максимальное значение int
есть ли код, чтобы найти максимальное значение integer (соответственно компилятору) в C/C++, как Integer.MaxValue
функция в java?
8 ответов
В C++:
#include <limits>
затем использовать
int imin = std::numeric_limits<int>::min(); // minimum value
int imax = std::numeric_limits<int>::max();
std::numeric_limits
тип шаблона, который может быть создан с другими типами:
float fmin = std::numeric_limits<float>::min(); // minimum positive value
float fmax = std::numeric_limits<float>::max();
В C:
#include <limits.h>
затем использовать
int imin = INT_MIN; // minimum value
int imax = INT_MAX;
или
#include <float.h>
float fmin = FLT_MIN; // minimum positive value
double dmin = DBL_MIN; // minimum positive value
float fmax = FLT_MAX;
double dmax = DBL_MAX;
Я знаю, это старый вопрос, но может кто-то может использовать это решение:
int size = 0; // Fill all bits with zero (0)
size = ~size; // Negate all bits, thus all bits are set to one (1)
пока у нас есть -1 в результате ' till в размере - это знаковый int.
size = (unsigned int)size >> 1; // Shift the bits of size one position to the right.
как стандарт говорит, биты, которые сдвинуты в 1, если переменная подписана и отрицательная и 0, если переменная будет без знака или подписана и положительна.
As в размере подписано и отрицательно мы перенесли бы в бит знака который 1, который не помогает много, поэтому мы бросаем к unsigned int, заставляя вместо этого сдвигаться в 0, устанавливая бит знака в 0, позволяя всем другим битам оставаться 1.
cout << size << endl; // Prints out size which is now set to maximum positive value.
мы также могли бы использовать маску и xor, но тогда мы должны были знать точный размер переменной. При сдвиге в битах спереди нам не нужно знать, сколько бит int имеет на машине или компиляторе, и нам не нужно включать дополнительные библиотеки.
почему бы не написать фрагмент кода, вроде:
int max_neg = ~(1 << 31);
int all_ones = -1;
int max_pos = all_ones & max_neg;
вот макрос, который я использую, чтобы получить максимальное значение для целых чисел со знаком, которое не зависит от размера используемого целочисленного типа со знаком и для которого gcc-Woverflow не будет жаловаться
#define SIGNED_MAX(x) (~(-1 << (sizeof(x) * 8 - 1)))
int a = SIGNED_MAX(a);
long b = SIGNED_MAX(b);
char c = SIGNED_MAX(c); /* if char is signed for this target */
short d = SIGNED_MAX(d);
long long e = SIGNED_MAX(e);
O. K. у меня нет представителя, чтобы прокомментировать предыдущий ответ (Филиппа де Мюйтера) или поднять его счет, следовательно, новый пример, используя его определение для SIGNED_MAX тривиально расширен для беззнаковых типов:
// We can use it to define limits based on actual compiler built-in types also:
#define INT_MAX SIGNED_MAX(int)
// based on the above, we can extend it for unsigned types also:
#define UNSIGNED_MAX(x) ( (SIGNED_MAX(x)<<1) | 1 ) // We reuse SIGNED_MAX
#define UINT_MAX UNSIGNED_MAX(unsigned int) // on ARM: 4294967295
// then we can have:
unsigned int width = UINT_MAX;
в отличие от использования того или иного заголовка, здесь мы используем реальный тип компилятора.
для максимальной стоимостью int, Я обычно пишу шестнадцатеричную нотацию:
int my_max_int = 0x7fffffff;
вместо нерегулярного десятичного значения:
int my_max_int = 2147483647;
насчет (1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))
.
Это то же самое, что 2^(8*sizeof(int)-2) - 1 + 2^(8*sizeof(int)-2)
.
если sizeof(int) = 4 => 2^(8*4-2) - 1 + 2^(8*4-2) = 2^30 - 1 + 20^30 = (2^32)/2 - 1 [max signed int of 4 bytes]
.
вы не можете использовать 2*(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1
, потому что он будет переливаться, но (1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))
строительство.