OrderBy и Top в LINQ с хорошей производительностью
каков хороший способ получить 10 лучших записей из очень большой коллекции и использовать пользовательский порядок? Если я использую метод LINQ to Objects OrderBy, он медленный и занимает много памяти, потому что он создает целую новую коллекцию с новым порядком. Я хотел бы новый метод с подписью ниже, который не переупорядочивает всю коллекцию и очень быстро:
public static IEnumerable<TSource> OrderByTop<TSource, TKey>(
IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer,
int topCount)
Я попытался написать его, но он стал очень сложным, и я подумал, что может быть проще использовать Совокупность или что-то в этом роде. Любая помощь будет оценена.
ответ
Спасибо за помощь. Я закончил с кодом ниже:
public static List<TSource> OrderByTop<TSource, TKey>(
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer,
int topCount)
{
var itemComparer = keySelector.ToIComparer(comparer);
return source.Aggregate(
new List<TSource>(topCount),
(List<TSource> list, TSource item) =>
list.SortedInsert(item, itemComparer, topCount));
}
метод расширения списка SortedInsert следует:
public static List<T> SortedInsert<T>(
this List<T> list,
T item,
IComparer<T> comparer,
int maxLength)
{
if (list.Count == maxLength)
if (comparer.Compare(item, list[maxLength - 1]) >= 0)
return list;
else
list.RemoveAt(maxLength - 1);
int insertIndex = list.BinarySearch(item, comparer);
if (insertIndex < 0)
insertIndex = ~insertIndex;
list.Insert(insertIndex, item);
return list;
}
для тех, кто интересуется, у меня также был метод расширения keySelector для преобразования в IComparer.
public static IComparer<TSource> ToIComparer<TSource, TKey>(
this Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer)
{
return new KeySelectorToIComparerConverter<TSource, TKey>(
keySelector,
comparer);
}
private class KeySelectorToIComparerConverter<TSource, TKey>
: IComparer<TSource>
{
private readonly IComparer<TKey> comparer;
private readonly Func<TSource, TKey> keySelector;
public KeySelectorToIComparerConverter(
Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer)
{
this.comparer = comparer;
this.keySelector = keySelector;
}
public int Compare(TSource x, TSource y)
{
return comparer.Compare(keySelector(x), keySelector(y));
}
}
4 ответов
Aggregate
- это хорошее место, чтобы начать с:
SortedList<TKey, TSource> resultlist = new SortedList<TKey, TSource>();
MyBigList.Aggregate(resultlist, (aktlist,entry) => {
aktlist.Add(entry.Key, entry);
if (aktlist.Count > 10) aktlist.RemoveAt(10);
return aktlist;
});
если вы хотите другой компаратор, вы можете указать его в конструкторе SortedList
.
редактировать как отметил nikie, SortedList
не может содержать двойных значений. Вы можете использовать стандартный список вместе с BinarySearch
для достижения того же эффекта:
List<TSource> resultlist = new List<TSource>();
MyBigList.Aggregate(resultlist, (aktlist, entry) => {
int index = aktlist.BinarySearch(entry);
if (index < 0) index = ~index;
if (index < 10) aktlist.Insert(index, entry);
if (aktlist.Count > 10) aktlist.RemoveAt(10);
return aktlist;
});
снова пользовательский компаратор (вместе с пользовательским выбором ключа) может использоваться в качестве параметра BinarySearch
.
Я думаю, что вы хотите действительно алгоритм выбора. Я не знаю, что LINQ-лучший способ реализовать его, так как я думаю, что он в основном заканчивается как выбор путем сортировки. Вы должны быть в состоянии сделать это в O (kN), где k - "верхнее" количество элементов, повторяя коллекцию, отслеживая минимальный" верхний " элемент, видимый до сих пор, и если текущий элемент больше, заменяя этот элемент текущим элементом (и обновляя новый минимум элемент.) Это космос эффективный также.
когда вы закончите, вы можете вернуть" верхние " элементы в виде упорядоченной коллекции.
Примечание: Я предполагаю, что LINQ для объектов. Если вы используете LINQ to SQL, я бы отложил просто отложил заказ/выбор на SQL server и просто связал методы соответствующим образом, чтобы получить select top N ... from ... order by ...
запрос.
полностью непроверенный, даже не скомпилированный. Использует общую реализацию кучи Фибоначчи. Я постил код в моем блоге (http://farm-fresh-code.blogspot.com) когда-нибудь скоро. У меня есть один (не уверен, что он Общий) в результате некоторых экспериментов с приоритетными очередями, которые я делал. См.Википедия для получения информации и псевдокода до тех пор.
public static IEnumerable<TSource> OrderByTop<TSource, TKey>(
IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer,
int topCount)
{
// allocate enough space to hold the number of elements (+1 as a new candidate is added)
FibonacciHeap<TKey,TSource> top = new FibonacciHeap<TKey,TSource>( comparer );
foreach (var candidate in source) // O(n)
{
TKey key = keySelector(candidate);
TKey minimum = top.AccessMinimum();
if (minimum == null || comparer.Compare( key, minimum.Key ) > 0) // O(1)
{
top.Insert( key, candidate ); // O(1)
if (top.Count >= topCount)
{
top.DeleteMinimum(); // O(logk)
}
}
}
return top.ToList().Reverse().Select( t.Value ); // O(k)
}
Я не знаю другого решения, кроме написания этого метода. Однако этот метод не должен быть настолько сложным.
вам нужно поддерживать отсортированный список с 10 верхними элементами и один раз перебирать коллекцию orinigal.
если текущая запись во время итерации меньше, чем последняя из списка top 10, или если у вас еще нет первых 10 записей, то вы должны добавить элемент в этот список. (И, конечно же, удалите последний элемент из список top 10, когда это необходимо.)
вы также можете реализовать алгоритм сортировки "разделяй и властвуй", такой как quicksort и break, как только у вас есть первые k отсортированных элементов. Но предложение tvanfosson, вероятно, быстрее, если k