Отправка или отправка сообщения в цикл сообщений Windows Forms
У меня есть поток, который считывает сообщения из именованного канала. Это блокирующее чтение, поэтому оно находится в своем собственном потоке. Когда этот поток читает сообщение, Я хочу, чтобы он уведомил цикл сообщений Windows Forms, запущенный в основном потоке, что сообщение готово. Как я могу это сделать? В win32 я бы сделал PostMessage, но эта функция, похоже, не существует в .Net (или, по крайней мере, я не мог ее найти).
3 ответов
в WinForms вы можете достичь этого с помощью управление.Метод BeginInvoke. Пример:
public class SomethingReadyNotifier
{
private readonly Control synchronizer = new Control();
/// <summary>
/// Event raised when something is ready. The event is always raised in the
/// message loop of the thread where this object was created.
/// </summary>
public event EventHandler SomethingReady;
protected void OnSomethingReady()
{
SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// Causes the SomethingReady event to be raised on the message loop of the
/// thread which created this object.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
/// waiting for the event to be handled.
/// </remarks>
public void NotifySomethingReady()
{
this.synchronizer.BeginInvoke(new Action(OnSomethingReady));
}
}
более чистый вариант выше, который не зависит от WinForms, будет использовать SynchronizationContext
. Звоните SynchronizationContext.Ток в главном потоке, а затем передайте эту ссылку на конструктор класса, показанного ниже.
public class SomethingReadyNotifier
{
private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;
/// <summary>
/// Create a new <see cref="SomethingReadyNotifier"/> instance.
/// </summary>
/// <param name="synchronizationContext">
/// The synchronization context that will be used to raise
/// <see cref="SomethingReady"/> events.
/// </param>
public SomethingReadyNotifier(SynchronizationContext synchronizationContext)
{
this.synchronizationContext = synchronizationContext;
}
/// <summary>
/// Event raised when something is ready. The event is always raised
/// by posting on the synchronization context provided to the constructor.
/// </summary>
public event EventHandler SomethingReady;
private void OnSomethingReady()
{
SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// Causes the SomethingReady event to be raised.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
/// waiting for the event to be handled.
/// </remarks>
public void NotifySomethingReady()
{
this.synchronizationContext.Post(
state => OnSomethingReady(),
state: null);
}
}
PostMessage
(а также SendMessage
) составляют Win32 API функции, и, таким образом, не связаны напрямую.Сеть. Однако .NET имеет хорошую поддержку для взаимодействия с Win32 API, используя вызовы P/Invoke.
как кажется, вы новичок в программировании Win32 .NET,эта статья журнала MSDN обеспечивает твердое введение по этой теме.
превосходное pinvoke.net сайт подробнее как использовать многие из этих API функции от C# / VB.Сеть. видите эту страницу на PostMessage
в частности.
стандартное объявление следующее:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool PostMessage(HandleRef hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
но, как показывает страница, разумно обернуть эту функцию для правильной обработки ошибок Win32:
void PostMessageSafe(HandleRef hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
bool returnValue = PostMessage(hWnd, msg, wParam, lParam);
if(!returnValue)
{
// An error occured
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
}
}
вы действительно хотите опубликовать сообщение в цикле сообщений или просто хотите обновить некоторый элемент управления в своей форме, отобразить окно сообщения и т. д.? Если это первое, то обратитесь к ответу @Noldorin. Если это последнее, то вам нужно использовать элемент управления.Метод Invoke () для маршалирования вызова из потока "чтение" в основной поток пользовательского интерфейса. Это связано с тем, что элементы управления могут обновляться только потоком, в котором они были созданы.
Это довольно стандартная вещь в .Чистая. В следующих статьях MSDN, чтобы получить основы:
- управление.Вызвать Метод
- управление.InvokeRequired Property (см. Первый пример в контент сообщества)
Как только вы поймете, как это сделать, см. блог Питера Дунихо для того, как улучшить каноническую технику.