SSDP на iPhone
Мне нужно иметь возможность отправлять UDP-сообщение, а также получать его, чтобы обнаружить SSDP-устройства в сети с iPhone.
Я знаю, что мне нужно отправить пакет на адрес многоадресной рассылки и мой HTTP-запрос должен выглядеть так:
M-SEARCH * HTTP/1.1
Host: 239.255.255.250:1900
Man: ssdp:discover
Mx: 3
ST: "urn:schemas-upnp-org:device:InternetGatewayDevice:1"
из чтения документов кажется, что я могу сделать все это с помощью CFNetwork и, несмотря на чтение (и перечитывание документов), я изо всех сил пытаюсь начать. Может кто-нибудь порекомендовать и учебники или код фрагменты, чтобы помочь мне преодолеть начальный горб обучения?
У меня есть руководство по программированию CFNetwork:
http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Networking/Conceptual/CFNetwork/CFNetwork.pdf
и руководство Beej по сетевому программированию с использованием интернет-сокетов:
спасибо
Дэйв
П. С.
Я не могу использовать любой из сторонние библиотеки и фреймворки в этом случае.
3 ответов
Я успешно использовал AsyncUdpSocket для запуска SSDP-обнаружения и поиска контроллеров. Вот мои фрагменты кода:
инициализировать и настроить сокет:
// AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initIPv4];
[ssdpSock setDelegate:self];
обратите внимание, что первая строка прокомментирована. Я нашел на форумы AsyncUdpSocket некоторые проблемы с дубликатами. Не думаю, что я смотрел им в лицо, но я все равно это сделал.
Я добавил проверку ошибок, и это было полезно, потому что во время отладки я не закрывал сокеты, и я начал получение сбоев настройки сокета:
NSError *socketError = nil;
if (![ssdpSock bindToPort:1900 error:&socketError]) {
NSLog(@"Failed binding socket: %@", [socketError localizedDescription]);
return statusController;
}
if(![ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:&socketError]){
NSLog(@"Failed joining multicast group: %@", [socketError localizedDescription]);
return statusController;
}
if (![ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:&socketError]){
NSLog(@"Failed enabling broadcast: %@", [socketError localizedDescription]);
return statusController;
}
[ssdpSock sendData:[self.discoverControllerString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
toHost:@"239.255.255.250"
port:1900
withTimeout:2
tag:1];
обратите внимание на изменения, которые я сделал на время. А затем, наконец, сделал настройку приема и закрыл сокет. Обратите внимание на закрытие сокета. Поскольку я нахожусь в своем собственном классе, когда я запускаю это - код выше не работал для меня.
[ssdpSock receiveWithTimeout: 2 tag:1];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self
selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO];
[ssdpSock closeAfterSendingAndReceiving];
самым важным изменением, вероятно, было возвращение "нет", если я не нашел свой контроллер. Первым полученным было, кстати, само сообщение об обнаружении. И когда я читаю ... в AsyncUdpSocket.ч осторожно файл - возврат "нет", когда это не пакет, который вы ищете помогли.
также обратите внимание, что я использую ARC в своем коде, но я скомпилировал AsyncUdpSocket без поддержки ARC.
-(void) completeSearch: (NSTimer *)t
{
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
//[ssdpSock close];
//ssdpSock = nil;
}
- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock
didReceiveData:(NSData *)data
withTag:(long)tag
fromHost:(NSString *)host
port:(UInt16)port
{
NSLog(@"%s %ld %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port);
NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"%@",aStr);
NSString *compareString = [aStr stringByPaddingToLength:[self.responseString length] withString:@"." startingAtIndex:0];
//NSLog(@"%@", compareString);
//NSLog(@"%@", self.responseString);
if ([compareString isEqualToString:self.responseString])
{
NSLog(@"String Compare, Controller Found!");
[self.controllerList addObject:aStr];
//NSData *controllerIP = [aStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"DiscoveredController" object:nil];
return YES;
}
return NO;
}
у меня есть следующий код для поиска SSDP в моем приложении:
-(void)discoverDevices {
ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
[ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:nil];
NSString *str = @"M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMan: \"ssdp:discover\"\r\nST: mydev\r\n\r\n";
[ssdpSock bindToPort:0 error:nil];
[ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:nil];
[ssdpSock sendData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
toHost: @"239.255.255.250" port: 1900 withTimeout:-1 tag:1];
[ssdpSock receiveWithTimeout: -1 tag:1];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self
selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO]; }
-(void) completeSearch: (NSTimer *)t {
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
[ssdpSock close];
ssdpSock = nil;}
- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data withTag:(long)tag fromHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
NSLog(@"%s %d %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port);
NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"%@",aStr);}
использует AsyncUdpSocket
С CocoaAsyncSocket.
хорошо, наконец-то сделал это. Нашел класс в общественном достоянии (спасибо Chris) под названием AsyncUdpSocket, который позволяет создать UDP-сокет, который затем можно включить вещание и присоединиться к многоадресному адресу.
существует хороший метод sendData, в комплекте с добавлением в цикл запуска для предотвращения блокировки.
надеюсь, это поможет.
Дэйв