Обновить progressbar в каждом цикле
У меня есть индикатор выполнения, который я обновляю в цикле многих итераций.
https://jsfiddle.net/k29qy0do/32/ (откройте консоль, прежде чем нажать кнопку Пуск)
var progressbar = {};
$(function () {
progressbar = {
/** initial progress */
progress: 0,
/** maximum width of progressbar */
progress_max: 0,
/** The inner element of the progressbar (filled box). */
$progress_bar: $('#progressbar'),
/** Set the progressbar */
set: function (num) {
if (this.progress_max && num) {
this.progress = num / this.progress_max * 100;
console.log('percent: ' + this.progress + '% - ' + num + '/' + this.progress_max);
this.$progress_bar.width(String(this.progress) + '%');
}
},
fn_wrap: function (num) {
setTimeout(function() {
this.set(num);
}, 0);
}
};
});
$('#start_button').on('click', function () {
var iterations = 1000000000;
progressbar.progress_max = iterations;
var loop = function () {
for (var i = 1; i <= iterations; i++) {
if (iterations % i === 100) {
progressbar.set(i); //only updates the progressbar in the last iteration
//progressbar.fn_wrap(i); //even worse, since no output to the console is produced
}
}
}
//setTimeout(loop, 0);
loop();
});
консоль обновляется итеративно, как и ожидалось. Однако progressbar не обновляется.
проблема в том, что окно браузера, кажется, "зависает", пока цикл не закончится. Обновляется только консоль, а не progressbar.
Я попытался добавить setTimeout, как предлагается ниже, в нескольких местах. Но это только ухудшает ситуацию, потому что я даже не получаю консоль для вывода прогресса при выполнении цикла.
10 ответов
хорошо, я нашел решение в ответе на этот вопрос:
Javascript: как обновить индикатор выполнения в цикле "for"
var i = 0;
(function loop() {
i++;
if (iterations % i === 100) {
progressbar.set(i); //updates the progressbar, even in loop
}
if (i < iterations) {
setTimeout(loop, 0);
}
})();
мое решение: https://jsfiddle.net/ccvs4rer/3/
Я предполагаю, что все ваши обновления прогресса выполняются в одном стеке вызовов. Во время выполнения кода JavaScript DOM не может обновляться. Может быть, это вопрос поможет вам придумать обходной путь.
то, что вы действительно хотите, - это асинхронный цикл, позволяющий браузеру обновлять DOM между итерациями.
JSFiddle: http://jsfiddle.net/u5b6gr1w/
function delayedLoop(collection, delay, callback, context) {
context = context || null;
var i = 0,
nextInteration = function() {
if (i === collection.length) {
return;
}
callback.call(context, collection[i], i);
i++;
setTimeout(nextInteration, delay);
};
nextInteration();
}
некоторые HTML:
<div class="progress-bar"><div style="width: 0"></div></div>
всплеск CSS:
.progress-bar {
border: 1px solid black;
background-color: #f0f0f0;
}
.progress-bar div {
background-color: red;
height: 1.25em;
}
и некоторые JavaScript, чтобы связать вещи вместе:
var progressBar = document.querySelector(".progress-bar div"),
items = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
delayedLoop(items, 500, function(item, index) {
var width = (item / items.length * 100) + "%";
progressBar.style.width = width;
progressBar.innerHTML = width;
});
давайте разбить это на шаги
Шаг 1: Очистка HTML
предполагая, что цель вашего вопроса состоит в том, чтобы понять, как работать индикатор выполнения, а не стили или метки (загрузка, пожалуйста, будьте терпеливы и т. д.). Давайте просто иметь индикатор выполнения и кнопку "Пуск".
<div id='progressbar-outer' style="">
<div id='progressbar' style=""></div>
</div>
<button id="start_button">Start</button>
Шаг 2: Стили
позволяет сделать индикатор выполнения видимым для пользователя
#progressbar-outer {
height:2em;
border:5px solid #000;
width:15em;
}
#progressbar {
width:0%;
background-color:#F00;
height:100%;
}
Шаг 3: Используя setTimeout
где принадлежит
в вашем коде вы использовали setTimeout
чтобы установить значение индикатора выполнения. Однако for
цикл все еще активен.
for (var i = 1; i <= iterations; i++) {
if (iterations % i === 100) {
progressbar.set(i); //only updates the progressbar in the last iteration
//progressbar.fn_wrap(i); //even worse, since no output to the console is produced
//setTimeout(function() {
// progressbar.set(i);
//}, 0);
}
}
использование setTimeout
не влияет на остальной код. Следовательно, UI был заложником до конца цикла. Попробуйте следующий код.
$('#start_button').on('click', function () {
var iterations = 100;
progressbar.progress_max = iterations;
var loop = function (value) {
progressbar.set(value);
if (value < iterations) setTimeout(function () {
loop(value + 1)
}, 30);
else $('#progressbar').css('background-color', '#0F0');
}
loop(1);
});
предварительный просмотр
попробуйте эту скрипку: https://jsfiddle.net/Ljc3b6rn/4/
что вы wnat сделать? Зачем она тебе? Вы должны использовать progressbar только тогда, когда вам нужно ждать чего-то, чтобы закончить. Но мы не знаем, что вы делаете на Вашей странице.
-
если вы хотите отобразить ход загрузки ajax:
$.ajax({ ... xhr: function() { var xhr = $.ajaxSettings.xhr(); $(xhr.upload).bind("progress", function(event) { var e = event.originalEvent; var percent = 0; if (e.lengthComputable) percent = Math.ceil(e.loaded/e.total*100); $("#progress").width(percent+"%"); }); return xhr; } ... });
-
для изображений вам нужен вызов ajax:
$.ajax({ method: "GET", url: "http://example.com/path/image.jpg", xhr: function() {/* see the code above*/ } ... });
-
для получения содержимого загруженного файла:
var reader = new FileReader(); reader.readAsText(uploadedFile); $(reader).bind("progress", function(e) { var percent = 0; if (e.lengthComputable) percent = Math.ceil(e.loaded/e.total*100); $("#progress").css("width", percent+"%"); });
-
для большого вокруг процесса, как математика или добавление много divs, что займет 10 + секунд:
Main.js:
var worker = new Worker("Worker.js"); $(worker).bind("message", function(data) { $("#progress").width((data*100)+"%"); });
работника.js:
var total = 43483, finished = 0, doStuff = function() { ++finished; return 1+1; }; setInterval(function() { self.postMessage(finished/total); }, 100); for (var i = 0; i < total; ++i) setTimeout(doStuff, i*10);
-
потому что это приятно, и вы хотите сказать пользователю, что есть прогресс, когда его нет, просто анимируйте div:
$("#progress").animate({width: "100%"}, 3000);
можно использовать promises
чтобы дождаться установки ширины, прежде чем продолжить цикл.
Обновление индикатора выполнения для 1000000000 итераций будет медленным, если вы идете 1 на 1, поэтому вам может быть полезно уменьшить частоту обновления.
Вместо for
loop, я использовал рекурсивную функцию, которая выполняет циклы, когда обещание было выполнено.
set: function (num) {
var deferred = $.Deferred();
if (this.progress_max && num) {
this.progress = num / this.progress_max * 100;
var self = this;
self.$progress_bar.animate({"width": String(this.progress) + '%'}, "fast", function() {
deferred.resolve();
});
return deferred;
}
}
$('#start_button').on('click', function () {
var iterations = 1000000000;
var i = 0;
progressbar.progress_max = iterations;
var loop = function(){
i+=100000000;
if(i <= iterations){
progressbar.set(i).then(function(){
loop();
}); ;
}
};
loop();
});
вы должны использовать window.requestAnimationFrame
, в противном случае браузер будет блокировать, пока ваш цикл не будет завершен. Обратный вызов перешел в requestAnimationFrame
получит метку времени в качестве параметра, который вы можете использовать для вычислений прогресса.
Это мои 2 берет на себя вопрос:
С помощью веб-работника. Код blob webworker происходит от здесь
работник веб-код:
<script type="text/ww">
function loop(e) {
var data = JSON.parse(e.data);
var i = parseInt(data.i, 10);
var iterations = parseInt(data.iterations, 10);
while (iterations % ++i !== 100 && i <= iterations);
if(i <= iterations) {
self.postMessage(JSON.stringify({ i: i, iterations: iterations }));
}
}
self.onmessage = function(e) {
loop(e);
};
</script>
код:
var ww = document.querySelector('script[type="text/ww"]'),
code = ww.textContent,
blob = new Blob([code], {type: 'text/javascript'}),
blobUrl = URL.createObjectURL(blob),
worker = new Worker(blobUrl);
worker.onmessage = function(e) {
var data = JSON.parse(e.data);
var i = parseInt(data.i, 10);
var iterations = parseInt(data.iterations, 10);
progressbar.set(i);
worker.postMessage(JSON.stringify({ i: i, iterations: iterations }));
}
$('#start_button').on('click', function () {
var iterations = 1000000000;
progressbar.progress_max = iterations;
worker.postMessage(JSON.stringify({ i: 0, iterations: iterations }));
});
на другая идея зависает поток пользовательского интерфейса, но визуально изменяет ширину, поскольку я использую requestAnimationFrame, чтобы сломать подсчет, изменить ширину progressbar, а затем продолжить подсчет.
function loopFrame(i, iterations) {
requestAnimationFrame(function() {
if (iterations % i === 100) {
progressbar.set(i);
}
if(i < iterations) {
loopFrame(i + 1, iterations);
}
});
}
$('#start_button').on('click', function () {
var iterations = 1000000000;
console.log(iterations);
progressbar.progress_max = iterations;
loopFrame(0, iterations);
});
возможно, это будет полезно.
var service = new Object();
//function with interrupt for show progress of operations
service.progressWhile = new Object();
service.progressWhile.dTime = 50; //step ms between callback display function
service.progressWhile.i = 0; //index
service.progressWhile.timer = 0; //start time for cycle
//@parametr arr - array for actions
//@parametr actionCallback - The function for processing array's elements
//@parametr progressCallback - function to display the array index
function progressWhile(arr, actionCallback, progressCallback) {
try {
var d = new Date();
service.progressWhile.timer = d.getTime();
log(service.progressWhile.i);
if (service.progressWhile.i >= arr.length) {
service.progressWhile.i = 0;
return;
}
while (service.progressWhile.i < arr.length) {
actionCallback(arr[service.progressWhile.i++]);
d = new Date();
if (d.getTime() - service.progressWhile.timer > service.progressWhile.dTime) {
break;
}
}
if (progressCallback != undefined)
progressCallback(service.progressWhile.i);
} catch (er) {
log(er);
return;
}
setTimeout(function () {
progressWhile(arr, actionCallback, progressCallback);
}, 0);
}
вот обновленная скрипка
я использовал animate, чтобы сделать его индикатором прогресса, как внешний вид. Надеюсь, это поможет вам.
var progressbar = {};
$(function() {
progressbar = {
/** initial progress */
progress : 0,
/** maximum width of progressbar */
progress_max : 0,
/** The inner element of the progressbar (filled box). */
$progress_bar : $('#progressbar'),
/** Method to set the progressbar.*/
set : function(num) {
if (this.progress_max && num) {
this.progress = num / this.progress_max * 100;
console.log('percent: ' + this.progress + '% - ' + num + '/' + this.progress_max);
$('#progressbar').animate({
width : String(this.progress) + '%',
}, 500, function() {
// Animation complete.
});
}
},
fn_wrap : function(num) {
setTimeout(function() {
this.set(num);
}, 0);
}
};
});
$('#start_button').on('click', function() {
$('#progressbar').css('width', '0%');
var iterations = 1000000000;
progressbar.progress_max = iterations;
var loop = function() {
for (var i = 1; i <= iterations; i++) {
if (iterations % i === 100) {
progressbar.set(i);
//only updates the progressbar in the last iteration
}
}
}
loop();
});
[1]: https://jsfiddle.net/k29qy0do/21/