) != 0) continue;
files.Add(file);
maxbytes += file.Length;
}
}
// Copy files
long bytes = 0;
foreach (FileInfo file in files) {
try {
this.BeginInvoke(OnChange, new object[] { new UIProgress(file.Name, bytes, maxbytes) });
File.Copy(file.FullName, @"c:temp" + file.Name, true);
}
catch (Exception ex) {
UIError err = new UIError(ex, file.FullName);
this.Invoke(OnError, new object[] { err });
if (err.result == DialogResult.Cancel) break;
}
bytes += file.Length;
}
}
private void Copier_ProgressChanged(UIProgress info) {
// Update progress
progressBar1.Value = (int)(100.0 * info.bytes / info.maxbytes);
label1.Text = "Copying " + info.name;
}
private void Copier_Error(UIError err) {
// Error handler
string msg = string.Format("Error copying file {0}n{1}nClick OK to continue copying files", err.path, err.msg);
err.result = MessageBox.Show(msg, "Copy error", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Exclamation);
}
private void Copier_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) {
// Operation completed, update UI
ChangeUI(false);
}
private void ChangeUI(bool docopy) {
label1.Visible = docopy;
progressBar1.Visible = docopy;
button1.Text = docopy ? "Cancel" : "Copy";
label1.Text = "Starting copy...";
progressBar1.Value = 0;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
bool docopy = button1.Text == "Copy";
ChangeUI(docopy);
if (docopy) mCopier.RunWorkerAsync();
else mCopier.CancelAsync();
}
}
}
опубликовано здесь (один nobugz posted) в копировании файлов и отображении состояния в строке выполнения.
Я хотел постоянно увеличивать значение индикатора выполнения При копировании, особенно больших файлов. Что происходит в этом примере кода является то, что значение в строке выполнения останавливается на каждый файл скопирован и после того, как один файл был скопирован он будет увеличиваться до размера следующего файла, чтобы быть скопированным. Я хотел, чтобы он работал как CopyFileEx
в Windows этот индикатор выполнения непрерывно увеличивается при копировании (я не могу использовать CopyFileEx
потому что я хотела иметь свою собственную реализацию).
6 ответов
вам нужно что-то вроде этого:
public delegate void ProgressChangeDelegate(double Persentage, ref bool Cancel);
public delegate void Completedelegate();
class CustomFileCopier
{
public CustomFileCopier(string Source, string Dest)
{
this.SourceFilePath = Source;
this.DestFilePath = Dest;
OnProgressChanged += delegate { };
OnComplete += delegate { };
}
public void Copy()
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; // 1MB buffer
bool cancelFlag = false;
using (FileStream source = new FileStream(SourceFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
long fileLength = source.Length;
using (FileStream dest = new FileStream(DestFilePath, FileMode.CreateNew, FileAccess.Write))
{
long totalBytes = 0;
int currentBlockSize = 0;
while ((currentBlockSize = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
totalBytes += currentBlockSize;
double persentage = (double)totalBytes * 100.0 / fileLength;
dest.Write(buffer, 0, currentBlockSize);
cancelFlag = false;
OnProgressChanged(persentage, ref cancelFlag);
if (cancelFlag == true)
{
// Delete dest file here
break;
}
}
}
}
OnComplete();
}
public string SourceFilePath { get; set; }
public string DestFilePath { get; set; }
public event ProgressChangeDelegate OnProgressChanged;
public event Completedelegate OnComplete;
}
просто запустите его в отдельном потоке и sunscribe для OnProgressChanged
событие
мне нравится это решение, потому что
механизм копирования находится в рамках
public delegate void IntDelegate(int Int);
public static event IntDelegate FileCopyProgress;
public static void CopyFileWithProgress(string source, string destination)
{
var webClient = new WebClient();
webClient.DownloadProgressChanged += DownloadProgress;
webClient.DownloadFileAsync(new Uri(source), destination);
}
private static void DownloadProgress(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
if(FileCopyProgress != null)
FileCopyProgress(e.ProgressPercentage);
}
UNC-пути
Это должно работать с UNC-путями, пока настроены разрешения. Если нет, вы получите эту ошибку, и в этом случае я голосую за аутентифицированный пользовательский маршрут запроса.
System.UnauthorizedAccessException
: доступ к пути '\testws01\c$\foo ' отрицается.ASP.NET не имеет права доступа к запрашиваемому ресурсу. рассмотреть предоставление прав доступа к ресурсу ASP.NET запрос личность. ASP.NET имеет идентификатор базового процесса (обычно {MACHINE}\ASPNET на IIS 5 или сетевая служба на IIS 6 и IIS 7, и настроенный удостоверения пула приложений в IIS 7.5), который используется при приложение не олицетворяет. если приложение олицетворение через
<identity impersonate="true"/>
, личность будет анонимный пользователь (обычно IUSR_MACHINENAME) или прошедший проверку подлинности запрос пользователь.
создание собственной логики копирования файлов с помощью 2 потоков, представленных Gal, является жизнеспособным вариантом, но не рекомендуется только потому, что существует глубоко интегрированная операция windows, которая оптимизирована в надежности, безопасности и производительности с именем CopyFileEx.
Это сказано в следующей статье:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163851.aspx они делают именно то, что вы хотите, но, конечно, вы должны использовать CopyFileEx
хорошее удачи!--1-->
** EDIT * *(исправлен мой ответ, плохо witten)
вы можете копировать части потока файлов из каждого файла и обновлять после каждого "куска", который вы обновляете. Таким образом, он будет более непрерывным - вы также можете легко вычислить относительный размер текущего "куска", который вы копируете, относительно общего размера потока, чтобы показать правильный процент.
вот оптимизированное решение, которое использует расширения .NET и двойной буфер для повышения производительности. Новая перегрузка CopyTo добавляется в FileInfo с действием, которое указывает на прогресс только после его изменения.
этот пример реализации в WPF с индикатором выполнения progressBar1, который выполняет операцию копирования в фоновом режиме.
private FileInfo _source = new FileInfo(@"C:\file.bin");
private FileInfo _destination = new FileInfo(@"C:\file2.bin");
private void CopyFile()
{
if(_destination.Exists)
_destination.Delete();
Task.Run(()=>{
_source.CopyTo(_destination, x=>Dispatcher.Invoke(()=>progressBar1.Value = x));
}).GetAwaiter().OnCompleted(() => MessageBox.Show("File Copied!"));
}
вот пример для консольного приложения
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var _source = new FileInfo(@"C:\Temp\bigfile.rar");
var _destination = new FileInfo(@"C:\Temp\bigfile2.rar");
if (_destination.Exists) _destination.Delete();
_source.CopyTo(_destination, x => Console.WriteLine($"{x}% Complete"));
Console.WriteLine("File Copied.");
}
}
для использования создайте новый файл, например FileInfoExtensions.cs и добавьте этот код:
public static class FileInfoExtensions
{
public static void CopyTo(this FileInfo file, FileInfo destination, Action<int> progressCallback)
{
const int bufferSize = 1024 * 1024; //1MB
byte[] buffer = new byte[bufferSize], buffer2 = new byte[bufferSize];
bool swap = false;
int progress = 0, reportedProgress = 0, read = 0;
long len = file.Length;
float flen = len;
Task writer = null;
using (var source = file.OpenRead())
using (var dest = destination.OpenWrite())
{
dest.SetLength(source.Length);
for (long size = 0; size < len; size += read)
{
if ((progress = ((int)((size / flen) * 100))) != reportedProgress)
progressCallback(reportedProgress = progress);
read = source.Read(swap ? buffer : buffer2, 0, bufferSize);
writer?.Wait(); // if < .NET4 // if (writer != null) writer.Wait();
writer = dest.WriteAsync(swap ? buffer : buffer2, 0, read);
swap = !swap;
}
writer?.Wait(); //Fixed - Thanks @sam-hocevar
}
}
}
двойной буфер работает, используя один поток для чтения и один поток для записи, поэтому максимальная скорость диктуется только более медленным из двух. Используются два буфера (двойной буфер), гарантируя, что потоки чтения и записи никогда не используют один и тот же буфер одновременно.
пример: код считывается в буфер 1, затем, когда чтение завершается, операция записи начинает запись содержимого буфера 1. Без ожидания завершите запись, буфер заменяется на буфер 2 и данные считываются в буфер 2, в то время как буфер 1 все еще записывается. После завершения чтения в буфере 2 он ожидает завершения записи в буфере 1, начинает писать буфер 2, и процесс повторяется. По сути, 1 поток всегда читает, а один всегда пишет.
WriteAsync использует перекрывающегося ввода/вывода, который использует порты завершения ввода/вывода, которые полагаются на аппаратное обеспечение для выполнения асинхронные операции, а не потоки, что делает это очень эффективным. TLDR: я солгал о том, что есть 2 потока, но концепция та же.
вы можете использовать Dispatcher для обновления панели прогресса .
UpdateProgressBarDelegate updatePbDelegate = new UpdateProgressBarDelegate(ProgressBar1.SetValue);
Dispatcher.Invoke(updatePbDelegate, System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background, new object[] { ProgressBar.ValueProperty, value });