Qt соединяет два сигнала вместе с помощью QueuedConnection

Qt документация заявляет, что можно соединить два сигнала вместе:

можно даже подключить сигнал непосредственно к другому сигналу.

пробовал:

connect(x, SIGNAL(S()), y, SIGNAL(func()));

и он работает, как упоминалось, но документация Qt продолжается:

(это будет испускать второй сигнал сразу же, когда первый испускается.)

означает ли это, что QueuedConnection будет не работает правильно? Можно ли соединить два сигнала по потокам?

причина, по которой я спрашиваю об этом, заключается в том, что я решил класс сбоев в приложении, избегая этого, но я не уверен, связано ли это с соединением сигналов вместе.

2 ответов


Это не должно сильно отличаться от соединения сигнала/слота. Давайте рассмотрим базовый механизм сигналов / слотов. В каждом потоке есть очередь событий, которая поддерживает сигналы (события), которые были испущены, но еще не обработаны. Поэтому, когда выполнение возвращается в цикл событий, очередь обрабатывается. Цикл событий сам по себе не обрабатывает события. Скорее, он доставляет их к объектам, чтобы они могли справиться с этим. В этом частном случае, я полагаю, что объект испустите другой сигнал, который будет вставлен в очередь. Когда выполнение возвращается в цикл событий, новый сигнал снова обрабатывается объектом. Вот тест, который доказывает приведенный выше аргумент.

если вы запустите прикрепленные коды, выход будет:

before signal() 
after signal() 
slot() called

это означает, что определение типа соединения сигнал-сигнал в очереди между потоками имеет ожидаемое поведение в очереди, которое отклоняет аргумент, который всегда является немедленным. Если вы определяете его как прямой, выход такой:

before signal()
slot() called 
after signal()

как и ожидалось. он не генерирует никаких ошибок или предупреждений, и программа не сбой, а также.Но этот простой пример не доказывает, что он работает и для большого и сложного.

main.cpp:

#include <QtGui/QApplication>
#include "dialog.h"
#include "testssconnection.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    TestSignalSignalConnection * t = new TestSignalSignalConnection();
    t->start();

    return a.exec();
}

testssconnection.h:

#ifndef TESTSSCONNECTION_H
#define TESTSSCONNECTION_H

#include <QObject>
#include <QThread>

class TestSignalSignalConnection : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TestSignalSignalConnection(QObject *parent = 0);

    void run();

signals:
    void signal1();
    void signal2();

public slots:
    void slot();
};

#endif // TESTSSCONNECTION_H

testssconnection.cpp:

#include "testssconnection.h"
#include <QtCore>

TestSignalSignalConnection::TestSignalSignalConnection(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{
}

void TestSignalSignalConnection::run()
{
    TestSignalSignalConnection *t = new TestSignalSignalConnection();

    this->connect(this,SIGNAL(signal1()),t,SIGNAL(signal2()), Qt::QueuedConnection);
    t->connect(t,SIGNAL(signal2()), t,SLOT(slot()), Qt::DirectConnection);

    qDebug() << "before signal()";
    emit signal1();
    qDebug() << "after signal()";

    exec();
}

void TestSignalSignalConnection::slot()
{
    qDebug() << "slot() called";
}

взгляните на qt-project, его отличная страница wiki о потоках и сигналах.

потоки, события и QObjects::сигналы и слоты между потоками