Программное нажатие кнопки GUI в Java Swing

Как бы я программно нажал кнопку Swing JButton таким образом, чтобы зарегистрировать все соответствующие события действия/мыши и быть видимым для пользователя (т. е. они увидят, что кнопка нажата, как если бы они на самом деле нажали ее)?

кнопка находится в том же приложении, которое я запускаю; я не пытаюсь управлять кнопкой в другом приложении. Я полагаю, что я мог бы напрямую вводить события в очередь, но я бы предпочел избежать этого подхода, если это возможно, и делать это таким образом не будет показать видимый щелчок.

Я вижу java.ОУ.Класс Robot предлагает методы для перемещения мыши и щелчка мышью, но не для того, чтобы заставить ее нажать определенную кнопку.

6 ответов


вы пробовали использовать doClick()?


Если doClick() это не то, что вы хотите, вы можете переместить мышь действительно на кнопку и нажать ее:

public void click(AbstractButton button, int millis) throws AWTException
{
    Point p = button.getLocationOnScreen();
    Robot r = new Robot();
    r.mouseMove(p.x + button.getWidth() / 2, p.y + button.getHeight() / 2);
    r.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
    try { Thread.sleep(millis); } catch (Exception e) {}
    r.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
}

хотя спрашивающий был удовлетворен button.doClick(), Я искал что-то вроде того, что происходит после установки мнемоника, т. е. с button.setMnemonic(KeyEvent.VK_A). Вы можете удерживать ALT + A без каких-либо событий (кроме визуального изменения). И после освобождения клавиши A (с ALT или без ALT) кнопка запускает ActionEvent.

я обнаружил, что могу получить ButtonModel (см. Java 8 API) С button.getModel(), затем визуально нажмите кнопку с model.setPressed(true); model.setArmed(true); (оба изменились по мнемонике), и визуально отпустите кнопку, установив оба в false. И когда model.setPressed(false) вызывается в то время как кнопка нажата и вооружена, кнопка автоматически запускает ActionEvent (вызов model.setArmed(false) только изменяет кнопку визуально).

[цитата из документации API Java ButtonModel] Кнопка срабатывает, и ActionEvent запускается, когда мышь освобождается, пока модель вооружена [...]

чтобы приложение реагировало на нажатие клавиши, когда кнопка видна (без содержащего окна или кнопки, которая должна быть владельцем фокуса, т. е. когда другой компонент в окне фокусируется), я использовал привязки клавиш (см. Официальный Учебник Java).

рабочий код: нажмите SHIFT + A, чтобы визуально нажать кнопку (в отличие от нажатия клавиши ALT после установки мнемоники с button.setMnemonic()). И отпустите клавишу для печати команды действия ("кнопка") на консоли.

// MnemonicCode.java
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class MnemonicCode extends JFrame
{
  public MnemonicCode(int keyCode)
  {
    JButton button = new JButton("button");

    getContentPane().add(button);
    addMnemonicToButton(button,keyCode);
    button.addActionListener(new ActionListener () {
      public void actionPerformed(ActionEvent e)
      {
        System.out.println(e.getActionCommand());
      }
    });

    pack();
    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] args) throws Exception
  {
    MnemonicCode bp = new MnemonicCode(KeyEvent.VK_A);
  }

  void addMnemonicToButton(JButton button,int keyCode)
  {
    int shiftMask = InputEvent.SHIFT_DOWN_MASK;

    // signature: getKeyStroke(int keyCode, int modifiers, boolean onKeyRelease)
    KeyStroke keyPress = KeyStroke.getKeyStroke(keyCode,shiftMask,false);
    KeyStroke keyReleaseWithShift = KeyStroke.getKeyStroke(keyCode,shiftMask,true);

    // get maps for key bindings
    InputMap inputMap = button.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
    ActionMap actionMap = button.getActionMap();

    // add key bindings for pressing and releasing the button
    inputMap.put(keyPress,"press"+keyCode);
    actionMap.put("press"+keyCode, new ButtonPress(button));

    inputMap.put(keyReleaseWithShift,"releaseWithShift"+keyCode);
    actionMap.put("releaseWithShift"+keyCode, new ButtonRelease(button));

    ///*
    // add key binding for releasing SHIFT before A
    // if you use more than one modifier it gets really messy
    KeyStroke keyReleaseAfterShift = KeyStroke.getKeyStroke(keyCode,0,true);
    inputMap.put(keyReleaseAfterShift,"releaseAfterShift"+keyCode);
    actionMap.put("releaseAfterShift"+keyCode, new ButtonRelease(button));
    //*/
  }

  class ButtonPress extends AbstractAction
  {
    private JButton button;
    private ButtonModel model;
    ButtonPress(JButton button)
    {
      this.button = button;
      this.model = button.getModel();
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
      // visually press the button
      model.setPressed(true);
      model.setArmed(true);

      button.requestFocusInWindow();
    }
  }

  class ButtonRelease extends AbstractAction
  {
    private ButtonModel model;
    ButtonRelease(JButton button)
    {
      this.model = button.getModel();
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
      if (model.isPressed()) {
        // visually release the button
        // setPressed(false) also makes the button fire an ActionEvent
        model.setPressed(false);
        model.setArmed(false);
      }
    }
  }
}

вы всегда можете смоделировать его, запустив событие действия с ним в качестве источника.

http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/event/ActionEvent.html

чтобы запустить его, создайте событие действия выше, и любой слушатель, который вы хотите, просто вызовите

ActionEvent e = new ActionEvent(myButton,1234,"CommandToPeform");
myListener.actionPerformed(e);

From:http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/JButton.html

/**
 * Click a button on screen
 *
 * @param button Button to click
 * @param millis Time that button will remain "clicked" in milliseconds
 */
public void click(AbstractButton button, int millis) {
   b.doClick(millis);
}

основываясь на ответе @Courteaux, этот метод щелкает первую ячейку в JTable:

private void clickFirstCell() {
    try {
        jTable1.changeSelection(0, 0, false, false);
        Point p = jTable1.getLocationOnScreen();
        Rectangle cellRect = jTable1.getCellRect(0, 0, true);
        Robot r = new Robot();
        Point mouse = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
        r.mouseMove(p.x + cellRect.x + cellRect.width / 2, 
                p.y + cellRect.y + cellRect.height / 2);
        r.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (Exception e) {
        }
        r.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
        r.mouseMove(mouse.x, mouse.y);
    } catch (AWTException ex) {
    }
}