Обновление Android TextView в потоке и Runnable

Я хочу сделать простой таймер в Android, который обновляет TextView каждую секунду. Он просто считает секунды, как в Минере.

проблема в том, что я игнорирую tvTime.помощью setText(...) (make it / / tvTime.помощью setText(...), в LogCat будет печататься следующий номер каждую секунду. Но когда я хочу установить это число в TextView (созданный в другом потоке), программа аварийно завершает работу.

есть ли у кого-нибудь идея, как это легко решить?

здесь код (метод вызывается при запуске):

private void startTimerThread() {
    Thread th = new Thread(new Runnable() {
        private long startTime = System.currentTimeMillis();
        public void run() {
            while (gameState == GameState.Playing) {
                System.out.println((System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000);
                tvTime.setText("" + ((System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    });
    th.start();
}

EDIT:

наконец, я понял. Вот решение, для тех, кто интересуется.

private void startTimerThread() {       
    Thread th = new Thread(new Runnable() {
        private long startTime = System.currentTimeMillis();
        public void run() {
            while (gameState == GameState.Playing) {                
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        tvTime.setText(""+((System.currentTimeMillis()-startTime)/1000));
                    }
                });
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } 
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    });
    th.start();
}

4 ответов


UserInterface может быть обновлен только потоком пользовательского интерфейса. Вам нужно проводник, чтобы отправить сообщение в UI-потоке:

private void startTimerThread() {
    Handler handler = new Handler();
    Runnable runnable = new Runnable() {
        private long startTime = System.currentTimeMillis();
        public void run() {
            while (gameState == GameState.Playing) {  
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }    
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                handler.post(new Runnable(){
                    public void run() {
                       tvTime.setText("" + ((System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000));
                }
            });
            }
        }
    };
    new Thread(runnable).start();
}

кроме того, вы также можете просто сделать это в своем потоке, когда вы хотите обновить элемент UI:

runOnUiThread(new Runnable() {
    public void run() {
        // Update UI elements
    }
});

вы не можете получить доступ к элементам пользовательского интерфейса из не-UI потоков. Попробуйте окружить вызов setText(...) с другой Runnable а затем посмотрите в View.post(Runnable) метод.


в качестве опции используйте runOnUiThread() для изменения свойств de views в основном потоке.

  runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {       
                textView.setText("Stackoverflow is cool!");
        }
    });