Создание случайного файла в C#

Я создаю файл определенного размера - мне все равно, какие данные в нем, хотя random было бы неплохо. В настоящее время я делаю это:

        var sizeInMB = 3; // Up to many Gb
        using (FileStream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream))
            {
                while (writer.BaseStream.Length <= sizeInMB * 1000000)
                {
                    writer.Write("a"); //This could be random. Also, larger strings improve performance obviously
                }
                writer.Close();
            }
        }

это не эффективно или даже правильный способ сделать это. Любые решения с более высокой производительностью?

Спасибо за все ответы.

редактировать

провел некоторые тесты по следующим методам для файла 2Gb (время в ms):

Метод 1: Джон Скит

byte[] data = new byte[sizeInMb * 1024 * 1024];
Random rng = new Random();
rng.NextBytes(data);
File.WriteAllBytes(fileName, data);

N / A - Out исключение памяти для файла 2Gb

Метод 2: Джон Скит

byte[] data = new byte[8192];
Random rng = new Random();
using (FileStream stream = File.OpenWrite(fileName))
{
    for (int i = 0; i < sizeInMB * 128; i++)
    {
         rng.NextBytes(data);
         stream.Write(data, 0, data.Length);
    }
}

@1K-45,868, 23,283, 23,346

@128K-24,877, 20,585, 20,716

@8Kb-30,426, 22,936, 22,936

Метод 3-Ханс Пассант (супер быстрый, но данные не случайны)

using (var fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
    fs.SetLength(sizeInMB * 1024 * 1024);
}

257, 287, 3, 3, 2, 3 etc.

5 ответов


Ну очень простое решение:

byte[] data = new byte[sizeInMb * 1024 * 1024];
Random rng = new Random();
rng.NextBytes(data);
File.WriteAllBytes(fileName, data);

немного более эффективная версия памяти:)

// Note: block size must be a factor of 1MB to avoid rounding errors :)
const int blockSize = 1024 * 8;
const int blocksPerMb = (1024 * 1024) / blockSize;
byte[] data = new byte[blockSize];
Random rng = new Random();
using (FileStream stream = File.OpenWrite(fileName))
{
    // There 
    for (int i = 0; i < sizeInMb * blocksPerMb; i++)
    {
        rng.NextBytes(data);
        stream.Write(data, 0, data.Length);
    }
}

однако, если вы делаете это несколько раз в очень быстрая последовательность создание нового экземпляра Random каждый раз, вы можете получить дубликаты данных. Смотрите мой статьи о случайности для получения дополнительной информации-вы можете избежать этого, используя System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator... или путем повторного использования того же экземпляра Random несколько раз - с оговоркой, что это не потокобезопасными.


нет более быстрого способа, чем воспользоваться разреженной поддержкой файлов, встроенной в NTFS, файловую систему для Windows, используемую на жестких дисках. Этот код создает один гигабайтный файл за долю секунды:

using System;
using System.IO;

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        using (var fs = new FileStream(@"c:\temp\onegigabyte.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) {
            fs.SetLength(1024 * 1024 * 1024);
        }
    }
}

при чтении файл содержит только нули.


Вы можете использовать этот класс создан мной для генерации случайных строк

using System;
using System.Text;

public class RandomStringGenerator
{
    readonly Random random;

    public RandomStringGenerator()
    {
        random = new Random();
    }
    public string Generate(int length)
    {
        if (length < 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
        }
        var stringBuilder = new StringBuilder();

        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            char ch = (char)random.Next(0,255 );
            stringBuilder.Append(ch);
        }

        return stringBuilder.ToString();

    }

}

использовать

 int length = 10;
        string randomString = randomStringGenerator.Generate(length);

эффективный способ создания большого файла:

    FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\out.dat", FileMode.Create);
    fs.Seek(1024 * 6, SeekOrigin.Begin);
    System.Text.UTF8Encoding encoding = new System.Text.UTF8Encoding();
    fs.Write(encoding.GetBytes("test"), 0, 4);
    fs.Close();

однако этот файл будет пустым (за исключением "теста" в конце). Не понятно, что именно вы пытаетесь сделать-большой файл с данными, или просто большой файл. Вы можете изменить это, чтобы редко записывать некоторые данные в файл, но не заполняя его полностью. Если вы хотите, чтобы весь файл был заполнен случайными данными, единственный способ, который я могу придумать, - это использовать случайные байты от Джона выше.


улучшение состояло бы в том, чтобы заполнить буфер нужного размера данными и смыть его все сразу.