статические строковые константы в классе vs namespace для констант [c++]
Я хочу объявить строковые константы, которые будут использоваться различных классы в проекте. Я рассматриваю две альтернативы
Вариант 1:
#header file
class constants{
static const string const1;
};
#cpp file
const string constants::const1="blah";
Вариант 2:
#header file
namespace constants{
static const string const1="blah";
};
просто интересно, что было бы лучшей реализации.
уже посмотрел
где хранить конкретные именованные константы класса в C++
где поместить постоянные строки в На C++: статические члены класса или анонимные пространства имен
обновление:
Вариант 3:
на основе предложений от "potatoswatter" и "sellibitze" у меня в настоящее время есть следующая реализация?
#header file
namespace constants{
extern const string& const1(); //WORKS WITHOUT THE EXTERN ***WHY***
};
#cpp file
namespace constants{
const string& const1(){static string* str = new string ("blah"); return *str;}
}
Я включаю файл заголовка, где мне нужно использовать константы. Есть ли какие-либо серьезные минусы этой реализации?
4 ответов
обновление 2 года спустя:
каждый глобальный доступный более чем одним исходным файлом должен быть завернут в inline
функция таким образом, компоновщик разделяет объект между файлами, и программа инициализирует его должным образом.
inline std::string const &const1 {
static std::string ret = "hello, world!";
return ret;
}
на inline
функция неявно extern
и может быть обернут в именованное пространство имен или класс, если хотите. (Но не используйте класс только для хранения статических членов, так как пространства имен лучше для этого. И не используйте анонимное пространство имен, как это победит компоновщик, и каждый источник увидит другой
все ответы, которые прибегают к std::string
риск динамического выделения памяти для строкового литерала, который будет оставаться постоянным в течение всего срока службы программы (и двоичного файла), поэтому их следует избегать.
sellibitzeответ приближается, но у него есть проблема объявить его один раз, а затем определить его в другом месте, что я не нахожу элегантным и больше работы. Лучше всего было бы
namespace constants {
const char * const blah = "blah!"
const char * const yada = "yada yada!"
}
это решение обсуждается далее здесь.
ни. Я бы сказал так:
// header file
namespace constants {
extern const char const1[];
}
// cpp file
namespace constants {
extern const char const1[] = "blah";
}
файл заголовка содержит объявление const1
с неполным типом, но конвертируемым в char const*
и cpp-файл содержит определение массива символов с внешней связью. Нет динамической инициализации, как у вас с std::string
. Так что это плюс, ИМХО.
Вариант 1 достигает того же, что и Вариант 2, но более беспорядочным образом.
Если вы собираетесь использовать класс, который имеет только статические члены, особенно для глобального доступа / констант, используйте пространство имен.