Почему копирование в system32 автоматически копирует в sysWOW64?

Я пытаюсь скопировать файл в C:windowssystem32 вызывая CopyFileA-debugging показывает, что действительно строка "C:windowssystem32filename" отправляется в CopyFileA, но мой файл копируется в "C:windowssystem32sysWOW64filename-вместо этого. Кто-нибудь знает, почему это происходит?

3 ответов


в 64-битных окнах Windows выполняет перенаправление файловой системы для 32-битных процессов. Чтобы отключить вызов Wow64DisableWow64FsRedirection

для приложения также работать на 32bit Windows XP, Wow64DisableWow64FsRedirection должны быть динамически связаны во время выполнения. Вот код, который я использую:

BOOL DisableWow64FsRedirection(PVOID* OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);

    LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION    fnWow64DisableWow64FsRedirection;
    HMODULE                             kernelMod;
    BOOL                                success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64DisableWow64FsRedirection = (LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
        if (fnWow64DisableWow64FsRedirection)
            success = fnWow64DisableWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}

BOOL RevertWow64FsRedirection(PVOID OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)(PVOID);

    LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION fnWow64RevertWow64FsRedirection;
    HMODULE                         kernelMod;
    BOOL                            success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64RevertWow64FsRedirection = (LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
        if (fnWow64RevertWow64FsRedirection)
            success = fnWow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}

просто, если вы хотите проверить операционную систему, проверьте ее и получите доступ к папке system32:

string os = Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") + "\SysWOW64";
            if (Directory.Exists(os))
            {
                destinationDir = Path.Combine(Environment.ExpandEnvironmentVariables("%windir%"), "sysnative\");
        }

этим вы можете скопировать файл в папку System32.

наслаждайтесь: Али Раза


это решение кажется мне лучше: заслуга Бевана Коллинза.

BOOL changeWow64Redirection(PVOID& param, BOOL toDisable = true)
{
#ifdef WIN64
  UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
  return TRUE;
#else
  typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);
  LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION     fnWow64ChangeWow64FsRedirection;
  HMODULE                             kernelMod;
  BOOL                                success = FALSE;
  kernelMod = GetModuleHandle(_T("kernel32"));
  if (kernelMod)
  {
    if (toDisable)
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
    else
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
    if (fnWow64ChangeWow64FsRedirection)
      success = fnWow64ChangeWow64FsRedirection(&param);
  }
  return success;
#endif //WIN64
}