Qt keyPressEvent не регистрируется при нажатии клавиш W/A/S/D
у меня есть приложение (не связанное с какой-либо игрой, где клавиши W/A/S/D могут иметь специальные значения для навигации), где есть QFrame
. Я переехал keyPressEvent()
чтобы получить текст, набираемый через клавиатуру, в то время как сосредоточиться на этом QFrame
. Вот мой код:
void MyFrame::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug() << "At least came here" << endl;
QString text = event->text();
qDebug() << "Text: " << text << endl;
}
когда я набираю символы с клавиатуры по одному для всех символов и чисел, оба оператора регистрируются правильно. Но для этих четырех ключей ни один из операторов log не выполняется, i.e мероприятие Хэндлер даже не стреляет. Что случилось?
Edit: после просмотра примеров я попытался сформировать минимальный рабочий пример моей ошибки. Вот что у меня есть. Такая же проблема здесь, а также с помощью фильтра событий. Только для этих четырех символов он не регистрируется.
bool MyWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::KeyPress)
{
//this never gets printed
qDebug() << "Phew!" << endl;
return true;
}
if (qobject_cast<ChildWidget *>(obj) != nullptr)
{
ChildWidget *option = qobject_cast<ChildWidget *>(obj);
if (event->type() == QEvent::Enter || event->type() == QEvent::MouseMove)
{
//do stuff
return true;
}
if (event->type() == QEvent::Leave)
{
//do stuff
return true;
}
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
else
{
// pass the event on to the parent class
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
}
MyWidget::MyWidget()
{
//do other initialization
this->installEventFilter(this);
}
void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug("At least came here");
QString text = event->text();
//this prints out whenever I type any character, excpet W/A/S/D
qDebug() << text;
}
4 ответов
не уверен, что я что-то неправильно понял, но следующий код работает хорошо, и я вижу все ключи в журнале (даже с заглавной буквы), кроме ключа "w".
у вас есть:Edit#1: установлен фильтр событий на QApplication, чтобы получить объекты, которые фильтруют события.
мой кадр.pro
TEMPLATE = app
QT += widgets
SOURCES += main.cpp \
myframe.cpp
HEADERS += myframe.h
main.cpp
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QDebug>
#include "myframe.h"
class QApplicationFilter: public QObject
{
public:
QApplicationFilter(): QObject() {};
~QApplicationFilter() {};
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* event)
{
qDebug() << "QApplicationFilter: "
<< obj->objectName()
<< " - event type: "
<< event->type();
return QObject::eventFilter(obj, event);
};
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
a.installEventFilter(new QApplicationFilter());
MyFrame mf;
mf.show();
return a.exec();
}
myframe.h
#ifndef MYFRAME_H
#define MYFRAME_H
#include <QtWidgets/QFrame>
class MyFrame : public QFrame
{
Q_OBJECT
public:
MyFrame();
bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event);
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
#endif
myframe.cpp
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
#include "myframe.h"
MyFrame::MyFrame()
{
this->installEventFilter(this);
}
bool MyFrame::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
if (object == this && event->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_W) {
return true;
} else {
return false;
}
}
return false;
}
void MyFrame::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug("At least came here");
QString text = event->text();
qDebug() << text;
}
QFrame
класс разработан как простой объект фрейма. По умолчанию он не работает ни с каким входом. Поэтому вы должны явно specifify фокус политике, которая позволяет получать ввод с клавиатуры события, используя QWidget::setFocusPolicy()
метод. QFrame
по умолчанию Qt::NoFocus
политика. Попробуйте установить focus policy
свойство Qt::StrongFocus
и снова запустите программу.
Я считаю, что ключи W, A, S и D являются типичными ключами движения игры, а также ключи, с которыми у вас возникли проблемы, чтобы быть очень подозрительным совпадением. Мое лучшее предположение, что у вас есть какая-то "игровая" клавиатура, системное расширение или пользовательский драйвер. Я думаю о таких вещах, как" виртуальный джойстик"," клавиши питания", программное обеспечение VR, программное обеспечение macro и т. д. Я был бы более уверен в этом ответе, если бы это не происходило как на Mac, так и на ПК (если вы не используете ту же клавиатуру или другое оборудование). Любой я бы попробовал другую клавиатуру и запустил систему в безопасном режиме с закрытыми другими программами, чтобы убедиться, что эти ключевые события не перехватываются/не изменяются на системном уровне.
сначала сделайте то, что сказал Meefte (предоставьте минимальный, полный и проверяемый пример"). И взгляните на другие запущенные программы. Вы уже проверили, что что-то блокирует его? Попробуйте код на другом компьютере или деактивируйте любой инструмент, установленный для клавиатуры. Я думаю, что-то еще блокирует ваш вход. С наилучшими пожеланиями