Valgrind не показывает номера строк
Я пытаюсь выяснить, где я сделал недопустимые записи в кусок памяти с помощью Valgrind. Он говорит, что есть такая проблема, также в какой функции, но не в какой строке. Хотя функция довольно мала, я хотел бы иметь номер строки, показанный в Valgrind. Я видел это на некоторых выходах Valgrind, но в настоящее время они не показаны, и мне интересно, почему.
вывод следующий:
niklas@emerald:~/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug$ valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --show-reachable=yes ./spyr
[...]
==4404== Invalid write of size 4
==4404== at 0x8048849: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048BFC: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== Address 0x422a0a0 is 4 bytes after a block of size 4 alloc'd
==4404== at 0x402BE68: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==4404== by 0x8048BC1: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==
==4404== Invalid write of size 4
==4404== at 0x8048865: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048BFC: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== Address 0x422a09c is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==4404== at 0x402BE68: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==4404== by 0x8048BC1: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
[...]
Я видел выходы, где номер строки отображается после двойное двоеточие за именем файла. Т. е. /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr:23
или аналогичные.
как я могу включить это?
к вашему сведению, это .
int sp_ParticleBuffer_init(sp_ParticleBuffer* buffer, sp_Uint32 buffer_size, int init_zero) {
size_t size = sizeof(sp_Particle) * buffer_size;
buffer->next = null;
buffer->array = (sp_Particle*) malloc(size);
buffer->alive_count = 0;
if (!buffer->array) return SPYR_ALLOCFAILED;
if (init_zero) memset((void*) buffer->array, 0, size);
return SPYR_NOERR;
}
1 ответов
необходимо включить отладочную информацию в двоичные файлы. Пройти -g
флаг, если вы используете gcc
.