Предварительная Загрузка Изображений JavaScript
можете ли вы сказать мне, достаточно ли функции, которую я написал ниже, для предварительной загрузки изображений в большинстве, если не во всех браузерах, обычно используемых сегодня?
function preloadImage(url)
{
var img=new Image();
img.src=url;
}
У меня есть массив imageURLs, который я зацикливаю и вызываю функцию preloadImage для каждого URL.
8 ответов
попробуйте это, я думаю, что это лучше.
var images = [];
function preload() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
images[i] = new Image();
images[i].src = preload.arguments[i];
}
}
//-- usage --//
preload(
"http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
)
источник:http://perishablepress.com/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/
CSS2 альтернатива:http://www.thecssninja.com/css/even-better-image-preloading-with-css2
body:after {
content: url(img01.jpg) url(img02.jpg) url(img03.jpg);
display: none;
}
альтернативы с помощью CSS3: https://perishablepress.com/preload-images-css3/ (H / T Linh Dam)
.preload-images {
display: none;
width: 0;
height: 0;
background: url(img01.jpg),
url(img02.jpg),
url(img03.jpg);
}
Примечание: изображения в контейнере с display:none
может и не поджать.
Возможно, видимость: скрытый будет работать лучше, но я не тестировал это. Спасибо Марко Дель Валье за указание на это
Я рекомендую вам использовать try / catch, чтобы предотвратить некоторые возможные проблемы:
ООП:
var preloadImage = function (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
стандартные:
function preloadImage (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
кроме того, хотя я люблю DOM, старые глупые браузеры могут иметь проблемы с использованием DOM, поэтому избегайте его вообще IMHO вопреки вкладу freedev. Image () имеет лучшую поддержку в старых браузерах мусора.
этот подход немного более сложный. Здесь вы храните все предварительно загруженные изображения в контейнере, может быть div. И после того, как вы можете показать изображения или переместить его в DOM в правильное положение.
function preloadImg(containerId, imgUrl, imageId) {
var i = document.createElement('img'); // or new Image()
i.id = imageId;
i.onload = function() {
var container = document.getElementById(containerId);
container.appendChild(this);
};
i.src = imgUrl;
}
попробуй здесь, Я также добавил несколько комментариев
в моем случае было полезно добавить обратный вызов к вашей функции для события onload:
function preloadImage(url, callback)
{
var img=new Image();
img.src=url;
img.onload = callback;
}
а затем оберните его для случая массива URL-адресов к изображениям, которые будут предварительно загружены с обратным вызовом на все сделано: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/
function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
var loadedCounter = 0;
var toBeLoadedNumber = urls.length;
urls.forEach(function(url){
preloadImage(url, function(){
loadedCounter++;
console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
allImagesLoadedCallback();
}
});
});
function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
var img = new Image();
img.src = url;
img.onload = anImageLoadedCallback;
}
}
// Let's call it:
preloadImages([
'//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
'//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
console.log('All images were loaded');
});
Да, это сработает, - браузеры ограничения(между 4-8) фактические вызовы и, следовательно, не кэшировать / предварительно загружать все нужные изображения.
лучший способ сделать это-вызвать onload перед использованием изображения следующим образом:
function (imageUrls, index) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
console.log('isCached: ' + isCached(imageUrls[index]));
*DoSomething..*
img.src = imageUrls[index]
}
function isCached(imgUrl) {
var img = new Image();
img.src = imgUrl;
return img.complete || (img .width + img .height) > 0;
}
вот мой подход:
var preloadImages = function (srcs, imgs, callback) {
var img;
var remaining = srcs.length;
for (var i = 0; i < srcs.length; i++) {
img = new Image;
img.onload = function () {
--remaining;
if (remaining <= 0) {
callback();
}
};
img.src = srcs[i];
imgs.push(img);
}
};