Перенос приложения C++ для работы в браузере
есть ли простой способ перенести приложение c++ OpenGL в браузер? Он уже портирован на ПК, Mac и iOS. Если есть какой-то относительно простой способ, что бы портативный компьютер между браузерами? Конечно, мне придется использовать разные двоичные файлы для разных платформ. Я помню, что слышал что-то о какой-то изолированной среде для Chrome некоторое время назад, но это исключило бы другие браузеры. Как они (id?) сделать с Quake в браузере?
4 ответов
попробуйте Google Native Client
или NaCl
, если вы хотите ленивый порт.
а если вы хотите сделать реальные port-обратитесь к этим двум примерам:
- блоге о переносе существующей игры на C++ на html5 (спонсируется Opera)
- статейку о переносе существующей игры Objective-C на html5 (спонсируется Microsoft).
- печальный пример портирования популярных защищенная авторским правом игра от C до JavaScript (спонсор Mozilla, С дополнительной помощью Zenimax)
Если вы спрашивали о QuakeLive - это пользовательский плагин, сделанный программным обеспечением Id. Аналогичная функциональность может быть достигнута с помощью плагинов Flash или Unity.
Если вы уже нацелены на ES 2.0 для iOS, ваши шейдеры должны работать как есть с в последнее время. В JavaScript Ахой!
id Software использует гигантская плагин для Quake Live.
можно использовать Mandreel Если вы хотите наименьший объем работы. Другой вариант:Emscripten но это только преобразует ваш C++, он не предоставляет все API, как это делает Mandreel.
есть ли простой способ перенести приложение c++ OpenGL в браузер? Он уже портирован на ПК, Mac и iOS. Если есть какой-то относительно простой способ, что бы портативный компьютер браузеры?
вы можете попытаться перекомпилировать его в JavaScript, вот что выполняют браузеры. Если вы не ожидаете, что пользователь установит какой-то плагин для браузера, вы не можете дать им собственный код. Конечно, когда в среде JavaScript многие из вещей, которые вы привыкли от native исполняемые файлы не работают. Например, вы больше не можете получить доступ к файловой системе. Вы должны использовать либо хранилище DOM, куки, загружать / загружать ресурсы с сервера.