Обратная оси Z на библиотек matplotlib 3D сюжет

Как бы изменить порядок на оси z 3D-графика (т. е. отрицательный вверх, а положительный вниз)? Следующий код создает конус с основанием, указывающим вниз; есть ли команда (например,ax.reverse_zlim3d(True) или что-то?) что можно использовать для изменения тикового порядка?

следующий код отображает конус, основание которого направлено вниз. Я хотел бы изменить порядок оси z так, чтобы он строился с основанием, указывающим вверх, как конус мороженого, с -1 в верхней части график вместо Нижнего.

from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D    # @UnusedImport

import numpy as np
from math import pi, cos, sin

z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)

fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
    x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
    y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
    axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")

p.show()

Cone Plot

1 ответов


использовать invert_zaxis метод Axes3D:

from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D    # @UnusedImport

import numpy as np
from math import pi, cos, sin

z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)

fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
    x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
    y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
    axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")

axes1.invert_zaxis()

p.show()

enter image description here