Получить количество слушателей, клиентов, подключенных к концентратору SignalR

есть ли способ узнать количество слушателей (клиентов, подключенных к концентратору?)

Я пытаюсь запустить / запустить задачу, если подключен хотя бы один клиент, иначе не запускайте ее:

[HubName("taskActionStatus")]
public class TaskActionStatus : Hub, IDisconnect
{
    static CancellationTokenSource tokenSource;

    public void GetTasksStatus(int? siteId)
    {
        tokenSource = new CancellationTokenSource();
        CancellationToken ct = tokenSource.Token;

        ITaskRepository taskRepository = UnityContainerSetup.Container.Resolve<ITaskRepository>();

        // init task for checking task statuses
        var tasksItem = new DownloadTaskItem();
        taskRepository.GetTasksStatusAsync(siteId, tasksItem, ct);

        // subscribe to event [ listener ]
        tasksItem.Changed += new EventHandler<TaskEventArgs>(UpdateTasksStatus);
    }

    public void UpdateTasksStatus(object sender, TaskEventArgs e)
    {
        Clients.updateMessages(e.Tasks);
    }

    // when browsing away from page
    public Task Disconnect()
    {
        try
        {
            tokenSource.Cancel();
        }
        catch (Exception)
        {
            //
        }

        return null;
    }
}

спасибо

3 ответов


нет никакого способа получить этот счет от SignalR как таковой. Вы должны использовать OnConnect() и OnDisconnect() методы на концентраторе, чтобы сохранить счет самостоятельно.

простой пример со статическим классом для хранения count:

public static class UserHandler
{
    public static HashSet<string> ConnectedIds = new HashSet<string>();
}

public class MyHub : Hub
{
    public override Task OnConnected()
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Add(Context.ConnectionId);
        return base.OnConnected();
    }

    public override Task OnDisconnected()
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Remove(Context.ConnectionId);
        return base.OnDisconnected();
    }
}

затем вы получаете счет из UserHandler.ConnectedIds.Count.


для версии 2.1.1+ это должно быть:

public static class UserHandler
{
    public static HashSet<string> ConnectedIds = new HashSet<string>();
}

public class MyHub : Hub
{
    public override Task OnConnected()
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Add(Context.ConnectionId);
        return base.OnConnected();
    }

    public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Remove(Context.ConnectionId);
        return base.OnDisconnected(stopCalled);
    }
}

теперь вам необходимо:

public override Task OnConnectedAsync()
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Add(Context.ConnectionId);

        return base.OnConnectedAsync();
    }

    public override Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
    {
        UserHandler.ConnectedIds.Remove(Context.ConnectionId);
        return base.OnDisconnectedAsync(exception);
    }