YouTube API-не стрелять " onYouTubePlayerReady ()"

из того, что я прочитал, вот как я должен настроить на YouTube API:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta content='text/html;charset=UTF-8' http-equiv='content-type' />
    <title>Youtube Player</title>
    <script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
      function onYouTubePlayerReady(id) {
        console.log("onYouTubePlayerReady() Fired!");
        var player = $("#youtube_player").get(0);
      }

      var params = { allowScriptAccess: "always" };
      var atts = { id: "youtube_player" };
      swfobject.embedSWF("http://www.youtube.com/apiplayer?enablejsapi=1", 
                         "youtube", "425", "356", "8", null, null, params, atts);

    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="youtube"></div>
  </body>
</html>

однако "onYouTubePlayerReady ()" вообще не срабатывает, и если я вручную получаю ссылку на плеер, многие методы не определены; например, cueVideoById () работает, но playVideo () нет.

Как я могу решить эту проблему?

7 ответов


вы должны быть на веб-сервере с вашим тестовым скриптом, как указано в документация:

Примечание: чтобы проверить любой из этих вызовов, вы должны иметь файл, работающий на веб-сервере, так как Flash player ограничивает вызовы между локальными файлами и интернетом.


функции:

function onYouTubePlayerReady(playerid) {
  console.log('readyIn');
};

не обязательно быть непосредственно в голове в отдельном теге скрипта.

единственное правило, которое вы должны сохранить: не помещайте эту функцию в событие domready - она должна быть определена раньше.

например, в mootools я использую его следующим образом:

function onYouTubePlayerReady(playerid) {
  echo('readyIn');
};

document.addEvent('domready', function() { 
   ...
});

У меня есть ответ, отделите эту часть скрипта и поместите ее в голову в свой собственный тег скрипта. OMG, наконец

<script type="text/javascript" language="javascript">
function onYouTubePlayerReady(playerid) {
    ytp = document.getElementById('ytplayer');
    ytp.mute();
};
</script>

Я считаю это лучшим способом добавления видео youtube на ваш сайт с помощью javascript. Это дает вам очень ясный способ борьбы с событиями. Он работает на локальной машине, и насколько я знаю он работает на устройствах Apple. Вы можете использовать все события и функции, описанные в документации javascript для api youtube.

<div id="player"></div>
<script>
//Load player api asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var done = false;
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
    player = new YT.Player('player', {
      height: '390',
      width: '640',
      videoId: 'JW5meKfy3fY',
      events: {
        'onReady': onPlayerReady,
        'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    });
}
function onPlayerReady(evt) {
    evt.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(evt) {
    if (evt.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
        setTimeout(stopVideo, 6000);
        done = true;
    }
}
function stopVideo() {
    player.stopVideo();
}
</script>

источник: http://apiblog.youtube.com/2011/01/introducing-javascript-player-api-for.html


<!DOCTYPE html> 

пришлось вести страницу, чтобы материал html5 функционировал для меня в FF4


если вы вставляете видео youtube, как так:

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?jsapi=1" width="1280" height="720" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>

затем вы должны разместить

<script src="http://www.youtube.com/player_api"></script>

после . По крайней мере, так у меня получилось.

кроме того, если вы динамически изменяете атрибут [src] iframe через jQuery или что-то еще, чтобы загрузить новое видео, вам нужно позвонить onYouTubePlayerAPIReady() после загрузки.

Я предпочитаю изменить атрибут [src], а затем: setTimeout(onYouTubePlayerAPIReady, 500);


просто была такая же проблема, но по другой причине. Он работал в Chrome, но не Firefox, и причина заключалась в том, что у меня был заголовок http "Content-type: text/xml" вместо "Content-type: text/html". Служение в качестве HTML теперь запускает onyoutubeplayerready событие в Firefox, тоже.

просто разместите это на случай, если кто-то наткнется на этот ответ от Google (как я только что сделал, пытаясь найти решение).