Миллиметры в boost:: единицы измерения
Я хочу использовать boost:: units для некоторых метрик SI. Однако наш код в основном имеет дело с миллиметрами и вместо использования
quantity<length> value = 1*milli*meter;
мы предпочли бы что-то вроде
quantity<length> value = 1*millimeter;
однако я не уверен, как определить "миллиметр" (без использования #define).
во-вторых, каковы накладные расходы при использовании префиксных единиц?
Update: это должно выполняться без функций C++11 (т. е. без UDL)
3 ответов
Я использую следующий подход:
// your namespace name for units
namespace outernamespace {
namespace millimeter_system {
typedef boost::units::scaled_base_unit<boost::units::si::meter_base_unit, boost::units::scale<10, boost::units::static_rational<-3>>> millimeter_base_unit;
typedef boost::units::make_system<millimeter_base_unit>::type system;
typedef boost::units::unit<boost::units::length_dimension, system> length;
BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(millimeter, length);
BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(millimeters, length);
}
typedef boost::units::quantity<millimeter_system::length> quantity_millimeter;
using millimeter_system::millimeter;
using millimeter_system::millimeters;
}
// demonstration of usage
void foo() {
using namespace outernamespace;
using namespace boost::units;
using namespace boost::units::si;
quantity_millimeter mm = 5 * millimeter;
quantity<boost::units::si::length> m = 0.004 * meter;
if (mm < static_cast<quantity_millimeter>(m)) {
std::cout << 'lt ' << std::endl;
}
else {
std::cout << 'geq ' << std::endl;
}
}
C++11-действительно самое простое решение. Вы могли бы сделать
static const auto millimeter = milli * meter;
или
auto operator"" _mm (long double val) -> decltype(val * milli * meter)
{
return val * milli * meter;
}
не должно быть штрафа за производительность, пока вы не конвертируете в другие префиксы. И даже если вы это сделаете, это будет невозможно.
если вы не хотите использовать C++11, Вам нужно будет узнать соответствующий тип выражения milli * meter
, хотя вы могли бы просто заменить auto
by int
и прочитайте сообщение компилятора.
Если у вас есть компилятор с поддержкой C++11, вы можете использовать Пользовательские Литералы для определения ваших юнитов.
double operator"" _millimeter ( double value )
{
return value;
}
Вы можете использовать это так:
double foo = 1000_millimeter;