Поворот матрицы NxN в Java
это вопрос от взлома интервью кодирования. В решении говорится, что программа вращает внешние края, а затем внутренние края. Тем не менее, у меня возникли проблемы с логикой обоих циклов for.
может ли кто-нибудь объяснить логику кода (например, почему они делают "layer top" и "bottom - > left" и т. д.)? На боковой ноте, как будет мыслительный процесс, когда он придумает это во время кодирования интервью?
заданное изображение, представленное матрицей NxN, где каждый пиксель в изображение составляет 4 байта, напишите метод поворота изображения на 90 градусов. Вы можете сделать это на месте?
public static void rotate(int[][] matrix, int n) {
for (int layer = 0; layer < n / 2; ++layer) {
int first = layer;
int last = n - 1 - layer;
for(int i = first; i < last; ++i) {
int offset = i - first;
int top = matrix[first][i]; // save top
// left -> top
matrix[first][i] = matrix[last-offset][first];
// bottom -> left
matrix[last-offset][first] = matrix[last][last - offset];
// right -> bottom
matrix[last][last - offset] = matrix[i][last];
// top -> right
matrix[i][last] = top; // right <- saved top
}
}
}
8 ответов
обзор
Рассмотрим пример матрицы может выглядеть следующим образом:
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
для целей моего объяснения ABCD рассматривается как строка 0, EFGH-строка 1 и так далее. Первый пиксель строки 0-A.
также, когда я говорю о внешней оболочке, я имею в виду:
ABCD
E H
I L
MNOP
сначала давайте посмотрим на код, который перемещает значения.
int top = matrix[first][i]; // save top
первая строка кэширует значение в верхняя позиция. Это относится к позиции в верхней строке матрицы, определенной с помощью [first] [i]. Например: сохранение A
.
// left -> top
matrix[first][i] = matrix[last-offset][first];
следующая часть перемещает значение из левой позиции в верхнюю позицию. Например: принимая M
и положить его туда, где A
есть.
// bottom -> left
matrix[last-offset][first] = matrix[last][last - offset];
следующая часть перемещает значение из нижнего положения в левое положение. Например: принимая P
и положить его туда, где M
есть.
// right -> bottom
matrix[last][last - offset] = matrix[i][last];
следующая часть перемещает значение из правой позиции в нижнюю позицию. Например: принимая D
и положить его туда, где P
есть.
// top -> right
matrix[i][last] = top; // right <- saved top
последняя часть перемещает значение из кэша (какое было верхнее положение) в правильное положение. Например: положить A
С первого шага, где D
есть.
далее петель.
внешний цикл выполняется от строки 0 до половины общего числа количество строк. Это происходит потому, что при повороте строки 0 она также поворачивает последнюю строку, а при повороте строки 1 она также поворачивает предпоследнюю строку и так далее.
внутренний цикл выполняется от первой позиции пикселя (или столбца) в строке до последней. Имейте в виду, что для строки 0 это ОТ ПИКСЕЛЯ 0 до последнего пикселя, но для строки 1 это от пикселя 1 до предпоследнего пикселя, так как первый и последний пиксели вращаются как часть строки 0.
Итак, первый итерация внешнего цикла заставляет внешнюю оболочку вращаться. Другими словами:
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
будет:
MIEA
NFGB
OJKC
PLHD
посмотрите, как внешняя оболочка повернулась по часовой стрелке, но внутреннее ядро не сдвинулось.
затем вторая итерация внешнего цикла заставляет вторую строку вращаться (исключая первый и последний пиксели), и мы заканчиваем:
MIEA
NJFB
OKGC
PLHD
Я пишу этот ответ, потому что даже после прочтения ответа, опубликованного Джейсоном выше (это приятно и решило пару вопросов, которые у меня были), мне все еще не было ясно, какая роль является переменной "смещением", играющей в этой логике, поэтому, потратив пару часов, чтобы понять это, я думал поделиться им со всеми.
здесь используется много переменных, и важно понимать значение каждого из них.
Если вы посмотрите на переменную 'first', это бесполезно, это по существу сам "слой", "первый" вообще не изменяется во всей логике. Поэтому я удалил "первую" переменную (и она работает, читайте дальше).
чтобы понять, как каждое из этих значений меняется на каждой итерации внутреннего цикла for я напечатал значения этих переменных. Взгляните на выход и поймите, какие значения изменяются, когда мы перемещаемся из одного угла в другой во внутреннем цикле for, какие значения остаются постоянными при прохождении одного слоя и какие значения изменяются только при изменении слоя.
одна итерация внутреннего цикла перемещает один блок. Количество итераций, необходимых для перемещения одного слоя, изменится по мере продвижения внутрь. Переменная "last" выполняет эту работу за нас, она ограничивает внутренний цикл (ограничивает внутренний слой и останавливает нас от выхода за пределы оболочки, основываясь на номенклатуре, используемой Джейсоном)
время для изучения выхода.
я использовал 6x6 матрица.
Input:
315 301 755 542 955 33
943 613 233 880 945 280
908 609 504 61 849 551
933 251 706 707 913 917
479 785 634 97 851 745
472 348 104 645 17 273
--------------Starting an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =0
last =5
i =0
buffer = 315
offset = i-layer = 0
Current Status:
472 301 755 542 955 315
943 613 233 880 945 280
908 609 504 61 849 551
933 251 706 707 913 917
479 785 634 97 851 745
273 348 104 645 17 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =0
last =5
i =1
buffer = 301
offset = i-layer = 1
Current Status:
472 479 755 542 955 315
943 613 233 880 945 301
908 609 504 61 849 551
933 251 706 707 913 917
17 785 634 97 851 745
273 348 104 645 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =0
last =5
i =2
buffer = 755
offset = i-layer = 2
Current Status:
472 479 933 542 955 315
943 613 233 880 945 301
908 609 504 61 849 755
645 251 706 707 913 917
17 785 634 97 851 745
273 348 104 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =0
last =5
i =3
buffer = 542
offset = i-layer = 3
Current Status:
472 479 933 908 955 315
943 613 233 880 945 301
104 609 504 61 849 755
645 251 706 707 913 542
17 785 634 97 851 745
273 348 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =0
last =5
i =4
buffer = 955
offset = i-layer = 4
Current Status:
472 479 933 908 943 315
348 613 233 880 945 301
104 609 504 61 849 755
645 251 706 707 913 542
17 785 634 97 851 955
273 745 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Finished an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
--------------Starting an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =1
last =4
i =1
buffer = 613
offset = i-layer = 0
Current Status:
472 479 933 908 943 315
348 785 233 880 613 301
104 609 504 61 849 755
645 251 706 707 913 542
17 851 634 97 945 955
273 745 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =1
last =4
i =2
buffer = 233
offset = i-layer = 1
Current Status:
472 479 933 908 943 315
348 785 251 880 613 301
104 609 504 61 233 755
645 97 706 707 913 542
17 851 634 849 945 955
273 745 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =1
last =4
i =3
buffer = 880
offset = i-layer = 2
Current Status:
472 479 933 908 943 315
348 785 251 609 613 301
104 634 504 61 233 755
645 97 706 707 880 542
17 851 913 849 945 955
273 745 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Finished an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
--------------Starting an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
--------------Starting an iteration of inner for loop------------------
layer =2
last =3
i =2
buffer = 504
offset = i-layer = 0
Current Status:
472 479 933 908 943 315
348 785 251 609 613 301
104 634 706 504 233 755
645 97 707 61 880 542
17 851 913 849 945 955
273 745 917 551 280 33
--------------Finished an iteration of inner for loop------------------
--------------Finished an iteration of OUTER FOR LOOP------------------
472 479 933 908 943 315
348 785 251 609 613 301
104 634 706 504 233 755
645 97 707 61 880 542
17 851 913 849 945 955
273 745 917 551 280 33
Извините, но нет другого способа, кроме как задуматься о том, как меняются значения layer, i и offset, чтобы понять, что здесь происходит.
наконец-то код
вот код, где я удалил ненужные сначала и добавил Все операторы печати, в случае, если кто-то хочет играть больше. Этот код также имеет случайную инициализацию матрицы и печать:
package com.crackingthecodinginterview.assignments.chap1;
public class Problem6RotateMatrix90 {
public static void main(String args[]){
int[][] matrix = new int[6][6];
initializeMatrix(matrix,6);
System.out.println("Input: ");
printMatrix(matrix,6);
rotate(matrix,6);
printMatrix(matrix,6);
}
public static void rotate(int[][] matrix, int n) {
for (int layer = 0; layer < n / 2; ++layer) {
System.out.println("\n--------------Starting an iteration of OUTER FOR LOOP------------------");
int last = n - 1 - layer;
for(int i = layer; i < last; ++i) {
int offset = i - layer;
int buffer = matrix[layer][i]; // save top
System.out.println("\n--------------Starting an iteration of inner for loop------------------");
System.out.println("layer ="+layer);
System.out.println("last ="+last);
System.out.println("i ="+i);
System.out.println("buffer = "+buffer);
System.out.println("offset = i-layer = "+ offset);
// left -> top
matrix[layer][i] = matrix[last-offset][layer];
// bottom -> left
matrix[last-offset][layer] = matrix[last][last - offset];
// right -> bottom
matrix[last][last - offset] = matrix[i][last];
// top -> right
matrix[i][last] = buffer; // right <- saved top
//print
System.out.println("Current Status: ");
printMatrix(matrix,6);
System.out.println("--------------Finished an iteration of inner for loop------------------");
}
System.out.println("--------------Finished an iteration of OUTER FOR LOOP------------------");
}
}
public static void printMatrix(int[][] matrix,int n){
System.out.print("\n");
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
System.out.print(" "+matrix[i][j]);
}
System.out.print("\n");
}
}
public static void initializeMatrix(int[][] matrix,int n){
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
matrix[i][j]=(int) (Math.random() * 1000);
}
}
}
}
просто увидел, что есть более простой способ написать код путем рефакторинга "last-offset":
public static void rotateInPlace90DegreesClockwise(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
int half = n / 2;
for (int layer = 0; layer < half; layer++) {
int first = layer;
int last = n - 1 - layer;
for (int i = first; i < last; i++) {
int offset = i - first;
int j = last - offset;
int top = matrix[first][i]; // save top
// left -> top
matrix[first][i] = matrix[j][first];
// bottom -> left
matrix[j][first] = matrix[last][j];
// right -> bottom
matrix[last][j] = matrix[i][last];
// top -> right
matrix[i][last] = top; // right <- saved top
}
}
}
проверьте это решение, чтобы сделать это на месте.
public void rotateMatrix(Pixel[][] matrix) {
for (int i = 0; i < matrix.length / 2; i++) {
for (int j = 0; j < matrix.length - 1 - 2 * i; j++) {
Pixel tmp = matrix[j + i][matrix.length - 1 - i];
matrix[j + i][matrix.length - 1 - i] = matrix[i][j + i];
matrix[i][j + i] = matrix[matrix.length - 1 - j - i][i];
matrix[matrix.length - 1 - j - i][i] = matrix[matrix.length - 1 - i][matrix.length - 1 - j - i];
matrix[matrix.length - 1 - i][matrix.length - 1 - j - i] = tmp;
}
}
}
простое решение:
int[][] a = { {00,01,02 }, { 10,11,12} ,{20,21,22}};
System.out.println(" lenght " + a.length);
int l = a.length;
for (int i = 0; i <l; i++) {
for (int j = l - 1; j >= 0; j--) {
System.out.println(a[j][i]);
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int n = 5; //5x5 matrix
int[][] matrixInitial = initMatrix(n);
int[][] matrixFinal = rotate(matrixInitial, n);
System.out.println(matrixFinal.length);
int m = 4; //4x4 matrix
int[][] matrixInitial2 = initMatrix(m);
int[][] matrixFinal2 = rotate(matrixInitial2, m);
System.out.println(matrixFinal2.length);
}
private static int[][] rotate(int[][] matrixInitial, int n) {
//it is much like square layers. each layer will be read and rotated
int layerCount = (n + 1) / 2;
System.out.println("n: " + n + " layerCount: " + layerCount);
int[][] matrixFinal = new int[n][n];
if (n % 2 == 1) { // for odd # layers the centre does not move
matrixFinal[n / 2][n / 2] = matrixInitial[n / 2][n / 2];
layerCount -= 1;
}
for (int i = 0; i < layerCount; i++) {
int width = n - (2 * i); // width of the layer
System.out.println("width: " + width);
int[] top = new int[width]; // read top
for (int j = 0; j < width; j++) {
top[j] = matrixInitial[i][i + j];
}
System.out.println("top: " + Arrays.toString(top));
//OK TOP TO RIGHT
for (int j = 0; j < width; j++) { // move top to right
matrixFinal[j+i][width-1+i] = top[j];
}
int[] tempLeft = new int[width]; // left will be read backwards
for (int j = 0; j < width; j++) { // reverse the temp
tempLeft[j] = matrixInitial[i + j][i];
}
int[] left = new int[width];
int indexTemp = 0;
for (int j = width-1; j >= 0; j--) { // move temp to left
left[indexTemp++] = tempLeft[j];
}
System.out.println("left: " + Arrays.toString(left));
//OK LEFT TO TOP
for (int j = 0; j < width; j++) { // move left to top
matrixFinal[i][j + i] = left[j];
}
int[] bottom = new int[width]; read bottom
for (int j = 0; j < width; j++) {
bottom[j] = matrixInitial[width - 1 + i][j + i];
}
System.out.println("bottom: " + Arrays.toString(bottom));
//OK BOTTOM TO LEFT
for (int j = 0; j < width; j++) { // move bottom to left
matrixFinal[j+i][i] = bottom[j];
}
int[] tempRight = new int[width]; // right will be read backwards
for (int j = 0; j < width; j++) {
tempRight[j] = matrixInitial[j + i][width - 1 + i];
}
int[] right = new int[width]; //reverse the temp
int indexTemp2 = 0;
for (int j = width; j > 0; j--) {
right[indexTemp2++] = tempRight[j - 1];
}
System.out.println("right: " + Arrays.toString(right));
//OK RIGHT TO BOTTOM
for (int j = 0; j < width; j++) { // move right to bottom
matrixFinal[width-1+i][j + i] = right[j];
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println(Arrays.toString(matrixFinal[i]));
}
return matrixFinal;
}
private static int[][] initMatrix(int n) { // init the matrix
int[][] matrix = new int[n][n];
int fill = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
matrix[i][j] = fill++;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println(Arrays.toString(matrix[i]));
}
System.out.println("******");
return matrix;
}
вот мое решение в JavaScript, оно меняет значения между строкой и столбцом, начиная с верхнего правого края, идя внутрь, пока не поменяется самая левая пара.
function rotateMatrix(arr) {
var n = arr.length - 1;
for (var i = 0; i < n; i++) {
for (var j = 0; j < n - i; j++) {
var temp = arr[i][j];
arr[i][j] = arr[n - j][n - i]; // top row
arr[n - j][n - i] = temp; // right column
}
}
return arr;
}
вот простое решение, которое отлично работает для меня.
private int[][] rotateMatrix(int[][] matrix)
{
for(int i=0;i<matrix.length-1;i++)
{
for(int j =i;j<matrix[0].length;j++)
{
if(i!=j) {
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
}
return matrix;
}