Многопоточный TCP-сервер в Python
Я создал простой многопоточный tcp-сервер, используя модуль threding python. Этот сервер создает новый поток при каждом подключении нового клиента.
#!/usr/bin/env python
import socket, threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self,ip,port):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
print "Connection from : "+ip+":"+str(port)
clientsock.send("nWelcome to the servernn")
data = "dummydata"
while len(data):
data = clientsock.recv(2048)
print "Client sent : "+data
clientsock.send("You sent me : "+data)
print "Client disconnected..."
host = "0.0.0.0"
port = 9999
tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpsock.bind((host,port))
threads = []
while True:
tcpsock.listen(4)
print "nListening for incoming connections..."
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
for t in threads:
t.join()
затем я открыл два новых терминала и подключился к серверу с помощью netcat. Затем, когда я набираю и отправляю свои первые данные на сервер с помощью первого подключенного терминала, ответ с сервера приходит на другой терминал, и первое соединение отключается. Я догадался о причине, но сомневаюсь, что это так. происходит потому, что clientsock переменная перезаписывается так, что она ссылается на сокет второго соединения. Я прав, и как этого избежать?
есть ли другой способ, кроме использования массива с ограниченным числом переменных сокета и использования каждой переменной для каждого соединения?
2 ответов
вы должны передать клиентский носок потоку, как вы делаете с ip-адресом и портом:
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self, ip, port, socket):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
self.socket = socket
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
# use self.socket to send/receive
...
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port, clientsock)
...
Я создал этот хороший класс, вы можете переопределить
import socket
import thread
class SocketServer(socket.socket):
clients = []
def __init__(self):
socket.socket.__init__(self)
#To silence- address occupied!!
self.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.bind(('0.0.0.0', 8080))
self.listen(5)
def run(self):
print "Server started"
try:
self.accept_clients()
except Exception as ex:
print ex
finally:
print "Server closed"
for client in self.clients:
client.close()
self.close()
def accept_clients(self):
while 1:
(clientsocket, address) = self.accept()
#Adding client to clients list
self.clients.append(clientsocket)
#Client Connected
self.onopen(clientsocket)
#Receiving data from client
thread.start_new_thread(self.recieve, (clientsocket,))
def recieve(self, client):
while 1:
data = client.recv(1024)
if data == '':
break
#Message Received
self.onmessage(client, data)
#Removing client from clients list
self.clients.remove(client)
#Client Disconnected
self.onclose(client)
#Closing connection with client
client.close()
#Closing thread
thread.exit()
print self.clients
def broadcast(self, message):
#Sending message to all clients
for client in self.clients:
client.send(message)
def onopen(self, client):
pass
def onmessage(self, client, message):
pass
def onclose(self, client):
pass
и вот пример:
class BasicChatServer(SocketServer):
def __init__(self):
SocketServer.__init__(self)
def onmessage(self, client, message):
print "Client Sent Message"
#Sending message to all clients
self.broadcast(message)
def onopen(self, client):
print "Client Connected"
def onclose(self, client):
print "Client Disconnected"
def main():
server = BasicChatServer()
server.run()
if __name__ == "__main__":
main()