UIView Скрыть / показать с анимацией
моя простая цель состоит в том, чтобы исчезать анимировать скрытие и отображение функций.
Button.hidden = YES;
достаточно просто. Однако возможно ли, чтобы он исчез, а не просто исчез? Это выглядит довольно непрофессионально.
13 ответов
в iOS 4 и более поздних версиях есть способ сделать это просто с помощью метода перехода UIView без необходимости импортировать QuartzCore. Вы можете просто сказать:
[UIView transitionWithView:button
duration:0.4
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{
button.hidden = YES;
}
completion:NULL];
Предыдущие Решения
решение Михаила будет работать, но на самом деле это не лучший подход.
проблема с Альфа-замиранием заключается в том, что иногда различные перекрывающиеся слои вида выглядят странно, когда они исчезают. Есть и другие альтернативы, использующие Core Animation. Первые включают QuartzCore framework в вашем приложении и добавить #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
в свой заголовок. Теперь вы можете сделать одно из следующих действий:
1) установить button.layer.shouldRasterize = YES;
а затем используйте Альфа-код анимации, который Михаил предоставил в своем ответе. Это предотвратит странное смешивание слоев, но имеет небольшое снижение производительности и может сделать кнопку размытой, если она не выровнена точно по границе пикселя.
кроме того:
2) используйте следующий код для анимации исчезать вместо этого:
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionFade;
animation.duration = 0.4;
[button.layer addAnimation:animation forKey:nil];
button.hidden = YES;
хорошая вещь в этом подходе заключается в том, что вы можете перекрестить любое свойство кнопки, даже если они не являются анимируемыми (например, текст или изображение кнопки), просто настройте переход, а затем сразу же установите свои свойства.
анимированные свойства UIView:
- frame
- bounds
- center
- transform
- alpha
- backgroundColor
- contentStretch
описать: анимации
isHidden
не является одним из них, так как я вижу, что лучший способ:
Swift 4:
func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
view.isHidden = hidden
})
}
Цель C:
- (void)setView:(UIView*)view hidden:(BOOL)hidden {
[UIView transitionWithView:view duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^(void){
[view setHidden:hidden];
} completion:nil];
}
исчезать:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
button.alpha = 0;
} completion: ^(BOOL finished) {//creates a variable (BOOL) called "finished" that is set to *YES* when animation IS completed.
button.hidden = finished;//if animation is finished ("finished" == *YES*), then hidden = "finished" ... (aka hidden = *YES*)
}];
// swift:
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
button.alpha = 0
}) { (finished) in
button.hidden = finished
}
чтобы исчезнуть:
button.alpha = 0;
button.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
button.alpha = 1;
}];
// swift:
button.alpha = 0
button.hidden = false
UIView.animateWithDuration(0.3) {
button.alpha = 1
}
Swift 3
func appearView() {
self.myView.alpha = 0
self.myView.isHidden = false
UIView.animate(withDuration: 0.9, animations: {
self.myView.alpha = 1
}, completion: {
finished in
self.myView.isHidden = false
})
}
я создал категорию для UIView
для этой цели и реализована специальная немного иная концепция:visibility
. Главное отличие моего решения в том, что вы можете позвонить [view setVisible:NO animated:YES]
и сразу после этого синхронно проверки [view visible]
и получить правильный результат. Это довольно просто, но чрезвычайно полезно.
кроме того, разрешено избегать использования " отрицательной булевой логики "(см. код завершен, страница 269, используйте положительные имена булевых переменных дополнительные информация.)
Свифт
UIView+Visibility.swift
import UIKit
private let UIViewVisibilityShowAnimationKey = "UIViewVisibilityShowAnimationKey"
private let UIViewVisibilityHideAnimationKey = "UIViewVisibilityHideAnimationKey"
private class UIViewAnimationDelegate: NSObject {
weak var view: UIView?
dynamic override func animationDidStop(animation: CAAnimation, finished: Bool) {
guard let view = self.view where finished else {
return
}
view.hidden = !view.visible
view.removeVisibilityAnimations()
}
}
extension UIView {
private func removeVisibilityAnimations() {
self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityShowAnimationKey)
self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey)
}
var visible: Bool {
get {
return !self.hidden && self.layer.animationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey) == nil
}
set {
let visible = newValue
guard self.visible != visible else {
return
}
let animated = UIView.areAnimationsEnabled()
self.removeVisibilityAnimations()
guard animated else {
self.hidden = !visible
return
}
self.hidden = false
let delegate = UIViewAnimationDelegate()
delegate.view = self
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
animation.fromValue = visible ? 0.0 : 1.0
animation.toValue = visible ? 1.0 : 0.0
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
animation.removedOnCompletion = false
animation.delegate = delegate
self.layer.addAnimation(animation, forKey: visible ? UIViewVisibilityShowAnimationKey : UIViewVisibilityHideAnimationKey)
}
}
func setVisible(visible: Bool, animated: Bool) {
let wereAnimationsEnabled = UIView.areAnimationsEnabled()
if wereAnimationsEnabled != animated {
UIView.setAnimationsEnabled(animated)
defer { UIView.setAnimationsEnabled(!animated) }
}
self.visible = visible
}
}
С
UIView+Visibility.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (Visibility)
- (BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated;
@end
UIView+Visibility.m
#import "UIView+Visibility.h"
NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyShow = @"UIViewVisibilityAnimationKeyShow";
NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyHide = @"UIViewVisibilityAnimationKeyHide";
@implementation UIView (Visibility)
- (BOOL)visible
{
if (self.hidden || [self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide]) {
return NO;
}
return YES;
}
- (void)setVisible:(BOOL)visible
{
[self setVisible:visible animated:NO];
}
- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated
{
if (self.visible == visible) {
return;
}
[self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyShow];
[self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide];
if (!animated) {
self.alpha = 1.f;
self.hidden = !visible;
return;
}
self.hidden = NO;
CGFloat fromAlpha = visible ? 0.f : 1.f;
CGFloat toAlpha = visible ? 1.f : 0.f;
NSString *animationKey = visible ? UIViewVisibilityAnimationKeyShow : UIViewVisibilityAnimationKeyHide;
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animation.duration = 0.25;
animation.fromValue = @(fromAlpha);
animation.toValue = @(toAlpha);
animation.delegate = self;
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[self.layer addAnimation:animation forKey:animationKey];
}
#pragma mark - CAAnimationDelegate
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)animation finished:(BOOL)finished
{
if ([[self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide] isEqual:animation]) {
self.hidden = YES;
}
}
@end
вы можете сделать это очень легко с помощью аниматик библиотека:
//To hide button:
AlphaAnimator(0) ~> button
//to show button
AlphaAnimator(1) ~> button
func flipViews(fromView: UIView, toView: UIView) {
toView.frame.origin.y = 0
self.view.isUserInteractionEnabled = false
UIView.transition(from: fromView, to: toView, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, completion: { finished in
fromView.frame.origin.y = -900
self.view.isUserInteractionEnabled = true
})
}
мое решение для Swift 3. Итак, я создал функцию, которая скрывает / отображает представление в правильном порядке(при скрытии-установите alpha в 0, а затем isHidden в true; unhiding-сначала покажите представление, а затем установите его alpha в 1):
func hide(_ hide: Bool) {
let animations = hide ? { self.alpha = 0 } :
{ self.isHidden = false }
let completion: (Bool) -> Void = hide ? { _ in self.isHidden = true } :
{ _ in UIView.animate(withDuration: duration, animations: { self.alpha = 1 }) }
UIView.animate(withDuration: duration, animations: animations, completion: completion)
}
Swift 4 Переход
UIView.transition(with: view, duration: 3, options: .transitionCurlDown,
animations: {
// Animations
view.isHidden = hidden
},
completion: { finished in
// Compeleted
})
Если вы используете подход для более старых версий swift, вы получите сообщение об ошибке:
Cannot convert value of type '(_) -> ()' to expected argument type '(() -> Void)?'
полезное ссылка.
Вы можете попробовать это.
func showView(objView:UIView){
objView.alpha = 0.0
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
objView.alpha = 0.0
}, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
objView.alpha = 1.0
let transition = CATransition()
transition.duration = 0.5
transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
transition.type = kCATransitionFade
objView.layer.add(transition, forKey: nil)
})
}
func HideView(objView:UIView){
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
objView.alpha = 1.0
}, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
objView.alpha = 0.0
let transition = CATransition()
transition.duration = 0.5
transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
transition.type = kCATransitionFade
objView.layer.add(transition, forKey: nil)
})
}
и передайте свое имя вида
showView(objView: self.viewSaveCard)
HideView(objView: self.viewSaveCard)
Swift 4
extension UIView {
func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
self.alpha = 0.0
UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.isHidden = false
self.alpha = 1.0
}, completion: completion)
}
func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
self.alpha = 1.0
UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.alpha = 0.0
}) { (completed) in
self.isHidden = true
completion(true)
}
}
}
и использовать использовать его, простой вызов этих функций, таких как:
yourView.fadeOut() // this will hide your view with animation
yourView.fadeIn() /// this will show your view with animation
этот код дает анимацию, такую как нажатие viewController в uinavigation контроллер...
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionPush;
animation.subtype = kCATransitionFromRight;
animation.duration = 0.3;
[_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];
_viewAccountName.hidden = true;
используется для поп-анимации...
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionPush;
animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
animation.duration = 0.3;
[_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];
_viewAccountName.hidden = false;