Почему нам нужно использовать операторы shift в java?

  1. какова цель использования операторов сдвига вместо деления и умножения?

  2. существуют ли другие преимущества использования операторов сдвига?

  3. где следует попытаться использовать оператор shift?

6 ответов


деление и умножение не действительно использование операторов битового сдвига. Это устаревшая "оптимизация", которую некоторые любят применять.

они являются битовыми операциями и полностью необходимы при работе на уровне битов в пределах целого значения.

например, скажем, у меня есть два байта, которые являются байтами высокого и низкого порядка двухбайтового (16-битного) значения без знака. Скажем, вам нужно построить это значение. в Java, это:

int high = ...;
int low = ...;
int twoByteValue = (high << 8) | low;

вы не могли бы иначе сделать это без оператора shift.

чтобы ответить на ваши вопросы: вы используете их, когда вам нужно использовать их! и больше нигде.


оператор shift используется при выполнении логическое операции с битами, в отличие от математическое операции.

Это can используется для скорости, будучи значительно быстрее, чем деление / умножение при работе с операндами, которые являются степенями двух, но ясность кода обычно предпочтительнее сырой скорости.


Он также может использоваться в шифрования/дешифрования .. Образец: http://freedom2blog.com/2010/05/easy-encryption-using-bitwise-exclusive-or-xor/


это полезно при построении значений, которые представляют собой комбинацию чисел, где биты сгруппированы как разные значения. (Ответ Шона Оуэна объясняет это лучше.)

например, работа с цветами, которые являются:

  • "#AARRGGBB" как строка base16
  • 0xAAAARRRRGGGGBBBB как целое число

в его целочисленном формате вы можете использовать shift для получения фактического значения компонента целого числа в качестве полезного числа.

public static int stringToColor(String s) throws JSExn {
    // string starts with '#' - parse integer from string
    try {
        // used to build up the return value
        int a, r, g, b;

        switch (s.length()) {
        case 4:
            a = 0xFF000000;
            r = Integer.parseInt(s.substring(1, 2), 16);
            r = r << 16 | r << 20;
            b = Integer.parseInt(s.substring(2, 3), 16);
            b = b << 8 | b << 12;
            g = Integer.parseInt(s.substring(3, 4), 16);
            g = g | g << 4;
            break;
        case 5:
            a = Integer.parseInt(s.substring(1, 2), 16);
            a = a << 24 | a << 28;
            r = Integer.parseInt(s.substring(2, 3), 16);
            r = r << 16 | r << 20;
            b = Integer.parseInt(s.substring(3, 4), 16);
            b = b << 8 | b << 12;
            g = Integer.parseInt(s.substring(4, 5), 16);
            g = g | g << 4;
            break;
        case 7:
            a = 0xFF000000;
            r = Integer.parseInt(s.substring(1, 3), 16) << 16;
            b = Integer.parseInt(s.substring(3, 5), 16) << 8;
            g = Integer.parseInt(s.substring(5, 7), 16);
            break;
        case 9:
            a = Integer.parseInt(s.substring(1, 3), 16) << 24;
            r = Integer.parseInt(s.substring(3, 5), 16) << 16;
            b = Integer.parseInt(s.substring(5, 7), 16) << 8;
            g = Integer.parseInt(s.substring(7, 9), 16);
            break;
        default:
            throw new JSExn("Not a valid color: '"+s+"'");
        }

        // return our integer ARGB
        return a | r | b | g;
}

снижение прочности происходит, когда операция заменяется эквивалентной операцией, которая выполняется быстрее.

  1. замена целочисленного деления или умножения на степень 2 с арифметическим сдвигом или логическим сдвигом..
  2. замена целочисленного умножения на константу комбинацией сдвигов, добавлений или вычитаний.
  3. замена целочисленного деления на константу с умножением, используя ограниченный диапазон машин целое число.

Почему это неправильно?

1.Уменьшает производительность по мере увеличения времени, необходимого для расчета. 2. Арифметические операции, такие как деление и умножение медленнее. 3. Дорогие операции

преимущества

  1. повышает производительность.
  2. более быстрые вычисления.

выговор

  1. читаемость кода уменьшается.

это полезно, когда вы имеете дело с флагами, можно хранить в одном int переменная информация об активных флагах, см. Следующие пожалуйста:

public class DealingWithShiftOperators {

    public static void main(String[] args) {

        int active_flags = 10;

        printActiveFlags(active_flags);

    }

    public static void printActiveFlags(int active_flags) {

        final int TOTAL_FLAGS = 8;
        final int MAX_VALUE = 1 << TOTAL_FLAGS;
        final int MIN_VALUE = 1;

        int current_flag = MAX_VALUE;

        do {
            current_flag = current_flag >> 1;

            if (active_flags - current_flag < 0) {
                System.out.println(current_flag + ": off");
            } else {
                active_flags = active_flags - current_flag;
                System.out.println(current_flag + ": on");
            }

        } while (current_flag > MIN_VALUE);

    }

}

в приведенном выше примере выводится следующее:

128: off
64: off
32: off
16: off
8: on
4: off
2: on
1: off

Как видите,active_flags - номер 2 и номер 8. Мы сохранили эту информацию только в одной переменной, ее значение равно 10 (8+2).