рисование простых прямоугольников на Jframe в java
я расширяю JFrame следующим образом:
public GameFrame() {
this.setBounds(30, 30, 500, 500);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
initializeSquares();
}
private void initializeSquares(){
for(int i = 0; i < 5; i++){
this.getContentPane().add(new Square(i*10, i*10, 100, 100));
}
this.setVisible(true);
}
однако на экране рисуется только один квадрат, кто-нибудь знает почему?
также Мой квадратный класс выглядит так:
private int x;
private int y;
private int width;
private int height;
public Square(int x, int y, int width, int height){
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawRect(x, y, width, height);
}
3 ответов
contentPane JFrame по умолчанию использует BorderLayout. Когда вы добавляете к нему квадрат, он добавляется по умолчанию BorderLayout.Центр и покрывает все ранее добавленные квадраты. Вы захотите прочитать обо всех менеджерах макетов, доступных для Swing GUI.
например, начните здесь:выкладка компонентов в контейнере
но сказав это, я бы сделал все по-другому. Я бы создал только один JPanel и сделал его способным рисовать несколько квадраты. Например что-то вроде так:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.*;
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
super("Game Frame");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Squares squares = new Squares();
getContentPane().add(squares);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
squares.addSquare(i * 10, i * 10, 100, 100);
}
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
}
class Squares extends JPanel {
private static final int PREF_W = 500;
private static final int PREF_H = PREF_W;
private List<Rectangle> squares = new ArrayList<Rectangle>();
public void addSquare(int x, int y, int width, int height) {
Rectangle rect = new Rectangle(x, y, width, height);
squares.add(rect);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
for (Rectangle rect : squares) {
g2.draw(rect);
}
}
}
FO абсолютное позиционирование, вызов setLayout (null). Затем значки будут нарисованы в позиции, возвращаемой их методом getLocation (), поэтому вы можете сначала вызвать setLocation ().
даже у меня была проблема при отображении нескольких прямоугольников на jframe с абсолютным макетом i.e макет имеет значение null.
JFrame frame = new JFrame("hello");
frame.setLayout(null);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 600);
frame.getContentPane().setBackground(Color.red);
frame.getContentPane().add(new Square(10,10,100,100));//My rectangle class is similar to the Square mentioned in the question and it extends JComponent.
все еще я получал проблемы, поскольку прямоугольник не отображался.Если вы явно не зададите границы квадрата (JComponent) ,он не будет работать.Несмотря на то ,что квадрат имеет местоположение, переданное в конструкторе, setbounds только исправил проблему.Таким образом, ниже Исправлена проблема, и эта проблема для абсолютного макета jframe.
Square square = new Square(10,10,100,100);
square.setBounds(10,10,100,100);
frame.getContentPane().add(square);