Легкий библиотеку trianguation Делоне (для C++) [закрыт]

Я хотел бы поиграть с некоторыми (2D) триангуляциями Делоне и ищу достаточно небольшую библиотеку для работы. Я знаю о CGAL, но мне было интересно, есть ли что-то довольно простое и простое.

вещи, которые я хотел бы сделать:

  • создать триангуляцию произвольного набора точек
  • найти треугольник, в котором находится произвольная точка, и получить вершины
  • создать изображение триангуляции (необязательно)

предложения?

3 ответов


вы, вероятно, должны немного детализировать свои цели, чтобы можно было дать более релевантные ответы, но позвольте мне сначала упомянуть треугольник, инструмент генерации 2D Delaunay, который написан на C и может использоваться как в качестве автономной программы, так и вызываться из вашего собственного кода.

тогда, о CGAL, вот типичный небольшой пример, если вы все еще считаете это:

#include <vector>
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>

typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<K>                   Delaunay;    
typedef K::Point_2                                          Point;

void load_points(std::vector< Point >& points)
{
  points.push_back(Point(1., 1.));
  points.push_back(Point(2., 1.));
  points.push_back(Point(2., 2.));
  points.push_back(Point(1., 2.));      
}

int main()
{
  std::vector< Point > points;
  load_points(points);
  Delaunay dt;
  dt.insert(points.begin(), points.end());
  std::cout << dt.number_of_vertices() << std::endl;
  return 0;
}

Смотрите также poly2tri, это выглядит красиво:https://github.com/greenm01/poly2tri


Я использовал Gnu Triangulated Surface library для 2D триангуляции Делоне, и это сработало хорошо. Немного странно звонить, потому что он использует этот стиль OOP-in-C GLib, но это может быть легко завернут.