Переключение с ListView на VirtualStringTree

Я пытаюсь построить свои проекты с VirtualStringTree, а не Listview, из-за огромной разницы в скорости. Дело в том, что даже после просмотра демо, я просто не могу понять, как именно я буду использовать его в качестве ListView. Например, добавление, удаление и в основном просто работа с элементами ListView так легко, но когда я смотрю на VT, это становится почти слишком сложным.

все, что я ищу, это VT, который выглядит как ListView, с подэлементами так далее.

вот некоторые процедуры, использующие ListView, которые я хотел бы использовать с VT (это просто псевдо-пример:

procedure Add;
begin
  with ListView.Items.Add do
    Begin
      Caption := EditCaption.Text;
      SubItems.Add(EditSubItem.Text):
    End;

end;

Procedure ReadItem(I : Integer);
begin

   ShowMessage(ListView.Items[I].Caption);
   ShowMessage(ListView.Items[I].SubItems[0]);

end;

конечно, также функция удаления, но так как это похоже на 1 строку, я не беспокоился :P

может ли кто-нибудь перевести приведенные выше примеры в использование стиля ListView VT?

спасибо!

5 ответов


procedure Add;
Var
  Data: PLogData;
  XNode: PVirtualNode;
begin
  with vst do
    Begin
      XNode := AddChild(nil);
      ValidateNode(XNode, False);
      Data := GetNodeData(Xnode); 
      Data^.Name:= EditCaption.Text;
      Data^.Msg := EditSubItem.Text;
    End;

end;

Procedure ReadItem(I : Integer);
var
  Data: PLogData;
begin
  if not Assigned(vst.FocusedNode) then Exit;

  Data := vst.GetNodeData(vst.FocusedNode);
  ShowMessage(Data^.Name);
  ShowMessage(Data^.Msg);

end;

в основном это то, что вам нужно сделать, но VirtualStringTree есть и много других вещей, работать вместе, чтобы полностью понять его. И как только вы "получите это", VST будет легким и мощным. Следующая веб-страница поможет вам:http://wiki.freepascal.org/VirtualTreeview_Example_for_Lazarus

и ниже я добавлю больше кода, который я использую для простого отображения журнала VST. Я храню весь код в datamodule, просто используйте журнал процедур для отображения информации и измените свой FormMain.vstLog к вашему...

unit udmVstLog;

interface

uses
  SysUtils, Windows, Forms, Classes, Graphics,
  VirtualTrees, ActnList, Dialogs, ExtDlgs;

type
  PLogData = ^TLogData;
  TLogData = record
    IsErr   : Boolean;
    Name: String;
    Msg : String;
  end;

type
  TdmVstLog = class(TDataModule)
    actlst1: TActionList;
    actClear: TAction;
    actSave: TAction;
    actCopyLine2Mem: TAction;
    sdlgLog: TSaveTextFileDialog;
    procedure DataModuleCreate(Sender: TObject);
    procedure actClearExecute(Sender: TObject);
    procedure actSaveExecute(Sender: TObject);
    procedure actCopyLine2MemExecute(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
    procedure VSTFreeNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
    procedure VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
      Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: String);
    procedure VSTPaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
      const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
      TextType: TVSTTextType);
  end;

  procedure Log(aIsErr: Boolean; AName, AMsg: string); overload;
  procedure Log(AName, AMsg: string); overload;
  procedure Log(AMsg: string); overload;

var
  dmVstLog: TdmVstLog;

implementation

uses uFormMain, ClipBrd;

{$R *.dfm}
procedure Log(aIsErr: Boolean; AName, AMsg: string);
Var
  Data: PLogData;
  XNode: PVirtualNode;
begin
  XNode:=FormMain.vstLog.AddChild(nil);
  FormMain.vstLog.ValidateNode(XNode, False);
  Data := FormMain.vstLog.GetNodeData(Xnode);
  Data^.IsErr := aIsErr;
  if aIsErr then
    Data^.Name:= DateTimeToStr(Now) + ' ERROR ' + AName
  else
    Data^.Name:= DateTimeToStr(Now) + ' INFO ' + AName;
  Data^.Msg:= AMsg;
end;

procedure Log(AName, AMsg: string);
begin
  Log(False,AName,AMsg);
end;

procedure Log(AMsg: string);
begin
  Log(False,'',AMsg);
end;



// VirtualStringTree Events defined here
procedure TdmVstLog.VSTFreeNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
var
  Data: PLogData;
begin
  Data:=Sender.GetNodeData(Node);
  Finalize(Data^);
end;

procedure TdmVstLog.VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
 Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: String);
var
  Data: PLogData;
begin
  Data := Sender.GetNodeData(Node);
  case Column of
    0: CellText := Data^.Name + ' - '+ Data^.Msg;
  end;
end;

procedure TdmVstLog.VSTPaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
  const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
  TextType: TVSTTextType);
Var
  Data: PLogData;
begin
  Data := Sender.GetNodeData(Node);

  if Data^.IsErr then
    TargetCanvas.Font.Color:=clRed;

end;

//PopUpMenu Actions defined here!
procedure TdmVstLog.actClearExecute(Sender: TObject);
begin
  FormMain.vstLog.Clear;
end;

procedure TdmVstLog.actCopyLine2MemExecute(Sender: TObject);
var
  Data: PLogData;
begin
  if not Assigned(FormMain.vstLog.FocusedNode) then Exit;

  Data := FormMain.vstLog.GetNodeData(FormMain.vstLog.FocusedNode);
  ClipBoard.AsText := Data^.Name + ' - ' + Data^.Msg;
end;

procedure TdmVstLog.actSaveExecute(Sender: TObject);
Var
  XNode: PVirtualNode;
  Data: PLogData;
  ts: TStringList;
begin
  If FormMain.vstLog.GetFirst = nil then Exit;
  XNode:=nil;
  if sdlgLog.Execute then begin
    ts:= TStringList.create;
    try
      Repeat
        if XNode = nil then XNode:=FormMain.vstLog.GetFirst Else XNode:=FormMain.vstLog.GetNext(XNode);
        Data:=FormMain.vstLog.GetNodeData(XNode);
        ts.Add(Data^.Name + ' - '+ Data^.Msg);
      Until XNode = FormMain.vstLog.GetLast();
      ts.SaveToFile(sdlgLog.FileName);
    finally
      ts.Free;
    end;
  end;

end;

// Datamodule Events defined here
procedure TdmVstLog.DataModuleCreate(Sender: TObject);
begin
  with FormMain.vstLog do begin
    NodeDataSize := SizeOf(TLogData);
    OnFreeNode := VSTFreeNode;
    OnGetText := VSTGetText;
    OnPaintText := VSTPaintText;
  end;
end;

end.

...

procedure RemoveSelectedNodes(vst:TVirtualStringTree);
begin
  if vst.SelectedCount = 0 then Exit;
  vst.BeginUpdate;
  vst.DeleteSelectedNodes;
  vst.EndUpdate;
end;

procedure RemoveAllNodes(vst:TVirtualStringTree);
begin
  vst.BeginUpdate;
  vst.Clear;
  vst.EndUpdate;
end;

Почему вы не хотите использовать представление списка в виртуальном режиме? Это будет выглядеть и чувствовать себя правильно и отлично.

Дельфи управления TListView оберткой список компонента Windows вид. В режиме работы по умолчанию копии данных списка передаются из приложения в элемент управления Windows, и это происходит медленно.

альтернативой этому является виртуальное представление списка в терминологии Windows. Приложение не передает данные в элемент управления Windows. Вместо этого, когда элемент управления должен отображать данные, он запрашивает у вашего приложения только необходимые данные.

элемент управления Delphi TListView предоставляет виртуальные представления списка с помощью свойства OwnerData. Вам придется несколько переписать код представления списка, но это не слишком сложно.

Я также предлагаю ссылку на другой вопрос здесь, что покрыло аналогичную землю. Довольно странно, что принятый ответ на этот вопрос говорил о списках, хотя вопрос был о представлении списка контроли.


с VirtualStringTree это немного сложнее, чем простой TListView, однако вот очень простой учебник, который я создал некоторое время назад о том, как использовать VirtualStringTreehttp://www.youtube.com/watch?v=o6FpUJhEeoY я надеюсь, что это поможет, ура!


просто используйте свой обычный TListView, но используйте его в виртуальный режим.

Это очень просто:

  1. установить OwnerData свойство true
  2. реализовать OnData обработчик событий.

пример реализации, который показывает простой список из 3 строк:

Type TMyItem=record
  Item:String;
  SubItem:String;
end;

var Items:Array of TMyItem;

// set up some in-memory dataset.. choose your own layout
SetLength(Items,3);
Items[0].Item := 'foo1';
Items[0].SubItem := 'bar1';

Items[1].Item := 'foo2';
Items[1].SubItem := 'bar2';

Items[2].Item := 'foo3';
Items[2].SubItem := 'bar3';

// tell ListView1 how many items there are
ListView1.Items.Count := Length(Items); 

procedure TfrmMain.ListView1Data(Sender: TObject; Item: TListItem);
begin
  Item.Caption := IntToStr(Item.Index);
  Item.SubItems.Add( MyArray[Item.Index] );
  Item.SubItems.Add( UpperCase(MyArray[Item.Index]) );
end;

// Updating a value:
Items[1].Item := 'bzzz';
ListView1.Update;

вот и все!

некоторые вещи, чтобы иметь в виду:

  1. вы не вызываете ListView1.Предметы.Добавить (больше).
  2. вам нужно сохранить свой собственный список данных где-то в памяти или придумать данные в режиме реального времени, поэтому вы больше не можете "хранить" данные в listview.
  3. вам нужно установить элементы.считай собственность, иначе ничего не увидишь.
  4. Звонок Мыши Listview1.Update () если что-то изменится.

скачать вклады VT упакуйте и проверьте некоторые из потомков виртуального строкового дерева. Они там. Я не использовал их в проектах, но они, похоже, упрощают использование виртуального строкового дерева.


вот мой начальный праймер, тем не менее:

после использования виртуального строкового дерева я обнаружил, что единственный способ максимально использовать его-реализовать функции init node / child и установить количество корневых узлов, почти такое же, как и представление списка с ownerdraw := true.

Это довольно легко сделать вещи с VirtualStringTree, вам просто нужно реализовать функцию get text и функции размера узла (установите его равным размеру любой записи, которую вы хотели бы использовать в качестве данных за вашим деревом)

Я обнаружил, что это почти всегда проще сделать TVirtualTreeNodeRecordData = record Data : TVirtualTreeNodeData; end

и создайте объект данных в функциях init. Это создает указатели для вас, но вам нужно освободить объекты (опять же, используйте другой обратный вызов узла удаления).