SSDP на iPhone

Мне нужно иметь возможность отправлять UDP-сообщение, а также получать его, чтобы обнаружить SSDP-устройства в сети с iPhone.

Я знаю, что мне нужно отправить пакет на адрес многоадресной рассылки и мой HTTP-запрос должен выглядеть так:

M-SEARCH * HTTP/1.1
Host: 239.255.255.250:1900
Man: ssdp:discover
Mx: 3
ST: "urn:schemas-upnp-org:device:InternetGatewayDevice:1"

из чтения документов кажется, что я могу сделать все это с помощью CFNetwork и, несмотря на чтение (и перечитывание документов), я изо всех сил пытаюсь начать. Может кто-нибудь порекомендовать и учебники или код фрагменты, чтобы помочь мне преодолеть начальный горб обучения?

У меня есть руководство по программированию CFNetwork:

http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Networking/Conceptual/CFNetwork/CFNetwork.pdf

и руководство Beej по сетевому программированию с использованием интернет-сокетов:

http://beej.us/guide/bgnet/

спасибо

Дэйв

П. С.

Я не могу использовать любой из сторонние библиотеки и фреймворки в этом случае.

3 ответов


Я успешно использовал AsyncUdpSocket для запуска SSDP-обнаружения и поиска контроллеров. Вот мои фрагменты кода:

инициализировать и настроить сокет:

//  AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
    AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initIPv4];
    [ssdpSock setDelegate:self];

обратите внимание, что первая строка прокомментирована. Я нашел на форумы AsyncUdpSocket некоторые проблемы с дубликатами. Не думаю, что я смотрел им в лицо, но я все равно это сделал.

Я добавил проверку ошибок, и это было полезно, потому что во время отладки я не закрывал сокеты, и я начал получение сбоев настройки сокета:

NSError *socketError = nil;

    if (![ssdpSock bindToPort:1900 error:&socketError]) {
        NSLog(@"Failed binding socket: %@", [socketError localizedDescription]);
        return statusController;
    }

    if(![ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:&socketError]){
        NSLog(@"Failed joining multicast group: %@", [socketError localizedDescription]);
        return statusController;
    }

    if (![ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:&socketError]){
        NSLog(@"Failed enabling broadcast: %@", [socketError localizedDescription]);
        return statusController;
    }

    [ssdpSock sendData:[self.discoverControllerString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
                toHost:@"239.255.255.250"
                  port:1900
           withTimeout:2
                   tag:1];

обратите внимание на изменения, которые я сделал на время. А затем, наконец, сделал настройку приема и закрыл сокет. Обратите внимание на закрытие сокета. Поскольку я нахожусь в своем собственном классе, когда я запускаю это - код выше не работал для меня.

[ssdpSock receiveWithTimeout: 2 tag:1];
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self 
                                   selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO]; 





    [ssdpSock closeAfterSendingAndReceiving];

самым важным изменением, вероятно, было возвращение "нет", если я не нашел свой контроллер. Первым полученным было, кстати, само сообщение об обнаружении. И когда я читаю ... в AsyncUdpSocket.ч осторожно файл - возврат "нет", когда это не пакет, который вы ищете помогли.

также обратите внимание, что я использую ARC в своем коде, но я скомпилировал AsyncUdpSocket без поддержки ARC.

-(void) completeSearch: (NSTimer *)t 
{

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);

    //[ssdpSock close];
    //ssdpSock = nil;

}


- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock 
     didReceiveData:(NSData *)data 
            withTag:(long)tag 
           fromHost:(NSString *)host 
               port:(UInt16)port
{
    NSLog(@"%s %ld %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port);
    NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];

    NSLog(@"%@",aStr);



    NSString *compareString = [aStr stringByPaddingToLength:[self.responseString length] withString:@"." startingAtIndex:0];
    //NSLog(@"%@", compareString);
    //NSLog(@"%@", self.responseString);

    if ([compareString isEqualToString:self.responseString])
    {
        NSLog(@"String Compare, Controller Found!");
        [self.controllerList addObject:aStr];
        //NSData *controllerIP = [aStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"DiscoveredController" object:nil];


        return YES;
    }

    return NO;

}

у меня есть следующий код для поиска SSDP в моем приложении:

-(void)discoverDevices {
ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
[ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:nil];
NSString *str = @"M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMan: \"ssdp:discover\"\r\nST: mydev\r\n\r\n";    
[ssdpSock bindToPort:0 error:nil];
[ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:nil];
[ssdpSock sendData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] 
         toHost: @"239.255.255.250" port: 1900 withTimeout:-1 tag:1];
[ssdpSock receiveWithTimeout: -1 tag:1];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self 
           selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO]; }


-(void) completeSearch: (NSTimer *)t {
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
[ssdpSock close];
ssdpSock = nil;}

- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data withTag:(long)tag fromHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
NSLog(@"%s %d %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port);
NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"%@",aStr);}

использует AsyncUdpSocket С CocoaAsyncSocket.


хорошо, наконец-то сделал это. Нашел класс в общественном достоянии (спасибо Chris) под названием AsyncUdpSocket, который позволяет создать UDP-сокет, который затем можно включить вещание и присоединиться к многоадресному адресу.

существует хороший метод sendData, в комплекте с добавлением в цикл запуска для предотвращения блокировки.

надеюсь, это поможет.

Дэйв