YouTube API-не стрелять " onYouTubePlayerReady ()"
из того, что я прочитал, вот как я должен настроить на YouTube API:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta content='text/html;charset=UTF-8' http-equiv='content-type' />
<title>Youtube Player</title>
<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
function onYouTubePlayerReady(id) {
console.log("onYouTubePlayerReady() Fired!");
var player = $("#youtube_player").get(0);
}
var params = { allowScriptAccess: "always" };
var atts = { id: "youtube_player" };
swfobject.embedSWF("http://www.youtube.com/apiplayer?enablejsapi=1",
"youtube", "425", "356", "8", null, null, params, atts);
</script>
</head>
<body>
<div id="youtube"></div>
</body>
</html>
однако "onYouTubePlayerReady ()" вообще не срабатывает, и если я вручную получаю ссылку на плеер, многие методы не определены; например, cueVideoById () работает, но playVideo () нет.
Как я могу решить эту проблему?
7 ответов
вы должны быть на веб-сервере с вашим тестовым скриптом, как указано в документация:
Примечание: чтобы проверить любой из этих вызовов, вы должны иметь файл, работающий на веб-сервере, так как Flash player ограничивает вызовы между локальными файлами и интернетом.
функции:
function onYouTubePlayerReady(playerid) {
console.log('readyIn');
};
не обязательно быть непосредственно в голове в отдельном теге скрипта.
единственное правило, которое вы должны сохранить: не помещайте эту функцию в событие domready - она должна быть определена раньше.
например, в mootools я использую его следующим образом:
function onYouTubePlayerReady(playerid) {
echo('readyIn');
};
document.addEvent('domready', function() {
...
});
У меня есть ответ, отделите эту часть скрипта и поместите ее в голову в свой собственный тег скрипта. OMG, наконец
<script type="text/javascript" language="javascript">
function onYouTubePlayerReady(playerid) {
ytp = document.getElementById('ytplayer');
ytp.mute();
};
</script>
Я считаю это лучшим способом добавления видео youtube на ваш сайт с помощью javascript. Это дает вам очень ясный способ борьбы с событиями. Он работает на локальной машине, и насколько я знаю он работает на устройствах Apple. Вы можете использовать все события и функции, описанные в документации javascript для api youtube.
<div id="player"></div>
<script>
//Load player api asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var done = false;
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'JW5meKfy3fY',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(evt) {
evt.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(evt) {
if (evt.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
источник: http://apiblog.youtube.com/2011/01/introducing-javascript-player-api-for.html
если вы вставляете видео youtube, как так:
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?jsapi=1" width="1280" height="720" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>
затем вы должны разместить
<script src="http://www.youtube.com/player_api"></script>
после . По крайней мере, так у меня получилось.
кроме того, если вы динамически изменяете атрибут [src] iframe через jQuery или что-то еще, чтобы загрузить новое видео, вам нужно позвонить onYouTubePlayerAPIReady()
после загрузки.
Я предпочитаю изменить атрибут [src], а затем:
setTimeout(onYouTubePlayerAPIReady, 500);
просто была такая же проблема, но по другой причине. Он работал в Chrome, но не Firefox, и причина заключалась в том, что у меня был заголовок http "Content-type: text/xml" вместо "Content-type: text/html". Служение в качестве HTML теперь запускает onyoutubeplayerready событие в Firefox, тоже.
просто разместите это на случай, если кто-то наткнется на этот ответ от Google (как я только что сделал, пытаясь найти решение).