Написание Системы Плагинов C#

Я пытаюсь написать систему плагинов, чтобы обеспечить некоторую расширяемость моего приложения, чтобы кто-то мог написать плагин(ы) для приложения, не касаясь кода основного приложения (и рискуя что-то сломать).

у меня есть базовый интерфейс "IPlugin" (atm, пока ничего не реализовано)

вот как я загружаю:

public static void Load()
{
    // rawr: http://www.codeproject.com/KB/cs/c__plugin_architecture.aspx
    String[] pluginFiles = Directory.GetFiles(Plugins.PluginsDirectory, "*.dll");
    foreach (var plugin in pluginFiles)
    {
        Type objType = null;
        try
        {
            //Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
            MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
            Assembly asm = Assembly.Load(plugin);
            if (asm != null)
            {
                objType = asm.GetType(asm.FullName);
                if (objType != null)
                {
                    if (typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(objType))
                    {
                        MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
                        IPlugin ipi = (IPlugin)Activator.CreateInstance(objType);
                        ipi.Host = Plugins.m_PluginsHost;
                        ipi.Assembly = asm;
                    }
                }
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            MessageBox.Show(e.ToString(), "Unhandled Exception! (Please Report!)", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Information);
        }
    }
}

друг пытался помочь, но я действительно не понимал, что случилось.

папку структура плагинов следующая:


Плагины

все плагины ссылаются на a .dll называется " Lab.Ядро.dll " в каталоге [root] и отсутствует в каталоге плагинов из-за загрузки дубликатов ссылок.

система плагинов загружается из Лаборатории.Ядро.dll, на которую также ссылается мой исполняемый файл. Тип "IPlugin" находится в лаборатории.Ядро.также DLL. Лаборатория.Ядро.dll, точно как названо, ядро моего приложение.

EDIT:

вопрос: почему / что это исключение, которое я получаю, и как я могу его исправить?

ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ:

хорошо, поэтому я решил переписать его после просмотра исходного кода, который друг написал для регулятора TF2.

вот что я получил, и это работает:

    public class TestPlugin : IPlugin {
    #region Constructor

    public TestPlugin() {
        //
    }

    #endregion

    #region IPlugin Members

    public String Name {
        get {
            return "Test Plugin";
        }
    }

    public String Version {
        get {
            return "1.0.0";
        }
    }

    public String Author {
        get {
            return "Zack";
        }
    }

    public Boolean OnLoad() {
        MessageBox.Show("Loaded!");
        return true;
    }

    public Boolean OnAllLoaded() {
        MessageBox.Show("All loaded!");
        return true;
    }

    #endregion
}

        public static void Load(String file) {
        if (!File.Exists(file) || !file.EndsWith(".dll", true, null))
            return;

        Assembly asm = null;

        try {
            asm = Assembly.LoadFile(file);
        } catch (Exception) {
            // unable to load
            return;
        }

        Type pluginInfo = null;
        try {
            Type[] types = asm.GetTypes();
            Assembly core = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Single(x => x.GetName().Name.Equals("Lab.Core"));
            Type type = core.GetType("Lab.Core.IPlugin");
            foreach (var t in types)
                if (type.IsAssignableFrom((Type)t)) {
                    pluginInfo = t;
                    break;
                }

            if (pluginInfo != null) {
                Object o = Activator.CreateInstance(pluginInfo);
                IPlugin plugin = (IPlugin)o;
                Plugins.Register(plugin);
            }
        } catch (Exception) {
        }
    }

    public static void LoadAll() {
        String[] files = Directory.GetFiles("./Plugins/", "*.dll");
        foreach (var s in files)
            Load(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, s));

        for (Int32 i = 0; i < Plugins.List.Count; ++i) {
            IPlugin p = Plugins.List.ElementAt(i);
            try {
                if (!p.OnAllLoaded()) {
                    Plugins.List.RemoveAt(i);
                    --i;
                }
            } catch (Exception) {
                Plugins.List.RemoveAt(i);
                --i;
            }
        }
    }

3 ответов


похоже, у вас есть круговая ссылка. Вы сказали, что ваша справочная лаборатория плагинов.Ядро.DLL, но вы также говорите, что плагины загружаются из Лаборатории.Ядро.файл DLL.

Я неправильно понимаю, что здесь происходит?

EDIT: OK теперь, когда вы добавили свой вопрос к вопросу...

вам нужна лаборатория.Ядро.DLL доступна для загружаемого плагина, так как это зависимость. Обычно это означало бы, что он находится в том же каталоге или в ГЛОБАЛЬНЫЙ КЭШ СБОРОК.

Я подозреваю, что здесь есть более глубокие проблемы с дизайном, но это ваша непосредственная проблема.


управляемая платформа расширяемости (MEF) - это новая библиотека в .NET, которая обеспечивает более широкое повторное использование приложений и компонентов. Используя MEF, приложения .NET могут перейти от статической компиляции к динамически составленному. Если вы создаете расширяемые приложения, расширяемые фреймворки и расширения приложений, то MEF для вас.

http://www.codeplex.com/MEF

Edit: CodePlex уходит - код был перемещен в Github только для архивных целей:https://github.com/MicrosoftArchive/mef


в качестве побочного ответа я использую эти 2 интерфейса для реализации этого

///<summary>
///</summary>
public interface IPlugin {
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Name { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Description { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Author { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Version { get; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    IPluginHost Host { get; set; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    void Init();
    ///<summary>
    ///</summary>
    void Unload();

    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<returns></returns>
    IDictionary<int, string> GetOptions();
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="opcion"></param>
    void ExecuteOption(int option);

}



///<summary>
///</summary>
public interface IPluginHost {
    ///<summary>
    ///</summary>
    IDictionary<string, object> Variables { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="plugin"></param>
    void Register(IPlugin plugin);
}