Загрузка большого файла с помощью WebSocket
Я пытаюсь загрузить большие файлы (не менее 500 МБ, предпочтительно до нескольких ГБ) с помощью WebSocket API. Проблема в том, что я не могу понять, как написать "отправить этот фрагмент файла, освободить используемые ресурсы, а затем повторить". Я надеялся, что смогу избежать использования чего-то вроде Flash/Silverlight для этого.
В настоящее время я работаю с чем-то вроде:
function FileSlicer(file) {
// randomly picked 1MB slices,
// I don't think this size is important for this experiment
this.sliceSize = 1024*1024;
this.slices = Math.ceil(file.size / this.sliceSize);
this.currentSlice = 0;
this.getNextSlice = function() {
var start = this.currentSlice * this.sliceSize;
var end = Math.min((this.currentSlice+1) * this.sliceSize, file.size);
++this.currentSlice;
return file.slice(start, end);
}
}
затем я бы загрузил, используя:
function Uploader(url, file) {
var fs = new FileSlicer(file);
var socket = new WebSocket(url);
socket.onopen = function() {
for(var i = 0; i < fs.slices; ++i) {
socket.send(fs.getNextSlice()); // see below
}
}
}
в основном это возвращает немедленно bufferedAmount не изменяется (0), и он продолжает итерацию и добавление всех срезов в очередь перед попыткой отправить его; нет сокета.afterSend, чтобы позволить мне правильно поставить его в очередь, где я застрял.
5 ответов
EDIT: веб-мир, браузеры, брандмауэры, прокси-серверы сильно изменились с момента получения этого ответа. Прямо сейчас, отправка файлов с помощью веб-сокетов может быть сделано эффективно, особенно в локальных сетях.
Websockets очень эффективны для двунаправленной связи, особенно когда вы заинтересованы в выталкивании информации (желательно небольшой) с сервера. Они действуют как двунаправленные сокеты (отсюда и их название).
Websockets не выглядят как правильная технология для использования в этой ситуации. Особенно учитывая, что их использование добавляет несовместимости с некоторыми прокси, браузерами (IE) или даже брандмауэрами.
с другой стороны, загрузка файла-это просто отправка запроса POST на сервер с файлом в теле. Браузеры очень хороши в этом, и накладные расходы для большого файла действительно почти ничего. Не используйте websockets для этой задачи.
Я считаю send()
метод является асинхронным, поэтому он немедленно вернется. Чтобы сделать его очередью, вам нужно, чтобы сервер отправил сообщение обратно клиенту после загрузки каждого фрагмента; клиент может решить, нужно ли ему отправить следующий фрагмент или" загрузить полное " сообщение обратно на сервер.
такого рода вещи, вероятно, было бы проще использовать XMLHttpRequest(2); он имеет встроенную поддержку обратного вызова, а также более широко поддерживается, чем WebSocket ПРИКЛАДНОЙ ПРОГРАММНЫЙ ИНТЕРФЕЙС.
используйте web workers для обработки больших файлов вместо этого в основном потоке и загружайте куски файловых данных с помощью file.slice()
.
этой статьи помогает обрабатывать большие файлы в рабочих. изменить XHR отправить в Websocket в основном потоке.
//Messages from worker
function onmessage(blobOrFile) {
ws.send(blobOrFile);
}
//construct file on server side based on blob or chunk information.
чтобы сериализовать эту операцию, вам нужно, чтобы сервер отправлял вам сигнал каждый раз, когда срез получен и записан (или возникает ошибка), таким образом, вы можете отправить следующий срез в ответ на onmessage событие вроде этого:
function Uploader(url, file) {
var fs = new FileSlicer(file);
var socket = new WebSocket(url);
socket.onopen = function() {
socket.send(fs.getNextSlice());
}
socket.onmessage = function(ms){
if(ms.data=="ok"){
fs.slices--;
if(fs.slices>0) socket.send(fs.getNextSlice());
}else{
// handle the error code here.
}
}
}
вы можете использовать https://github.com/binaryjs/binaryjs или https://github.com/liamks/Delivery.js Если вы можете запустить узел.js на сервере.